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回复:以火影讲下哈基荒什么实力

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世界根门
进入可以将自身转移到另一个世界根门外,也可将功击转移,但最多只能存在四个世界根门外




IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-02-12 19:38
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    护主金刚山
    扔出去抵挡前方功击,至于防御上限,从第一次光速箭能级时躲过到第二次直接打中看护主金刚山还是起到了一定缓冲作用的,防御在荒之上,但高不了多少的那样




    IP属地:浙江来自Android客户端25楼2025-02-12 19:46
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      四脑感想
      不以光为基础感知,能够让使用感知光速功击,并让使用者逐渐习惯光速








      IP属地:浙江来自Android客户端26楼2025-02-12 19:55
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        真无我转生
        以现在的无我法相回回到过去再创造一个荒的肉身后并转移元神完成转生,且完全不会出现之前身体的所有种类dbuff









        IP属地:浙江来自Android客户端27楼2025-02-12 20:01
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          技能总结
          荒的技能这基本上都是生存,增益,感知类的,但胜在多和实用,荒自身的输出是完全不缺的,而他的技能种类是刚好和他的输出能力相辅相成,在有完全终结比赛的大招时自身的技能还完全解决玻璃大炮都不能面对的情况,完全补足了缺点的同时还能面对更多种类的对手,这种就是一类很舒服了的技能组
          借荒的技能组讲下什么才是一个好的技能组,一个好的技能组的技能效果不一定要多强,但一定能补足使用者自身的面板或和使用者面板能够相辅相成及使用者自身能够实战最大效果,而荒恰好就是这类,他补足了缺点并让自己面对更多类型对手都能打,他夺取的技能都不算变态,但至少好用,实战中最容易发挥出来,这种才是好的技能组


          IP属地:浙江来自Android客户端28楼2025-02-12 20:18
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            特殊能力,应该算是最简单的一个篇章


            IP属地:浙江来自Android客户端29楼2025-02-12 20:22
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              法尸特性-自愈-生命力
              自愉受到的伤害,不算快,也不算慢。即使自身头被打掉了也依然能够进行活动,并可吞噬生机恢复



              IP属地:浙江来自Android客户端30楼2025-02-12 20:32
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                先果后因
                改变过于并直接投诉到现实中,随对手的实力和改变的东西让自身受到更强的因果之罚伤害




                IP属地:浙江来自Android客户端31楼2025-02-12 20:38
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                  特殊能力总结
                  法尸特性极大提升容错率,先果后因虐菜神技


                  IP属地:浙江来自Android客户端32楼2025-02-12 20:40
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                    荒的实战挺明确的
                    见招拆招,能够清晰的分别出功击的危险性并立马做出最优的应对措施,并在面对对手不同状态时用出最好的功击手段,功击意识和防守意识都是很高的,也不会浪,这种就是种可随意手操的类型,意识达通,运不会范病









                    IP属地:浙江来自Android客户端33楼2025-02-12 20:54
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                      IP属地:广东来自Android客户端34楼2025-02-12 21:11
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                        哈基荒整体总结
                        一个真正的强者
                        功击面板分配好,防御大多数情况也够用,血条够顶,容错率还够,还拥有顶级的虐彩神技,自身技能组有增益,感知,生存,复活类等技能,在实战中的发挥和技能的运用,足已证明了荒这角色在设计是就是往一个全方面受展的强者去的,其可操作的空间也是足够的,下限够顶的同时上限也是足够高
                        在火影输出打谁都接不了,效防按死了六道下输出,血条按死了除共杀外的所有输出,技能随便破六暴和虚化,无我法相也可控制比其弱的辉夜导致其不死无用,开四脑随便反应火所有技能,其先果后因打除六道的全都一口气打包带走,宏化体术够压死所有体术,实战起来也完全没有翻车的可能,综上所述荒在火影无敌
                        借荒讲下优质boss的设定,一个优质他对下的表现和对上的表现是都能够做到自圆,没有一点崩坏,这是设计一个优质boss基本,也是第一点;而第二点就是这个boss要让人感到强大,好比荒,初表现用先因后国让30个中期近后期都属于上的了排面的大神通都退场,再接着一大秒了后期都是boss之下塑造好的顶级战力大材,这就是一个很好的对下位表现。接着再对高这个同位顶去的时候根据对面状态和用的技能见招拆招,并使其先用出必杀,在接不住大,状态的也短暂恢复不了的时候也立马切一个因果法身,这不仅证明了荒这个boss的实力,也让其自身的特色一直保持着,这样的前后感就是很好的,哪怕再回来复盘的时候也会觉得其设定的好,这也是一个很好的对上位表现,不一定要赢,至少要精彩,且其boss本身的特点也还在,这样他就是一个优质boss,而荒在此都满足的同时各方面都还没有短板,这样大家在复盘的时候只会感觉高也真的强,也同时满足了一个主角最终形态时的最后一块拼图,这就是一个优质boss的真正作用,他不仅可以让人觉得他强,也会让人觉得主角的最终强,这样也够对的起大家对的住主角顶点的印象。


