灵休怎么说呢,倍率很高,实战带追坤打奶龙薄第二刀基本上是暴击的,三连击是990倍率或者1050倍率(130气和150气区别),输出水平基本上打爆奶龙170w灵盾或者带走薄基本没什么问题.主要问题在于那个优先攻击对位比较矛盾,首先我对灵休的要求就是在薄开大前定点爆破他,但是因为站位原因以及实战中对面精灵掉点影响出手顺序等原因,很难做到爆破对面c位精灵的作用.所以多个连携手感就会好很多,其次是可能有一回合双三连大招的梦想上限,因为发现dan100倍率打纯肉神光有点吃力的,让金玉吃dan四连肘连携灵休,然后再出手2补层到灵休顺位出手又是一次三连击.目前的优先对位手感不是很好,骗氪也一般,不过要加强也挺方便的,输出前置加叠层手段之类的,比王丘好做.
然后是排位环境,奶龙这波加强属于恰到好处,守阵千奇百怪应该算是第三次了,8月王雅后的环境算一次,12月王瑞后+三色buff的环境算第二次,现在守阵是dan分7,昆吾分1,狐神毁灭分1,各种鸟守无敌昆仑雅雅黑蛋共分1.
攻阵方面,dan抢先手cosplay对撞貌似是最轮椅的;无敌也强,但是个人怕被dan混乱自杀没怎么玩;女帝掏出来专门腐乳无敌诺雅的,有奶龙加魂女帝后续不靠免疫也算是四动通灵了.
伏妖也好玩,很喜欢出手算死的感觉,不过看到对面6破的时候就想着该削弱王炎伏妖了,怎么能同时做到双锁还能过双人的,该把伏妖斩鬼符群体特效分给英雄赤妖王的,作为王炎的平替,王炎可以双控+加气,赤妖王可以单控+控制转隐身,我们通灵师伏妖拿回虚无就好了,这个斩鬼符群体特效还是给英雄吧🤓🤓🤓
未来虽然伤害低,但是连携体系通灵快肘的也多,留个奶龙轮大米还得被青云挂崩甲,感觉以后未来定位也是走多通的路线,但是不给发育能力,用通灵速度来补输出以及让队友补输出补魂的方式.
昆吾诺雅本身就是高上限的发育流通灵师,更别说秩序追击对元素通灵的高效补魂,现在真的是魂被四面八方来,目前环境加魂端的进一步膨胀就是大伙都好通灵都好打多通,通灵师多动存在感也高作用也大,比起神运初期的压魂环境,显然是加魂环境玩的更舒服.
最后是主播最爱的轮椅弥雅,神光可以抗dan,神火可以防昆仑肘击,神幻转个奶龙打昆吾,四动一通拉两人的“便秘通灵手感”,感觉连击单点体系看不懂弥雅复活和治疗啊,除了看不懂无敌偷队友,弥雅不好滚雪球拉人外,感觉弥雅的容错率是最高的,奶龙要死了奶一口,自己被dan混乱了也不怕,带个全肉星神自己打自己都不痛
然后是排位环境,奶龙这波加强属于恰到好处,守阵千奇百怪应该算是第三次了,8月王雅后的环境算一次,12月王瑞后+三色buff的环境算第二次,现在守阵是dan分7,昆吾分1,狐神毁灭分1,各种鸟守无敌昆仑雅雅黑蛋共分1.
攻阵方面,dan抢先手cosplay对撞貌似是最轮椅的;无敌也强,但是个人怕被dan混乱自杀没怎么玩;女帝掏出来专门腐乳无敌诺雅的,有奶龙加魂女帝后续不靠免疫也算是四动通灵了.
伏妖也好玩,很喜欢出手算死的感觉,不过看到对面6破的时候就想着该削弱王炎伏妖了,怎么能同时做到双锁还能过双人的,该把伏妖斩鬼符群体特效分给英雄赤妖王的,作为王炎的平替,王炎可以双控+加气,赤妖王可以单控+控制转隐身,我们通灵师伏妖拿回虚无就好了,这个斩鬼符群体特效还是给英雄吧🤓🤓🤓
未来虽然伤害低,但是连携体系通灵快肘的也多,留个奶龙轮大米还得被青云挂崩甲,感觉以后未来定位也是走多通的路线,但是不给发育能力,用通灵速度来补输出以及让队友补输出补魂的方式.
昆吾诺雅本身就是高上限的发育流通灵师,更别说秩序追击对元素通灵的高效补魂,现在真的是魂被四面八方来,目前环境加魂端的进一步膨胀就是大伙都好通灵都好打多通,通灵师多动存在感也高作用也大,比起神运初期的压魂环境,显然是加魂环境玩的更舒服.
最后是主播最爱的轮椅弥雅,神光可以抗dan,神火可以防昆仑肘击,神幻转个奶龙打昆吾,四动一通拉两人的“便秘通灵手感”,感觉连击单点体系看不懂弥雅复活和治疗啊,除了看不懂无敌偷队友,弥雅不好滚雪球拉人外,感觉弥雅的容错率是最高的,奶龙要死了奶一口,自己被dan混乱了也不怕,带个全肉星神自己打自己都不痛