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炼金工房系列游戏很赚钱吗

只看楼主收藏回复

今天刷游戏的时候看到了很多部炼金工房,这种游戏的粉丝群体很大吗,一部接一部的出,定价还不便宜,出了这么多部也没有很有名啊,也没看见颁奖有它的提名,但它还是出了这么多部


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-02-14 19:05回复
    莱莎3部用了2000多


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-02-14 19:09
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      标准的日厂游戏,固定粉丝群,定价高,成本低,打折力度低,纯论ip几十万级


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-02-14 19:15
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        二次元是这样,新作我都预购盘了,一直出一直玩


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-02-14 19:15
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          粉丝向游戏罢了 制作成本也相对较低 能稳定赚钱 偶尔卖卖周边 碰见莱莎这种出圈的就狠狠爆粉丝的米


          IP属地:江苏来自手机贴吧6楼2025-02-14 19:23
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            光荣的老ip了


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-02-14 19:42
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              因为有这么一个梗,十年炼金无人问,一朝肉腿天下知。这种就是粉丝向的游戏


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-02-14 19:50
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                系列销量24作单机 销量大概750万 光莱莎三部曲就占了250万的销量


                IP属地:中国台湾来自iPhone客户端9楼2025-02-14 19:59
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                  给粉丝买的


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-14 20:04
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                    粉丝向游戏,莱莎那部还出圈了,有人买不奇怪


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-02-14 20:05
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                      无双系列也这样,三国无双可能最新出的很可能能破300万,其他目前没有一作300万的。然后无双游戏好像唯一破三百万的是借塞尔达IP的塞尔达无双。都是光荣出的,光荣大多游戏都是给粉丝群体出的


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-02-14 20:26
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                        最典型的粉丝作


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-02-14 20:43
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                          因为这是典型的粉丝向游戏,我ns版收齐了,给楼主看看我的收藏。单纯喜欢这个系列,厂家愿意继续出续作我就愿意买。类似的还有轨迹系列,出续作就买



                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-02-14 20:48
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                            固定的粉丝群体


                            IP属地:宁夏来自iPhone客户端15楼2025-02-14 20:51
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                              不要太把颁奖当回事,一年出上百个游戏,颁奖的有名的不过十来个,后面的游戏就没人玩了吗


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-02-14 20:52
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