玩枫的时候还是90年代,但是当初家里没电脑,在电脑游戏室总是浅尝辄止。中学有电脑了,玩了一次,到鬼神之塔又放弃了。
现在,20好几的人再来玩当年孩童的游戏,通了之后感想蛮多。
0)最后打蜀桑子时,最高级辅子辙31,其他都《30,灭了三次,后来拼人品胜利,究其原因是自从学了金蝉脱壳后,就基本没打练级,有点挑战极限通关的味道。
1)模仿真女神转生系列的不只是炼妖系统,那种怪物立绘的感觉都很相似
2) 系列延续: 很多怪物后来作品也有,但是像妖陀螺鬼这样还原度之高的(参见轩3),还真不多。(青蛙?)
法宝,岩蚁,云之遥里也有,图和描述基本没变。
3)符 系统,虽然有点鸡肋,多少丰富了战斗。。。和药材 一样,后面的作品没再出现了。后来的法宝炼符并不一样。
4)剧情 从小时候的一知半解,到现在回头来看,感觉当时的DOMO想象力之丰富,简直匪夷所思,机关术,神秘的鬼谷,地下城,机关龙.......等等,从创意而言,个人觉得是系列无法逾越的。
5)人物 最感慨的还是蜀桑子。记得以前有人写过西来人和桑净的友情。一个只是听三大宗师讨论就学会机关术的天才,可惜没用到正途上,早年的理想被歪曲,走上了不归的道路。
DOMO对桑净这个人物着墨之多,是很有用心的。其人的风貌,在后来的作品中,更或多或少在另一个人身上再现,那自然就是黄雷了:)
现在,20好几的人再来玩当年孩童的游戏,通了之后感想蛮多。
0)最后打蜀桑子时,最高级辅子辙31,其他都《30,灭了三次,后来拼人品胜利,究其原因是自从学了金蝉脱壳后,就基本没打练级,有点挑战极限通关的味道。
1)模仿真女神转生系列的不只是炼妖系统,那种怪物立绘的感觉都很相似
2) 系列延续: 很多怪物后来作品也有,但是像妖陀螺鬼这样还原度之高的(参见轩3),还真不多。(青蛙?)
法宝,岩蚁,云之遥里也有,图和描述基本没变。
3)符 系统,虽然有点鸡肋,多少丰富了战斗。。。和药材 一样,后面的作品没再出现了。后来的法宝炼符并不一样。
4)剧情 从小时候的一知半解,到现在回头来看,感觉当时的DOMO想象力之丰富,简直匪夷所思,机关术,神秘的鬼谷,地下城,机关龙.......等等,从创意而言,个人觉得是系列无法逾越的。
5)人物 最感慨的还是蜀桑子。记得以前有人写过西来人和桑净的友情。一个只是听三大宗师讨论就学会机关术的天才,可惜没用到正途上,早年的理想被歪曲,走上了不归的道路。
DOMO对桑净这个人物着墨之多,是很有用心的。其人的风貌,在后来的作品中,更或多或少在另一个人身上再现,那自然就是黄雷了:)