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布兰特食用指南(初版)

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⭐请仔细思考后再抽取布兰特
参考标准为以下面板,声骸为双共效,四双爆,普攻加成16,0+1,先给出结论,由于船长声骸的养成相比其他声骸套装存在一定难点,并且需要在暴击/爆伤4c中做出一定取舍,所以0+1的船长“可以”作为主c使用,但也仅仅是作为过度,船长的位置还是二号位和三号位
⭐以我下面的面板,队友为6命散华,1+1守岸人,中塔的船锚伤害,第一发为18w多将近19w,第二发为27w,而到了右塔失去订做buff,第二发船锚伤害就下降到18w左右,于中塔第一发船锚伤害近似
⭐在兑换1链之后,伤害终于可以和别的主c比较一下了,并且这个时候船锚附带时缓,才使得船锚的命中率大幅度上升,基本不会空锚了(在打右塔机械傀儡时经常船锚被肘飞)
⭐同样的队伍配置下,中塔第一发船锚的伤害为26~27w,第二发船锚的伤害为31~33w,由于中塔有爆伤buff,换成维里奈的情况下,伤害会下降1~2w,降的并不多,但是换成右塔差距就极为明显了第二发船锚的伤害为27w(守岸人)和23w(维里奈),第一发船锚的伤害为20w(守岸人)和18w(维里奈)
⭐由于没有暴伤头,也没能凑出一共效一热熔满250的套装,所以暂时无法测试其他伤害变化,需要注意的是,75的暴击配合守岸人的12.5,依旧有经常不暴击的情况出现(当然这个看脸,也可以凹),但不到二链的情况下选择爆伤头,会让船锚十分频繁的不暴击导致体验比较差,请衡量后决定
⭐如果你不想玩火队,不对你xp,不给长离或者其他人当队友,不是特别缺主c的情况下,不“优先”推荐抽取布兰特,如果你想抽取布兰特作为主c使用,推荐0+1,以及1+1(声骸养成有一定难度,请有心理准备)


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-06 21:41回复
    支持,前来捧场。我懒得写了,看你们了。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-03-06 21:53
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      我说,船长6+1和3+5,哪一个更强


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-03-06 23:19
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        不如等真正的火c


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-03-06 23:33
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          管这管那的,对着船长打了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-03-07 00:12
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            关于3C,我看到有人已经拿数据算过了,在副词条完全相同的情况下(所有声骸副词条只算共鸣效率和双爆情况下,双爆取可能出现的平均值)当3C双共鸣总共鸣效率达到287时,保持副词条不变,一共一热和双共伤害相等,这个时候一共一热副词条共鸣效率越高伤害越高


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-03-07 00:52
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              中肯的


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2025-03-07 00:59
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                如果像打双船锚的话共效有要求吗 一充一属可以打出来吗


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2025-03-07 01:06
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                  好纠结要怎么抽,按2.0看的话如果以后没大C了,那守岸人还是必抽吗?还保值吗?没有恶意,对游戏理解不到位,抽数目前剩下160抽,是纠结1+1船长还是2+1船长(不歪的话),还是留给守岸人,下一个必须抽的应该是新的男角色了.........lupa看着造型我还挺喜欢的,先观望
                  大佬们来给点见解


                  IP属地:马来西亚10楼2025-03-07 03:54
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                    1+1和2+1区别大吗?声骸我觉得不是问题,每天登陆都没啥事干,正好刷声骸


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-03-07 13:27
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                      一共一属 255左右共鸣效率和两共288共鸣效率 在双爆差不多情况下 哪一个更好


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-03-07 13:32
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                        生骸真的太难刷了🥲


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-03-07 19:44
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                          牢大,布兰特真的很爽,不管是玩起来还是看起来,比起公式化一分钟通关,还是用喜欢的角色打起来更舒服


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-03-08 02:00
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                            给布兰特做一个总结吧:
                            布兰特,有生存能力的高倍率副C,具有优秀的空战模组,单通能力很强。适合火队,自身也可以配合散华+奶当主C玩。主C配队伤害逊于其他正经配队主C。
                            1.主C配队手法:首选布散守。布兰特开局2AZA打一半回路,接着散华和守岸人暖机,保证散华延奏内打满双船锚。延奏循环:守布散布。
                            2.布兰特和长离强度如何?适配度如何?①对单对群伤害互补,非要比较的话布兰特是2.0增强版长离。②长离吃满布兰特延奏,长布二人循环也很舒服,适配度不错。
                            3.布兰特专武和共鸣链评价如何?①布兰特打输出刚需专武。
                            ②1链增伤,并且带有时停能帮助船锚命中;2链提供高额暴击,能够让布兰特带爆伤头的同时暴击率不低。2次保证配合长离很容易吃满;3链增加了船锚的倍率,相比3链前船锚倍率增加了793.26%。个人面板测试是多打了快二十万伤害吧。45链较为普通,6链是空中攻击倍率乘1.3,船锚砸下后再产生一次804.59%的范围爆炸伤害。1236提升都很大。


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-03-08 16:45
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