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13申请人:@苏丹の亲卫古拉姆 申请感言:本人热爱本mod,拥有近两年的mod的游玩经验,对相关历史及人物有一定的了解。同时经营粉丝群。可供交流胡建和资源下载。最后本人消息灵通,可以搬运相关信息。联系相关制作者和up主
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558一楼百度。
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9《以耶路撒冷之名》V1.49版本更新! 具体更新内容可在公众号:【湖畔骑士】内观看相关文章
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388前言:本mod是一个力求写实的mod,所以在游戏中的会有许多贴近现实的设计,更加靠近历史进程,所以游戏难度比较大,游戏的自由度不会像其他的mod一样,希望玩家抱着学习、沉浸历史的心态进入游戏中,耐心的探索适应游戏的机制,不要套用其他骑砍mod的思维,希望在熟悉这些机制的时候,能够让玩家更好的了解12世纪的社会风貌。 历史进程:本mod会设计好历史事件,达到条件会触发事件,也会根据史实来设定AI,所以无论游戏中发生什么大场面,
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152哭了T﹏T,耶路撒冷玩了快一千天了,看不见希望。
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2671726【世纪风云】《以耶路撒冷之名》V1.1版本已经更新! 请前往:“骑马与砍杀中文站”——“世纪风云” 板块内下载 注意:本次更新为大更新,无法兼容旧存档,必须开新档! 1.增加历史人物:巴里安·德·伊贝林 2.重大修改,雇佣军系统: 雇佣军现在在城镇刷新,需要5000雇佣一队,会生成为跟随队伍在大地图上与玩家一起行动 雇佣军可以回防任意友军城堡(像领主一样在城内休息)可解除回防 雇佣军需要日结工资,并且2支以下1倍工资,第2-4支为164512122412原帖来自骑马与砍杀中文站——世纪风云专区 最近为了配合中文站的精简版主的事,我找到Ellis(埃里斯修士)谈了谈,也聊到了《以耶路撒冷之名》这个mod。 其实我们制作组一直也想做好这个mod的,无奈没有相应的美工协助…………不过这个mod不管以任何形式出现,都缺不了Ellis还有整个团队的努力…… 由于功能过于繁杂所产生的一些BUG还在修复,所以大地图版暂时不会出了(虽然大地图画了很大心血,偷跑的那个版本,如果有人下载了就会知道31关于inj的情况,我老早就想说一下了。这次看到有同学问到这方面,我只好说一下了。 首先说一下,制作组三mod的体制是一直没变的,主要就是16th,50年以及inj,前两个都已经发布,而且以正式更新和加强版的形式在不停的更新。就只有inj还迟迟没发布。(当然,也包括一些其他积极的同学在本版块发布的其他mod以及制作贴) inj的确是迟迟没发布,但这并不代表它难产了。实际上,内部测试已经到了V0.68了,大框架和许多功能早已经完成了,但它还