箭雨和滚木这对塔伤害真的没眼看了,不知道ch在想什么,使用率高就该削吗?箭雨为什么大家都带,不还是ch你踏马出了一堆『火球炸不死』为卖点的后排吗?然后又出了一堆cs觉醒卡,箭雨无论是预判还是防守,都有很高的容错率,即使没预判到,也比火球省。想象一下,你会用火球去预判觉醒骷髅冰豆吗?而且火球成功率有箭雨高吗?ch你出的这几张觉醒卡不都是利好了箭雨吗?那你不改环境改***箭雨,中大费推进面对小费本来就劣,为了对抗对面的觉醒卡迫不得已牺牲更强的斩杀用箭雨(比如双王胖,pkc),现在你直接把箭雨那本来就少的可怜的斩杀削了,你是指望我们中大费玩家一波把对面打死吗?留个500血400血的还要继续组织推进是吗


