明日方舟吧 关注:1,795,245贴子:83,385,054
  • 12回复贴,共1

方舟能不能出无尽模式

只看楼主收藏回复

如题,方舟能不能像pvz一样出个一直战斗下去的无尽模式。干员或特定配件站场,每个波次打完可以更换,有没有说法


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-01-27 00:47回复
    ciao,理论上这个模式出了应该就是常驻模式了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-01-27 00:58
    回复
      生息演算险途模式,你还可以diy战场


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-01-27 01:01
      回复
        险途模式,不过险途模式数值太难绷了,就重复的出怪,然后不停叠加数值,正宗木棒小龙虾


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-01-27 01:08
        回复
          险途模式,快去玩


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-27 01:10
          回复
            寻找控制循环


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-01-27 01:12
            回复
              堆怪在真群攻面前没有意义,堆数值的上限也就是永控循环然后大道磨灭,所以真正意义上的真·无尽模式后期不太好出。不过我在很久之前设想过一个结合肉鸽和无尽的改版模式,每个波次结束后/击杀奖励敌人后会随机掉落一些路障/特殊地形/特殊地板来强化阵容和调整敌方路线,敌方在若干阵容里随机抽取组合并进行数值强化


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-01-27 01:52
              收起回复
                单纯的无尽我一开始想到的是隔壁的kr无尽,单纯的纯叠数值,但是因为塔位限制+我方防御塔没有数值提升所以肯定会在强度叠叠乐之后被平推所以感觉还挺没意思的方舟这边如果有可行的控制体系的话应该还是能稍微玩一下,但总之还是会挺无聊的吧


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-01-27 02:27
                回复
                  我只能和你说,数值叠叠乐在粥这边最后的结局就是永控推坑飞刻解,这在生息演算险途模式已有定论。


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-01-27 06:03
                  回复
                    永睡,请


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-01-27 06:09
                    回复
                      没说法,如果不加数值,决战技循环全砍翻了,加了数值,对标险途,学kr这些老前辈也没用,kr的无尽模式也没那么多人研究。


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2025-01-27 09:31
                      回复
                        那么有这几个问题需要解决:
                        如何解决绝大多数玩家没有全满配的问题
                        如何解决极多的敌怪种类无法塞进一场无尽里,同时,各种敌怪之间区别过大的问题
                        如何让无尽和常规战斗有显著区别


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-01-27 10:36
                        回复