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9前几天刚复习了一遍撕裂的末日,发现一个很有趣的细节。就是当开打时似乎主角总是要低下身子。这是为什么呢?我再看了一遍。枪斗术能有效回避传统弹道这句话另我有了一丝明悟。什么叫传统弹道,当然不可能是抛物体运动轨迹弹道。因为这样的话撕裂的末日的枪斗术弹道也是传统弹道,这样解说那家伙就有刷优越刷过的嫌疑。也只有刺客联萌的枪斗术是非传统弹道了。在仔细看了两遍枪斗术的剪切视频后,我终于明白何为传统弹道了。在结合
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9我先慢慢yy,想出来再发。
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87给枪斗术的技能起名字!像什么移动射击啊,乱射枪舞啊,什么的。
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45纯原创,从我QQ日志拆过来的 枪斗术最初起源于电影《撕裂的末日》中,并提出了其理论设想。当然,枪斗术到现在为止并未“真正”出现,只是一种存在于电影游戏中的幻想。但是,万物都有存在的理由,枪斗术也有应用于实战的可能。
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49虽说知道自己写的很烂,但。。。手痒写写还是比较爽的
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33一楼喂熊
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12先开宗名义,这不打算讨论那种超能力格斗技,而是合理地能在现实中使用的格斗技。 第一点是,枪斗术到底是什麼。 我的观点是「使用枪械作为武器的格斗技术」,正如剑术是拿著剑格斗。 在这个定义之上,其实「刺枪术」、「托击术」就是枪斗术的起点。 一般而言,枪械是一种用於中至远距离战斗的「射击武器」,在这个距离上,只有同样属於投射武器的枪械才能有效反击,所以使用枪械的人、特别是对手没有枪械的情况下、会非常倾向保持
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