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2dfm和MUGEN哪个好?

只看楼主收藏回复

发现2dfm的问题越来越多了,都有点想学MUGEN了。


1楼2012-04-30 17:53回复
    2dfm方便~学起来容易~mugen要学语言
    2dfm是做一个完整的游戏~mugen现在大都是以做人物为主(当然也有成套的游戏)
    2dfm功能都开发的差不多了~mugen有C的支持还有很多功能没被发掘出来。。
    个人观点~如有不对欢迎指出~


    IP属地:上海2楼2012-04-30 18:12
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      我没用过MUGEN,但我学过VB,有一定基础,希望MUGEN用起来会比较顺手


      3楼2012-04-30 18:37
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        对于我来说2DFM就是福音


        IP属地:陕西4楼2012-04-30 19:15
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          只会画画不会程序


          IP属地:陕西5楼2012-04-30 19:16
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            楼主可以参考http://tieba.baidu.com/p/1477535155?pid=18259885967&cid=0#18259885967
            初步了解mugen
            其实mugen所谓的代码,和2dfm的脚本方格类似,都是给定特殊功能,让我们设置参数
            区别是,2dfm的脚本方格采用图形界面鼠标操作设置,mugen是写代码设置参数(大部分代码和c语言其实没关系,是mugen专用的保留字,对它们的编译已经整合在mugen的内核程序里)


            6楼2012-04-30 19:19
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              又看到可爱的蓝人头了


              IP属地:陕西7楼2012-04-30 19:30
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                诶?不是说mugen的脚本是C变形的么?


                IP属地:上海8楼2012-04-30 20:05
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                  只有数学计算是类似c语言的


                  9楼2012-04-30 20:30
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                    还有逻辑计算


                    10楼2012-04-30 20:30
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                      我觉得lz可以尝试下mugen,这个并不矛盾。
                      因为,设计思维是相通的。
                      严格来讲,操作也是相同的,mugen圈大多数人其实也没有独立编写功能的能力,因为这需要对格斗游戏的结构框架和游戏规则有着深刻的理解(这个太专业了)。所以,大多数人也都是抄代码,改参数,而这就相当于2dfm中直接利用脚本格来编写功能,甚至2dfm把一些必须存在的功能内置在软件当中,形成了框架,我们只需在框架中填充内容,修改参数。
                      


                      11楼2012-04-30 21:05
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                        mugen与2dfm的对比关系是,好比操作系统从dos进化到了windows,当然dos更强更自由,但很少有人懂,而windows操作的特点就是直观,简易,当win操作的人性化发展到一定程度之后,其效率和创造性的空间,是dos所不能攀比的。


                        12楼2012-04-30 21:06
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                          从设计类型软件的发展趋势来说,也是由dos走向代码,再走向win,因为只有win操作才能最大化的解脱设计者的精力,缩小重复性工作的比例,真正让思维在整个的设计过程中扮演重要的角色。
                          eb公司的众多游戏设计软件都在朝这个方向努力。


                          13楼2012-04-30 21:06
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                            FM这款软件的可惜之处,在于在早在98年诞生,历经2000年的改进,到现在却没有升级。98年,我还在机厅混呢——! 生的前沿,却没了后文。
                            前两年翻龘墙看过一款act类型游戏设计软件的操作演示,那拖拽操作,唯有叹服,生动啊!可惜不是制作格斗的软件。
                            不过2dfm没有后续的升级也是可以理解的,这东东不但win操作,而且原计划是内置联网pk的,对于格斗游戏制造厂商来说,它的成熟必然是一个噩耗。


                            14楼2012-04-30 21:07
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                              至于,软件的能力么,两款软件都超出了使用者的需求,谈不上哪个好,要看使用者活用的深度,还有哪个更适合自己的编写习惯。
                              所以,遇到问题,问问就好了。
                              如果一定要知道哪个好的话,那只能看原创作品,和高仿作品的质量了。


                              15楼2012-04-30 21:08
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