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谈一下对秒具无限的看法

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个人感觉真合理,秒具很容易一个秒具碾压另一个,因为数量是一样的,你调整秒具的效果,再怎么调整,也是3次或者4次使用次数,不能说这个秒具强,就减少次数吧,用cd调整真的合理,开发者确实懂游戏,只要调整cd就能平衡强度了,不用改效果,最正确的一次改动


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-02-14 19:57回复
    呃呃


    IP属地:内蒙古通过百度相册上传2楼2025-02-14 20:59
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      首先这是底层逻辑的变更,你想的太简单了。其次你疑似有点太过高估sc的平衡水平了。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-02-14 21:13
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        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-02-14 21:37
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          给我看笑了,不想着修改妙具效果平衡强度,直接改cd,以后sc可以放心的出垃圾妙具了,反正cd短,会有玩家洗


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-02-14 22:31
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            和出极充一样,说不上是好是坏,改变了这游戏的规则


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-02-15 16:51
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              是吗?和大招挂钩的妙具就算七秒一个,意义又在哪里?没大招等于在cd,就算大招出的快,你会用伊芙宝宝回血?欧提斯海星地雷?劳大交换武器?


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-02-15 18:53
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                恰恰相反,很多英雄的妙句是可以保命的,如果该用的时候用不了,要等cd妙句的意义是啥?


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-02-16 09:01
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                  可有可无的改动,想到改秒具CD和次数不限说明SC策划真的穷途末路了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-16 09:04
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                    你是新人吗 怎么做到玩你SC游对平衡性改动这么乐观的


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2025-02-16 09:21
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                      我觉得有点草率
                      这个机制跟原来的次数有很大不同
                      所有人都要考虑多少秒合适
                      很容易就会过强或过弱


                      IP属地:辽宁11楼2025-02-16 23:12
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                        刺客彻底废了想切人发现对面永远有自保


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-02-24 23:44
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                          早期部分妙具就只有两次使用次数,后面大幅削弱然后同步了3次使用次数


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-02-25 06:52
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                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-02-25 08:17
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                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-02-25 10:02
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