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用ai设计新的全面战争系列,大家评价一下好不好

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ai:deepseek
二楼开始放设计,大家评价,不局限于题材,想到什么就让ai设计什么


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-01-29 14:21回复
    **全面战争:天命伐纣**
    **Total War: Mandate of Heaven**
    ---
    ### **游戏背景**
    以商周交替为历史框架(约公元前1046年),结合《封神演义》神话体系,打造史诗级战略战争游戏。玩家可选择**西周联军(阐教)**、**殷商王朝(截教)**,或独立势力(如东夷、犬戎、巴蜀巫族),在黄河流域至昆仑山的动态地图上争夺霸权,最终触发**“封神之战”**改写天命。
    ---
    ### **核心玩法创新**
    #### 1. **双维度战略地图**
    - **人间战场**:传统城池、资源点、军队调度,注重历史模拟(青铜兵器、战车、步兵方阵)。
    - **仙界领域**:通过建造**祭坛**或**洞府**,解锁灵气节点,召唤神仙助战或发动天灾。阐教仙人可净化腐败,截教妖兽可散播瘟疫。
    #### 2. **神话派系机制**
    - **阐教(西周)**:
    - **封神榜任务**:每击败一名敌方将领或神仙,可将其魂魄录入封神榜,转化为己方增益(如雷震子提供空中侦察)。
    - **天劫系统**:滥用法术会积累“业力”,触发九天雷劫无差别打击战场。
    - **截教(殷商)**:
    - **万仙阵**:占领灵脉后可布阵,范围内友军无限复活但消耗百姓“生魂”,可能导致后方叛乱。
    - **妲己魅惑**:可策反敌方低级将领,或令敌军陷入“痴狂”状态自相残杀。
    #### 3. **神仙单位与法宝**
    - **可召唤角色**:
    - 阐教:杨戬(七十二变渗透敌城)、哪吒(风火轮突击骑兵)、姜子牙(打神鞭禁魔领域)。
    - 截教:申公豹(召唤东海妖兽)、赵公明(定海珠冻结河流)、云霄娘娘(九曲黄河阵吞噬整支军队)。
    - **法宝系统**:通过探索秘境或完成神话事件获取,例如**太极图**可扭转战场昼夜(夜间妖族强化),**混元金斗**可直接封印敌方神仙单位3回合。
    #### 4. **动态天命系统**
    - 商纣王初始拥有“天命值”,但暴政事件(如炮烙之刑、酒池肉林)会持续流失天命。
    - 西周需通过“仁政外交”(降低赋税、释放俘虏)积累天命,当天命值超越商朝时,触发**牧野之战**剧本,敌军士气大幅崩溃。
    #### 5. **神话生物军团**
    - 可训练特殊兵种:
    - **墨麒麟重骑**(阐教):冲锋时引发地裂。
    - **白骨夫人尸兵**(截教):死亡后释放毒雾。
    - **巫族山鬼**(蛮夷):操控藤蔓束缚敌军。
    ---
    ### **战役剧本**
    - **主线**:
    1. 文王访姜尚(解锁神话科技)
    2. 黄飞虎反商(截教内部分裂事件)
    3. 诛仙阵决战(需四大金仙同时破阵)
    - **支线**:
    - 收集轩辕剑、神农鼎等上古神器。
    - 平息共工残魂引发的大洪水。
    ---
    ### **视觉与叙事**
    - **美术风格**:商周青铜纹样 × 水墨神话特效,战场可随机出现**海市蜃楼**,映射仙界战斗。
    - **关键剧情过场**:采用皮影戏风格动画,搭配《诗经》唱诵式配音。
    ---
    ### **DLC拓展**
    - **九幽血海**:解锁冥河老祖势力,引入地府兵种。
    - **if线:纣王逆天**:商朝若获胜,可触发“人皇伐天”结局,与女娲开战。
    ---
    **玩家评价预设**:
    “用《全面战争》的框架重现了万仙斗法的震撼,十绝阵战役的压迫感堪比对抗混沌恶魔!” —— 9.5/10