                        IP属地:浙江来自Android客户端35楼2025-02-13 00:13
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                          如图,世界根门并没有只能释放区区四对的数量限制


                          IP属地:江苏来自Android客户端36楼2025-02-14 16:54
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                            根据《日月同错》中荒的能力描述,结合《火影忍者》的战力体系,可以将其在火影世界观下的实力定位如下:
                            综合定位
                            荒的综合实力在《火影忍者》中属于超六道级至六道级巅峰,其体术、防御、技能机制和大招输出均远超普通影级甚至大部分六道级角色。具体分析如下:
                            核心能力解析
                            体术与物理输出
                            下限:荒的平A攻击可直接崩碎小型城市和山脉,威力远超普通影级体术(如纲手的怪力或雷影的雷遁查克拉模式),甚至接近八门遁甲全开的破坏力1424。
                            上限:其平A威力对标“武神须佐拔刀”(类似完全体须佐能乎的斩击),足以对六道级角色(如六道斑)造成威胁1。
                            大招与终结能力
                            荒的大招输出被描述为“断档级”,远超火影中的常规必杀技(如尾兽玉或地爆天星)。例如,其法身攻击可秒杀防御接近辉夜的角色(如渊子硬抗尾兽玉无伤,仍被荒一击击溃)114。
                            类似辉夜的“膨胀求道玉”或“共杀灰骨”,但范围更集中,破坏力更直接14。
                            防御与血条
                            物理防御:硬抗接近尾兽玉的攻击仅破皮,防御力远超完成体须佐能乎(被尾兽玉击碎1/3),接近辉夜的“兔毛针”免疫物理攻击特性14。
                            特殊防御:通过“世界根门”转移攻击,类似带土的神威虚化,但操作更灵活且无次数限制14。
                            血条厚度:承受上百次破防攻击仅轻伤,但面对超六道级攻击(如牢高的光速剑)会被秒杀,血条上限略低于辉夜的不死之身14。
                            技能机制与辅助能力
                            无我法相:可控制并吞噬目标技能,类似轮回眼的“轮墓·边狱”和“万象天引”,但更灵活(可转移意识至转生体)114。
                            感知与预判:破解对手预知未来能力,类似六道仙人的自然能量感知,但无需依赖查克拉14。
                            因果律能力(先果后因):直接修改因果,虐菜神技,类似伊邪那岐但副作用更小14。
                            实战表现与弱点
                            优势
                            攻防一体,平A与大招均具备终结战斗的能力,无需依赖“开大定胜负”的战术。
                            技能组合全面,既有生存增益(护主金刚山、自愈),又有针对性输出(世外臂、宏化),可应对多类型对手。
                            战斗意识极强,类似六道鸣人的战场应变能力,但更冷静且不轻敌14。
                            劣势
                            血条虽厚,但无法抵抗规则级攻击(如共杀灰骨或无限月读)。
                            自愈速度有限,若被持续高输出压制(如六道地爆天星连发)可能陷入被动14。
                            与火影顶级强者的对比
                            角色定位对比荒的优势对比荒的劣势
                            大筒木辉夜六道级巅峰不死之身、无限月读、血继网罗战斗意识较弱,依赖查克拉量
                            六道斑六道级高阶轮墓·边狱、十尾人柱力恢复力防御依赖须佐能乎,机动性不足
                            六道鸣人/佐助六道级中阶阴阳遁术、尾兽之力续航能力有限,依赖合作战斗
                            荒超六道级~六道巅峰攻防全面、技能机制灵活、无查克拉依赖无规则级防御,血条上限明确
                            总结
                            荒在火影世界观下属于六道级天花板,其综合实力接近辉夜,但战斗智商和技能实用性更胜一筹。若与辉夜正面对抗,胜负取决于能否在辉夜发动无限月读前将其法身击溃。面对常规影级或超影级(如五影、晓组织),荒可凭借平A直接碾压,无需动用大招11424。


                            IP属地:广东来自Android客户端37楼2025-02-21 02:13
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