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wiiu不一定是好主机,但是手柄一定是个好手柄

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很多只有pc上操作方便的游戏,以后出在家用机上将更加舒服,像是wow这样的,技能都拉到触摸屏上……不管wiiu是死是活,触摸手柄以后肯定是主流


IP属地:重庆1楼2011-06-08 16:27回复
    我只是说一种可能性,我对用小屏玩电视游戏功能不感冒。
    但是想起了一个视频,过去wow骑士非常bug时期,曾经有人放手柄操作骑士杀人视频来讽刺骑士操作简单。
    但是如果换了触摸手柄,我想控制wow那样一点都不难。照这样发展,是不是能理解为 主机相比pc而言 ,操作的适应性越来越高了呢


    IP属地:重庆5楼2011-06-08 16:33
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      好,我理解你想的,你的结论就是单屏触摸肯定好于双屏。假设你的结论正确,
      但就主机来讲,你摸电视去?


      IP属地:重庆7楼2011-06-08 16:36
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        但问题来了,psv是掌机,不是手柄,虽然可以进行联动,但是主机上并没有为psv准备带触摸以及小屏界面的特制游戏。
        换句话说,他并不是主机标配,这就意味着他不会对主机游戏产生决定性影响。


        IP属地:重庆9楼2011-06-08 16:41
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          你要再跑题,就出帖吧。


          IP属地:重庆14楼2011-06-08 16:45
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            我只是联想到一些pc游戏有很好移植到家用机的可能性。
            大家都知道由于鼠标比较便利,很多pc游戏拥有大量的技能栏,我没说多牛逼,但你觉得如果不考触摸手柄的话,如何实现这种游戏的操作呢?
            当然psv联动ps3肯定可以完成这个任务。但是psv作为掌机而不是ps3标配的话。出了这种游戏,难道说明书里面要写“玩此游戏,请再购买一台psv当手柄”?


            IP属地:重庆15楼2011-06-08 16:49
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              我觉得,多数人不太想。毕竟如果仅仅把psv当外设来看,还是不便宜。
              这里只说触摸手柄,不要把思路局限在wiiu。
              倘若说,索尼出了触摸屏手柄配给ps3,就像ps末期配置震动摇杆手柄那样,那你买手柄还是psv呢?如果只为了玩那款游戏。
              当然,除非这手柄瞬间暴热,否则索尼也不会着急出,但是,这种手柄的便利慢慢会显现出来,作为下一代主机,我觉得很可能成为标配


              IP属地:重庆18楼2011-06-08 17:00
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                退一万步来说,还真不行,背触除了相对定位外没有其他用处,最好的用法就是给fps游戏很多便利
                但是点技能什么的,还是靠psv正面触摸才准吧。
                如果不退一万步,这种游戏只能出在掌机上,家用机一辈子与此无缘了?如果家用机不好操作,就转到掌机上,那家用机一辈子都没法提高输入的便利性了。


                IP属地:重庆21楼2011-06-08 17:05
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                  你只是当,但毕竟不是标配。
                  你能确定ps4或者ps5肯定手柄不会带触摸屏,而是用自家掌机psw psx来实现触摸手柄的功能么?


                  IP属地:重庆22楼2011-06-08 17:08
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                    虽然任何游戏都是需要上手的,难不成要点技能的时候,先用背触练准度?背触玩fps真的很好,但别神话了,这么准,索尼做正面触摸做毛啊。
                    我不管你想移植哪年的游戏,但是没有触摸屏的手柄,确实有不少游戏操作很不方便。


                    IP属地:重庆26楼2011-06-08 17:17
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                      要是玩fps你用手柄,你对手用鼠标,谁死的面大?
                      手柄玩很多游戏有优越性,因为很多游戏在手柄的基础上做出来。
                      鼠标同样玩很多游戏有优越性,原因一样。
                      你非要说手柄各方面比鼠标好,我也没话说
                      我只是觉得,触摸手柄将是一个可以整合鼠标的手柄,手柄的泛用性得到了提高,仅此而已。


                      IP属地:重庆27楼2011-06-08 17:21
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                        其实还是理解上的一点差异。
                        我想强调的是,触摸手柄成为标配,完全提高操作兼容性。
                        你想的是通过掌机来弥补,分开还可以实现各自的功能。
                        事实上,当面对同样一款游戏,两者效果完全相同。
                        但是作为标配的主机,可以得到更多游戏开发者有针对性的游戏设计。
                        而通过掌机弥补的话,我觉得开发商不会开发很多非主机标配的游戏。
                        所以我在这里想说的并不是wiiu的于psv+ps3组合的优劣,而是触摸屏手柄的使用价值。


                        IP属地:重庆33楼2011-06-08 17:32
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                          我说的输入……你们跑来谈输出


                          IP属地:重庆35楼2011-06-08 17:36
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                            因为我在说手柄输入,不是3ds输入。
                            即使3ds输入。比如玩一个pc比较常见类型的游戏,好比wow那样的,你需要把整个画面都搬到3ds下屏,还是仅仅把技能条搬上去?
                            输如来讲,我觉得分辨率并不是太大的问题,wiiu的手柄做大屏,是考虑了输出的。
                            不过我对那个输出功能没什么兴趣。我觉得电视挺好的= =


                            IP属地:重庆38楼2011-06-08 17:42
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                              鼠标和数位板都是单点的,也没觉得大暴死。这个时代的手柄目前还都没有触摸屏,想看菜单都没机会。


                              IP属地:重庆41楼2011-06-08 17:48
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