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4网上有高手说UC规则是:UC开始技后只能接UC追加技..UC追加技可以再接UC追加技或者UC终结技和一个UC开始技(426+B/D)...而且UC追加技接UC追加技之间有一个规则就是当第一个UC追加技是比如是8A/C的话第二个UC追加技就不能再用的任何要按A/C的UC追加技和要按8的任何UC追加技(4\5\6 +BCD 不计算在内)。 比如426d>2a>6b成立。但46b>2b>426d>2a后却无法出U6b,这是为啥?UC的规则到底是什么呢? @老木板少佐 @_ky925_ @小废林 @少林十八干
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0比如k,6a怎么接26a啊,死活接不上,按慢了没反应,按多了必杀就搓出来了
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6还是可以24B或者24D,接得来6D吗?还是浮空高一点就行?
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25以前那个“command编辑怎么编辑连招”的帖子找不到了(不知道是不是被度娘吃了),所以我重新写一个吧(毕竟算是核心功能了)! 02um提供了一个command功能(command指令编辑好以后可以在任何模式下使用,但只能在“practice”模式下编辑,在该模式下按start键,然后在出现的菜单中选择“COMMAND”),它可以让你编辑宏指令(可以精确到一帧)。这既可以让你仔细研究招数、BC连,又可以一键就出华丽的招数。 RECORD:顾名思义,可以将你的操作记录下35。。。帖子有点多,弄个导航贴确实很有必要! ============================== 首先是最重要的“判定框与帧步进”,可以说是研究的基础(如果别的东西是“鱼”,那么它就是“渔”了) https://tieba.baidu.com/p/5904556683 ============================== 除了帧步进,“双command测试法”也是很重要的东西,双剑合璧,基本就能搞定绝大部分东西了! https://tieba.baidu.com/p/4950808593207314414打了13的段子感觉拳皇还是挺好玩的,想买一个老拳皇玩玩。97就不考虑了,感觉挺烂的50反正是我的主力之一 地位仅次里草和表草 我就是凭借着李萝卜多次翻盘的43只有200多,玩02um有好点的摇杆吗,推荐一下谢谢啦😢😭3训练模式 想2P开始 谢谢 告诉我 怎么设置 大概2荒咬接毒咬bc连,26a后按26c怎么不出九伤啊,俩指令一样,想练练民工连5注意是全解锁存档 大cg图是100% 人物图标、颜色100%的25纯菜鸟请教一下,玩02um没多久,很多人物连招按不错,今天打一个比我厉害的队友,用了四条和福克西,虽然还是输了,不过对手似乎不太会打这两个人物,想问下用这两个人物会不会太恶心人了?0想把k的bgm换成99的 能做到吗各位大神11在早我自己打出过全人物,后来玩腻了,在清理硬盘空间时,就顺手把模拟器 和一些游戏都给删了。因为923我一直不太清楚拳皇2002um的击退距离和击飞距离的计算。 比如,同一个角色,用同样的重拳,攻击不同的角色,那么受击角色被击退的距离是一样的吗,chan(大铁球)和其他角色的击退距离一样么。如果对方在板边,那么我方角色重拳命中对方之后,拉后的距离一样么? 关于普通的击飞距离,比如七五改,用同样的2脚,攻击不同的角色,这些角色被击飞的距离一样么? 草薙京的 前,下,后轻脚,可以目押远重脚,将对手击飞,这个击飞距离对于不0118st网战可以录像是个好功能,但它只能录制最后十局,而且一旦退出游戏就清空了。。。有没有人知道如何保留所有录像文件呢(就像当年的秋秋那样)?!BTW:用录屏软件就不用说了。。。 @老木板少佐 @_ky925_ @小废林 @少林十八干3STEAM上的KOF2002UM有两个成就需要在STEAM的排位赛中获胜,但排位很难排到人,有没有人想做这个成就,STEAM加好友。 全成就就差这两个了。其他成就都很好做,手残的老哥可以用宏通关挑战关。123下载了个游侠版本的02um,想用键盘玩,但是发现会时不时卡住,在选人界面还会时不时狂按方向键不停的选人 版本是,KOF2002UM-ALI213.CHS.V.2.0 请问这个是什么问题1251NeoGeo-CD部分 The King Of Fighters '94 The King Of Fighters '95 The King Of Fighters '96 The King Of Fighters '97 The King Of Fighters '98 The King Of Fighters '9913如题,就是邪草的BC连最经典的一段,版边75改后接(重升龙+轻胧车)x N次,我试了无数次都只能接一下重升龙+轻胧车,再接第二轮循环时对手已经落得很低了升龙弹的很低了再也接不上下一轮重升龙+大蛇稚了,只有很偶而的情况下才能那招循环三次,这是怎么回事呢?我看保利达,肥导他们想接多少轮就接多少轮,样子不要太拉风,求教各位高手们,这招能N次循环的绝窍是什么,要怎么才能保持对手在空中的打点一直很高呀25此bug表现为角色某个动作中会附带前面一些招式的受创/攻击/防御判定。在连技视频中常见的东仗沙包被连续打康或者下段攻击点出很远距离都能连上就是应用了这个bug。貌似从01开始就有,而02是最多的一版。这里盘点02UM目前已知的一些角色,如有遗漏请补充25我们把能做任何操作(跳跃、发招等)的状态称为自由行动状态,那么在44/蹲、站防御/被打/倒地受身/(四种)倒地起身/跳跃(方向、是否带影、是否出招、击中/被防御)/被攻击落地后出招/(ab、gcab到对方身前/后)时/浮空追加/爆气/普通投/空投/空中(特殊技/必杀/超杀)/蹲、站姿出(普通技、cd/gccd、特殊技、必杀、超杀)并(挥空、被对手防御、击中对手、被gcab到身后/前)后收招等几乎所有的情况,恢复到自由行动状态时,最速出普通技、ab/cd、特11202UM对比02新增不少人物,经常会有玩家抱怨很多老02角色在02UM变弱了 ,新角色个个是怪物 那么平心而论,真的是SNK突然心血来潮故意判了一些角色死刑造成性能差距了。 根据老衲一些伪考证,发现造成这一原因天大秘密只要两个字那就是偷懒35一楼喂度娘。。。。7有没有大佬愿意教萌新连招,已经被女生恶心坏了😭😭😭
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