亨利可能身患肺痨病加肾虚,身穿皮甲,砍人四刀基本体能耗尽,这还是把节省体能增加耐力的perk都点上的情况下,正常情况下别说酒精训练天天练习打架的的骑士了,哪怕是普通人,让你拿把砍刀随机砍人,也能砍个十刀八刀的才需要喘口气吧,和砍人形成鲜明对比是跑步,这些耐力perk点上后,野外根本不用骑小灰,冲刺跑体能条比温度计降的还慢,可以冲刺跑全图都没问题,所以天国2里战斗中对体能的限制有些过分了,极大的限制了战斗的爽快度。
因为在战斗状态下过度的体能限制,学了那麽多连招,除了单挑的时候可以耍耍帅好看,其他一般都是 1V N 的情况下,大家为了避免被围攻,都是靠防反、靠抹毒快速杀人结束战斗。而且连招操作困难,很容易被打断,耗能巨大,属于砍不死敌人就自己被围攻致死的背水一战了
游戏里设置了这多花哨连招,却在实战中用不上,全是双标体能机制惹的祸,如果战斗中能和跑步用的同样体能机制,是不是可以挥剑猛砍,几套连招用出去,碰到旁边偷袭的再来个完美闪避,人太多就跑路脱离战斗,再寻机再来一套,当然敌人也可以玩同样的套路,和黑魂里墙角小怪一样一套连死亨瑞,这样情况下,战斗的激烈程度和节奏是不是很爽,也不用被吐槽为回合制战斗了吧
因为在战斗状态下过度的体能限制,学了那麽多连招,除了单挑的时候可以耍耍帅好看,其他一般都是 1V N 的情况下,大家为了避免被围攻,都是靠防反、靠抹毒快速杀人结束战斗。而且连招操作困难,很容易被打断,耗能巨大,属于砍不死敌人就自己被围攻致死的背水一战了
游戏里设置了这多花哨连招,却在实战中用不上,全是双标体能机制惹的祸,如果战斗中能和跑步用的同样体能机制,是不是可以挥剑猛砍,几套连招用出去,碰到旁边偷袭的再来个完美闪避,人太多就跑路脱离战斗,再寻机再来一套,当然敌人也可以玩同样的套路,和黑魂里墙角小怪一样一套连死亨瑞,这样情况下,战斗的激烈程度和节奏是不是很爽,也不用被吐槽为回合制战斗了吧