国内无论是FF系列粉,还是MMO玩家,似乎都不大待见FF11,国内玩家(工作室和RMT除外,这类人不配叫玩家)非常少。
实际上FF11是一款非常优秀的MMO。我指的并不是75级版本的所谓怀旧和情怀,而是当今版本的丰富游戏内容和多样化/复杂的装备成长和职业玩法。如今的FF11摒弃了过时的野外抢怪玩法,而是把内容着重于大量机制各异的副本(Omen, Dynamis-Divergence, Sortie,开发中的新Limbus)
装备系统,通过固定装等带来了大量词条的复杂性,不同场合/技能使用不同装备。对我来说,装备驱动给了我足够的成就感和长期的满足感。
这次FF14国服开放联动团本,宣传上起了一定效果,但是国人入坑仍有一定难度。
但是!但是!好消息来了!群里的热心群友制作了对话机翻插件,在剧情这一方面可以基本上解决语言问题了,菜单汉化也已经在初步制作中。
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实际上FF11是一款非常优秀的MMO。我指的并不是75级版本的所谓怀旧和情怀,而是当今版本的丰富游戏内容和多样化/复杂的装备成长和职业玩法。如今的FF11摒弃了过时的野外抢怪玩法,而是把内容着重于大量机制各异的副本(Omen, Dynamis-Divergence, Sortie,开发中的新Limbus)
装备系统,通过固定装等带来了大量词条的复杂性,不同场合/技能使用不同装备。对我来说,装备驱动给了我足够的成就感和长期的满足感。
这次FF14国服开放联动团本,宣传上起了一定效果,但是国人入坑仍有一定难度。
但是!但是!好消息来了!群里的热心群友制作了对话机翻插件,在剧情这一方面可以基本上解决语言问题了,菜单汉化也已经在初步制作中。
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