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角色情报汇总

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鉴于网测将于后天开启,发一下角色目前已知的情报。
已知有角色局外成长要素,都来谈谈网测期间是想一直玩一个角色不断强化,还是会换着新角色体验。
也聊聊更喜欢哪个角色。


IP属地:上海1楼2025-02-12 14:28回复
    每个可用角色自带两种不可改变的技能,官方名字是「技艺(Character Skill)」与「绝技(Ultimate Art)」,分别使用「△+L2」和「△+R2」组合键使用,为方便起见下文简称「小技能」与「大技能」。
    这两个技能除了冷却时间之外无任何限制,不费蓝也不费精力,推荐玩家充分利用。


    IP属地:上海2楼2025-02-12 14:30
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      追猎者(Wylder)
      全能型角色,速度和攻击力较为均衡。造型很像「A 大」阿尔特留斯,定位类似战士,默认武器是单手剑与小盾。小技能「钩爪射击」类似只狼的钩爪,对小型敌人是将对方拉到面前,对大型敌人就是让角色迅速接近对手,同时附带一个攻击动作,冷却很短,很好用。钩爪既可以作用于怪物,又可以作用于地形,在白天可利用钩爪快速移动。大技能「袭击桩柱」,动作是给对手一记火焰重击,可蓄力,爆炸伤害与蓄力时间成正相关,伤害非常可观,同时能造成极大的韧性伤害,方便打出硬直。



      IP属地:上海4楼2025-02-12 14:49
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        守护者(Guardian)
        坦克型,拥有强力攻击和较高的攻击抗性。是全新的鹰头人种族,制作人称他们是从异界被召唤至交界地的存在,出生武器是大盾与长枪,架盾的同时也能做出进攻动作,就是很耗精力。小技能「旋风」如其名就是在身边刮起一阵 AOE 风暴,大技能「救世展翼」是利用翅膀飞到高空,再向下俯冲造成大量伤害,虽然打人很疼但有概率打空 —— 因为技能的施展动作前摇很长,一般建议敌人硬直时趁机释放。最后一击释放视觉效果极佳。此技能可以一击将倒地队友复活,再次按下技能键将触发二段大招,可以使守护者举起盾牌,获得高额减伤。


        IP属地:上海5楼2025-02-12 14:53
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          女爵(Duchess)
          是盗贼型角色,出手飞快,闪避迅捷,技能也是倾向于为团队制造战术优势。小技能「重演」是召唤幻影对目标重新造成几秒内受到的伤害,可以派生在其他动作后使用,可供开发的余地还是蛮大的,但要注意幻影挨打主人也会掉血;大技能「落幕之章」能为全体队友开启隐身,降低仇恨,战斗中也可以释放,方便调整状态、再次应战,或用于制造突袭机会。


          IP属地:上海6楼2025-02-12 14:57
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            隐者(Recluse)
            是法师型角色,隐者出生自带的武器是法杖,自带辉石魔法但不具备「平砍」功能,也就是每次攻击动作都要耗蓝,蓝空了就很尴尬。开发者给出的建议是,尽可能优先找一把具备物理攻击能力的武器使用,避免毫无任何输出手段。
            隐者的小技能「混合魔法」是吸取对方的属性,集齐 3 次后能将三种属性击中输出,收集的属性越多攻击力越高,但也可以是三次都是同属性,感觉有点像《怪物猎人》操虫棍的点灯。大技能「血魂歌」能标记附近区域内的敌人,在短时间内降低附近敌人的防御,令我方伤害更有效率,同时为我方提供「对标记敌人吸血吸蓝」buff,可谓攻防一体。


            IP属地:上海7楼2025-02-12 15:03
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              以上是试玩版的四个角色,也是情报较为详实的角色。这次试玩版不知道是依旧开放四个角色还会将八个角色全都开放。


              IP属地:上海8楼2025-02-12 15:04
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