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关于单角色万分是如何达成的

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有很多萌新不知道为什么国区匹配机制改版了后这么多万分单角色,这里我就来浅聊一下1.匹配机制,首先,这游戏匹配是不会撞到自己战队里的人的,也就是说只要把高分的那一小撮人聚到一个战队就能完美避车达到吃野排烂分的目的,这里不知道哪个天才把想法付诸于实践,后续成立了诸如万恶之源:呜呜战队,后来又因为这群体越来越大一个战队挤不下后又创了诸如原神之类的新避车战队,这里又要引入一个新概念,如果匹配时间过长就会导致系统为了让你开游戏不得不向下搜人,也就是你1200分黑车等个五六分钟等不到那就排1000分的,再等个几个钟还是排不到就给你组个七八百分的,所以在匹配机制改版前因为高分全在避车导致一局能匹配个十几二十分钟就为了吃路人车队的一局分数,至于为什么那么清楚因为我也用五五混了个格雷黑排从那以后让我去吃烂分我都懒得去,十几分钟吃个烂分真是闹麻了当然有压迫就有反抗,后来有个别五五成员内部闹矛盾之后分化了一个反五五战队,不过没持续多久就是了,段落太长楼下细🔒


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-02-03 01:37回复
    反五五战队在版本更新后就没什么影子了,毕竟池子这么大你想要恶意撞车也废劲,也就是匹配池子变大之后,五五战队的上分效率就变得非常快了,毕竟我不需要等个十几分钟就为了等个七八百分的对手了,所以也就出现了如今的霸榜现象,吧里才能看到这么多诸如:“居然撞到万分小丑,虐我如呼吸”的帖子,主要就是匹配的更快了所以跟低分的接触也就更多了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-02-03 01:37
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      2.角色面板
      众所周知,荒野乱斗为了满足玩家的虚荣心让玩家的开局面板可以装饰诸如:大师段位框、黑牌大王、土星背景框之类的来开局显示实力,这也就给到了五五战队的发挥空间,因为如果分数较高的话会出现五“?”的情况,就是没办法看到对面的名字,但是方框饰品不受影响,也就是说我开局看到对方出现几个大师框,或者几个黑牌大王,那我就知道我撞车了,毕竟现在混五五的车太多了,想要一个战队挤下不可能,而要是挤不下了一个队伍很难凑齐全部的避车战队,所以撞车在所难免,这时候当我意识到撞车了怎么办呢,两车相撞谁都输不起,毕竟输一局扣个50就一小时白打,这时候就该出现一个经典场面了,单机里面的转圈组队在五五对战里面完美复刻,两边的成员纷纷转圈表示友谊,有些成员为了表示对分数的渴望边转圈边在地面上涂上了诸如💗、✅之类的涂鸦以表友谊,就在这欢声笑语中比赛就此结束,平局达成


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-02-03 01:37
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        3.规则
        五五既然这么容易上分,自然会让有些人感觉到不爽,也就出现了恶意撞车之类的情况,而作为五五规则的缔造者,对于这种规则的破坏者是不允许存在的,这时也就出现了:挂人狙击,简而言之,就是你撞了我,我就把你的面板挂到群里面,然后动用“社交的手腕”对你进行报复性狙击,观察你的匹配状态轮流几个车对你狂轰滥炸,因为五五车队本来就少所以想要做到专门盯着一个人狙还是很容易的


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-02-03 01:37
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          4.深夜烂分车,其实这个就很简单了,就是挑四五点钟没车的时间段专门抓路人的车队,只不过性质没五五这么恶劣就是了,毕竟别人都能熬这么晚了让人家吃几局烂分怎么了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-02-03 01:38
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            IP属地:云南通过百度相册上传6楼2025-02-03 06:04
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