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关于钢丝的陆海空设计数据问题

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rt,楼主是半个萌新(会玩一点,但不多),看过一些萌新教程,但是关于钢丝的陆海空设计数据还是不会看,只会乱点,例如坦克的设计,只会点通用设计,想设计虎式豹式之类的也不会设计,主要看不明白数据怎么样算合格,怎么算优秀,卡在这了,求各路大佬教教看设计数据
Luce镇楼


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-02-17 22:13回复
    你这封面弔图哪来的?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-02-17 22:19
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      主要就在一定的宽度下,堆叠师的攻(主要是软工)防(突破)血(组织度)三个属性,还有实际战斗的各种buff。所以装备也好,师的构成也罢,设计都要以此为目的。


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2025-02-17 22:42
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        坦克公式
        1主力中坦:38基础坦克底盘,3成员中炮塔,中榴弹(或者改进中加农),1级无线电,2个重机枪副炮,易维护装备,普通悬挂(无属性的,或者克里斯加可靠),铆接装甲,柴油引擎。
        2中喷火,单成员轻型炮塔,喷火器,油箱(可选)
        3轻坦侦,单成员轻型炮塔,机关炮/改进机关炮,油箱(可选),推土铲(可选)


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-02-18 00:41
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