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各位见多识广的抓根宝们,老滚五有没有这种【难度】相关的MOD啊

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不是那种一刀切的难度调整,众所周知,老滚五的难度都是一刀切,新手到传奇就是粗暴地统一调整玩家和怪物的伤害承伤倍率,比如新手难度,哪怕是奥杜英,米拉克这种拥有毁灭级力量的对手也是几刀秒,而调成传奇难度,哪怕是一个野外的衣不蔽体的强盗,甚至野外一头小动物也能让全身帝国重甲,会龙吼的抓根宝直接饮恨。
这也导致很多玩家,总是纠结玩什么难度。
所以,我就想问一下见多识广的各位,有没有那种难度MOD,就是打了以后,游戏原本的难度调整不生效了,但是游戏里的各种怪物难度已经被MOD按照其背景设定了合理的,符合人设的攻防血量,伤害和承伤倍率等等。
比如,装了某个MOD以后,野外的狼就该是新手难度里那样被龙裔一脚踢死的设定,而奥杜英就该表现出传奇难度的样子。至于各种有名有姓的NPC,就按照他的背景设定。当然,我知道原本游戏所有NPC本来就有梯度,但是那个梯度太小,不太合理。
懂我的意思吧?
有这样的MOD吗,我感觉大概是没有的,因为这样好像要单独设置每种怪物的攻防血量,各种有名有姓的NPC,还得单独设置,好像工作量挺大的。




IP属地:江苏1楼2025-02-21 16:13回复
    安魂曲+刀与刃


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-21 16:17
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      “安魂曲”这样的mod算不算呢?


      IP属地:黑龙江3楼2025-02-21 16:18
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        关键是老滚又不是dnd这种有军书有详细数值规则的世界观,没有官方统一标准,所谓符合人设也只是附和mod作者自己的想法


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-02-21 16:33
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          安魂曲,不过玩起来和原版比起来差距太大,原版玩的舒服的玩安魂曲很难受,我刚玩的时候感觉很新鲜,后面感觉有点折磨


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-21 16:40
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            自己改,你觉得弱鸡的npc就减血量,你觉得应该厉害的就升等级加血量加perk。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-02-21 16:51
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              我记得之前好像在吧里看到过有人改npc强度的,但是这种强度设定挺唯心的,除非你自己改,不然别人想法未必会跟你一样


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-02-21 16:56
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                感觉大师难度最平衡,不会玩的很难受也不会秒天秒地


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-02-21 17:28
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                  烽火在做类似的调整。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-21 17:40
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                    鱼包


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-02-21 18:20
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                      我陆陆续续一年给几千个npc 都按照usep 给了perk改了属性,你都想像不出来有多肝


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-02-21 18:21
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                        这不就是安魂曲吗


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-02-21 18:32
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                          打完MOD感觉敌人都跟野狗一样搞滚来滚去,战败了然后被滚来滚去😅不符合我龙傲天的人设


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                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-02-21 18:53
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                            我觉得大师难度就行啊,大师难度好像敌人承伤1/2,伤害两倍,路边的狼之类的还是一脚踢死,传奇龙之类的也更肉了


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-02-21 18:59
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                              我玩的整合包,里面人猛的批爆,我连龙石都拿不到敌人等级都比我高,一刀人就没了


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2025-02-21 19:11
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