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-01-29 14:22
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      好的,我将基于南宋北伐时期的历史背景和《全面战争》系列的核心玩法,设计一款名为《铁血山河:绍兴北伐》的策略游戏。以下是各势力的特色与机制设计:
      ---
      ### **核心势力划分**
      **1. 大宋帝国(赵构/岳飞派系)**
      **特色:**
      - **科技与基建**:拥有全游戏最强的经济科技树(火药雏形、改良农具)和城防体系(襄阳棱堡、长江水寨)
      - **派系斗争**:需平衡主战派(岳飞/韩世忠)与主和派(秦桧/赵构)的影响力,主战派过强可能触发"十二道金牌"事件
      - **特种兵种**:
      - 背嵬军(重甲步兵+神臂弩混编,免疫士气崩溃)
      - 踏白军(侦查骑兵,可标记敌军伏兵)
      - 霹雳砲(攻城时附带燃烧/士气打击)
      **独特机制:**
      - 「北伐遗志」系统:每次收复开封、洛阳等故都可获得永久buff,但议和会导致岳飞系武将叛变
      ---
      **2. 大金帝国(完颜宗弼派系)**
      **特色:**
      - **铁骑霸权**:铁浮屠(具装重骑冲锋时引发"地动"特效)与拐子马(三骑连锁战术)组成致命组合
      - **部落统御**:需定期举办"捺钵"集会分配战利品,否则女真贵族会率部脱离
      - **汉地治理**:可启用伪齐等傀儡政权征税,但会积累"南人怨气"值
      **独特机制:**
      - 「猛安谋克」军制:每占领新行省必须设立军事屯田,女真单位在汉地会持续损耗
      ---
      **3. 西夏(李乾顺派系)**
      **特色:**
      - **沙漠之王**:所有部队在干旱地形获得隐蔽+夜战能力,骆驼骑兵自带沙尘暴视觉干扰
      - **砲兵大师**:旋风砲(投射毒烟罐)与神臂弓手组成立体火力网
      - **外交操盘**:可通过"茶马互市"同时向宋金出售军械,挑动两国战争
      **独特机制:**
      - 「贺兰天险」:首都兴庆府被围攻时,可引黄河水制造决堤事件
      ---
      **4. 蒙古诸部(合不勒汗派系)**
      **特色:**
      - **草原风暴**:轻骑兵单位在开阔地移动速度+50%,可发动"曼古歹战术"(诈败诱敌)
      - **血脉征服**:击败敌方将领后可收编其子嗣为"那可儿"(亲卫队),继承部分原属技能
      - **天灾系统**:每10回合面临白灾(冻害)/黑灾(干旱),需通过掠夺转移危机
      **独特机制:**
      - 「库里台大会」:需在成吉思汗出生前统一蒙古,否则触发历史事件导致派系分裂
      ---
      **5. 洞庭义军(杨幺派系)**
      **特色:**
      - **水泊梁山**:拥有浮动要塞(车船)和潜水兵(凿沉敌舰),长江流域作战无敌
      - **均贫富**:洗劫城镇可获得三倍资源,但无法建造高级建筑
      - **农民科技**:解锁"稻禾陷阱"(伪装成农田的伏击区)、"钟相信仰"(战斗中获得狂热状态)
      **独特机制:**
      - 「流寇模式」:首都每5回合随机迁移,被完全包围时可化整为零
      ---
      ### **特色系统**
      **1. 长江天堑系统**
      - 南宋势力可花费3回合"封锁江面",期间金国部队渡江损失50%兵力
      - 杨幺势力可在任意河段建造临时浮桥
      **2. 武将养成树**
      - 岳飞可选择"尽忠"(获得全军防御加成)或"抗旨"(触发提前北伐但失去后方补给)
      - 秦桧可发展"罗织"技能(有概率策反敌方文官)
      **3. 季节战争**
      - 金国冬季获得"雪原疾行"能力,而宋军在夏季触发"暑疫"(北方作战持续减员)
      **4. 文化同化**
      - 女真势力长期控制的汉地会出现"髡发令"事件(+税收/-治安),可引发宋江式起义
      ---
      ### **历史事件链**
      - **第一阶段(1134-1138)**:伪齐政权存续、岳飞收复襄阳六郡
      - **转折点(1140)**:郾城大捷后出现分支选项——直捣黄龙或回师临安
      - **终局机制**:若蒙古提前统一,将触发"斡难河之誓"事件,所有势力面临游牧入侵
      ---
      这种设计既保留了历史厚重感,又通过势力特化机制创造多样化的战略体验。南宋玩家需要精妙平衡内外矛盾,金国考验快速扩张后的治理能力,而蒙古等势力则提供"逆天改命"的成长路线。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-01-29 14:25
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        ### **游戏标题**
        **《全面战争:原始狂潮》**
        *Total War: Primordial Tide*
        ---
        ### **派系设计(3智人部落+3尼安德特部落)**
        #### **智人部落**
        | **部落名称** | **核心玩法** | **特色兵种/能力** |
        |-------------------|-----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------|
        | **逐风者(游牧族)** | 高机动迁徙 | - **驯鹰斥候**(空中视野+标记目标)<br>- **骨轮战车**(移动射击平台,需解锁「车轮科技」) |
        | **岩壁之子(穴居族)** | 防御工事+信仰扩张 | - **壁画守卫**(驻守洞穴时防御+50%)<br>- **燧石火焰喷射队**(消耗琥珀点燃战场) |
        | **巨兽盟约(驯兽族)** | 野兽操控 | - **猛犸驮兽**(运输资源+冲撞城墙)<br>- **剑齿虎幼崽驯化**(随时间成长为成年个体) |
        #### **尼安德特部落**
        | **部落名称** | **核心玩法** | **特色兵种/能力** |
        |---------------------|---------------------------|-------------------------------------------------------------------------------|
        | **冰颅战士(狂暴战团)** | 近战碾压 | - **冰原巨斧兵**(对建筑造成双倍伤害)<br>- **血怒仪式**(血量低于30%时攻击速度+100%) |
        | **影爪氏族(伏击者)** | 隐身+环境陷阱 | - **雪地伪装者**(静止时隐身)<br>- **冰锥落穴**(敌方移动路径上触发范围伤害) |
        | **祖灵之声(萨满族)** | 精神控制+野兽狂化 | - **图腾诅咒者**(降低敌方士气)<br>- **狂化巨狼**(临时提升攻击但战后死亡) |
        ---
        ### **兵种系统详解(部分示例)**
        #### **智人基础兵种**
        | 单位名称 | 类型 | 攻击方式 | 特殊能力 | 解锁条件 |
        |------------------|----------|--------------------|---------------------------|--------------------|
        | 燧石投矛手 | 远程步兵 | 中距离投掷 | 对无甲单位+20%伤害 | 初始可用 |
        | 骨盾战士 | 近战步兵 | 近战格斗 | 格挡30%远程伤害 | 研发「骨制盔甲」 |
        | 火把冲锋队 | 突击单位 | 近战+火焰溅射 | 点燃草丛/木制建筑 | 掌握「钻木取火」 |
        #### **尼安德特基础兵种**
        | 单位名称 | 类型 | 攻击方式 | 特殊能力 | 解锁条件 |
        |------------------|----------|--------------------|---------------------------|-----------------------|
        | 石锤蛮兵 | 近战步兵 | 高破甲攻击 | 击晕敌人2秒


