⭐请仔细思考后再抽取布兰特
参考标准为以下面板,声骸为双共效,四双爆,普攻加成16,0+1,先给出结论,由于船长声骸的养成相比其他声骸套装存在一定难点,并且需要在暴击/爆伤4c中做出一定取舍,所以0+1的船长“可以”作为主c使用,但也仅仅是作为过度,船长的位置还是二号位和三号位
⭐以我下面的面板,队友为6命散华,1+1守岸人,中塔的船锚伤害,第一发为18w多将近19w,第二发为27w,而到了右塔失去订做buff,第二发船锚伤害就下降到18w左右,于中塔第一发船锚伤害近似
⭐在兑换1链之后,伤害终于可以和别的主c比较一下了,并且这个时候船锚附带时缓,才使得船锚的命中率大幅度上升,基本不会空锚了(在打右塔机械傀儡时经常船锚被肘飞)
⭐同样的队伍配置下,中塔第一发船锚的伤害为26~27w,第二发船锚的伤害为31~33w,由于中塔有爆伤buff,换成维里奈的情况下,伤害会下降1~2w,降的并不多,但是换成右塔差距就极为明显了第二发船锚的伤害为27w(守岸人)和23w(维里奈),第一发船锚的伤害为20w(守岸人)和18w(维里奈)
⭐由于没有暴伤头,也没能凑出一共效一热熔满250的套装,所以暂时无法测试其他伤害变化,需要注意的是,75的暴击配合守岸人的12.5,依旧有经常不暴击的情况出现(当然这个看脸,也可以凹),但不到二链的情况下选择爆伤头,会让船锚十分频繁的不暴击导致体验比较差,请衡量后决定
⭐如果你不想玩火队,不对你xp,不给长离或者其他人当队友,不是特别缺主c的情况下,不“优先”推荐抽取布兰特,如果你想抽取布兰特作为主c使用,推荐0+1,以及1+1(声骸养成有一定难度,请有心理准备)

参考标准为以下面板,声骸为双共效,四双爆,普攻加成16,0+1,先给出结论,由于船长声骸的养成相比其他声骸套装存在一定难点,并且需要在暴击/爆伤4c中做出一定取舍,所以0+1的船长“可以”作为主c使用,但也仅仅是作为过度,船长的位置还是二号位和三号位
⭐以我下面的面板,队友为6命散华,1+1守岸人,中塔的船锚伤害,第一发为18w多将近19w,第二发为27w,而到了右塔失去订做buff,第二发船锚伤害就下降到18w左右,于中塔第一发船锚伤害近似
⭐在兑换1链之后,伤害终于可以和别的主c比较一下了,并且这个时候船锚附带时缓,才使得船锚的命中率大幅度上升,基本不会空锚了(在打右塔机械傀儡时经常船锚被肘飞)
⭐同样的队伍配置下,中塔第一发船锚的伤害为26~27w,第二发船锚的伤害为31~33w,由于中塔有爆伤buff,换成维里奈的情况下,伤害会下降1~2w,降的并不多,但是换成右塔差距就极为明显了第二发船锚的伤害为27w(守岸人)和23w(维里奈),第一发船锚的伤害为20w(守岸人)和18w(维里奈)
⭐由于没有暴伤头,也没能凑出一共效一热熔满250的套装,所以暂时无法测试其他伤害变化,需要注意的是,75的暴击配合守岸人的12.5,依旧有经常不暴击的情况出现(当然这个看脸,也可以凹),但不到二链的情况下选择爆伤头,会让船锚十分频繁的不暴击导致体验比较差,请衡量后决定
⭐如果你不想玩火队,不对你xp,不给长离或者其他人当队友,不是特别缺主c的情况下,不“优先”推荐抽取布兰特,如果你想抽取布兰特作为主c使用,推荐0+1,以及1+1(声骸养成有一定难度,请有心理准备)