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2025-01-29 14:45
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          ### **迁徙生存系统**
          #### **1. 迁徙机制**
          - **季节周期**:游戏内每12回合为一年,分为**丰饶季(移动成本低)**/**严冬季(必须迁徙)**
          - **迁徙准备**:
          - 计算部落人口、资源负载量(例如1头猛犸象=承载200单位资源)
          - 选择路线:穿越山脉(可能遭遇雪崩) / 沿河而行(捕鱼加成但遇敌概率高)
          - **动态事件**:
          - **兽群阻路**:战斗或献祭食物避免冲突
          - **先祖遗迹**:发现古老壁画临时提升科技研发速度
          #### **2. 营地建设**
          - **临时营地**:迁徙途中可建立,提供基础防御和资源采集,但无法建造高级设施
          - **永久据点**:仅限丰饶季在特殊地形(温泉/洞穴)建造,激活独特加成(如温泉疗伤+50%)
          #### **3. 人口与士气**
          - **生育率**:受食物储备和营地舒适度影响,严冬季可能触发「弃老」道德抉择
          - **文化融合**:击败其他部落后可选择「奴役」(快速获得劳动力但易叛乱)或「同化」(缓慢转化信仰)
          ---
          ### **科技树扩展(以智人「岩壁之子」为例)**
          | 科技分支 | 关键科技 | 效果 |
          |-------------|----------------------------|----------------------------------|
          | 洞穴建筑 | 石柱加固 | 洞穴据点血量+100% |
          | 火焰掌控 | 油脂提炼术 | 火攻伤害范围+30% |
          | 壁画信仰 | 星象图谱 | 解锁「预言」能力(显示敌军位置) |
          ---
          ### **史诗战役事件**
          - **智人线-「跨越冰川」**:带领部落穿越冰封海峡,需在10回合内找到可燃冰层裂隙(否则全军冻毙)
          - **尼安德特线-「最后的吼声」**:在火山喷发前集结所有部落,用萨满仪式召唤祖灵抵挡岩浆


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2025-01-29 14:47
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