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以少胜多和寡不敌众的学问

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前提:Ver 1.5 玩弄AI 单场战斗有时间限制
玩家有时候会遇到寡不敌众的情况,比如一只游骑兵遇到了敌人的重兵集团,比如围城时遇到对方解围满编部队,比如需要分少量兵据险抵抗。如何有效的迫退敌人或者全身而退,达到战略目标,(此处寡不敌众指一旦交战必然失败或者损失惨重,大神想一队将卫单挑满编的请出门右转)下面分情况简述。
一,最笨的办法:
敌人兵力明显占优,在交战界面下点击撤退,这种情况部队只向后撤退一格,敌人多半会继续猛扑上来,这时候我方部队已经没有移动点数了,只好硬着头皮作战,必然惨败。
二、全身而退:
如果对方势大,我方可以暂时转进或者诱敌深入,这个时候可以点击交战按钮,进入战场后,部队布置在地图最边缘,一开战就点击撤退按钮,然后部队从容撤出地图,战果显示为“失礼”,这种情况部队撤退距离很远,优先选择最近范围的城池、要塞、舰队。
三、险胜敌军:
如果部队没有移动点数了,或者根据全局需要必须死战不退,那就可以采取灵活机动的游击战术消耗敌人。这里又分两种战术:
1、埋伏战:条件是地形可以埋伏,我方部队至少2只,且非主将部队具备埋伏技能。
比如在西欧的丛林中,满编矛兵密密麻麻冲过来,我的将卫开战即撤离,而另外一只部队如骑兵可以埋伏在丛林中,然后即可开三倍速等8分钟战斗结束,显示我方险胜,双方均零伤亡。重要的是敌人失利,会向后撤退数格距离。
布局要点:两只部队不要放在一起,埋伏部队尽量避开敌人的进军路线,还要尽可能避开敌人援军的可能出现地点,部队一旦埋伏就不要动了,否则前功尽弃。
2、游击战:条件是我方部队只有一只,或者全图没有适合隐藏的地形,或者我方第二只部队非神隐者,反正就是不能埋伏了。我方部队必须有一只骑兵部队,轻骑兵最好。
敌人既然是重兵集团,就很少出现全骑流,多半是步骑混搭,而电脑又很注意阵型,一定会整体移动,这样速度就上不来
那就简单了,开三倍速,带着骑兵和电脑兜圈子吧,耗完时间,敌人失利撤退。我方很可能还提拔个将军出来。
不管哪种方式,近8分钟的不作战耗时间还是挺考验人耐心的,所以还是尽量保险起见,不要孤军冒进把自己陷入背水一战的境地。


IP属地:北京1楼2013-05-08 16:30回复
    看上去很厉害的样子,不过很少遇到这样的状况。因为很少用不是满编的部队在大地图上逛,如果是炮灰部队,死就死了,也懒得操作。


    2楼2013-05-08 16:38
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      看不懂……但是赶脚好厉害的样子——不以风骚动天下,但以淫荡惊世人。——by 小狼君·九藜


      来自手机贴吧3楼2013-05-08 16:54
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        后期不满编不出门


        IP属地:福建来自手机贴吧4楼2013-05-08 16:58
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          战术上的不足用战略拟补,偶尔打几个败仗不要紧,大的战略方针不出错就可以了


          IP属地:安徽5楼2013-05-08 17:00
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            我想这应该对和我作战的ai说,尤其是后期,ai往往要一个满编对我几个满编


            IP属地:广东6楼2013-05-08 17:02
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              第二点我试过的/


              IP属地:江苏7楼2013-05-08 23:46
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                这个案例的经典运用:
                内战启动,间谍发现养老院大队人马距离罗马城有段距离,城中只有阵营领袖和一队重步兵
                于是红罗主力南下围城罗马,但造工程器械需要一个回合,对方回援完全来得及
                so
                分兵轻骑兵两队卡住对方回援的必经之路……
                回合结束,对方果然大举提兵来援,阻击部队依托丛林采用埋伏战术,成功击退养老院的精锐主力,保证了主力兵团攻城的顺利进行。
                罗马城攻下,养老院原来部队裁撤大部后悉数变为叛军,后来陆续收买了过来。
                此战,在内战发动一回合后灭掉养老院,通过埋伏战术成功逼退敌人铜剑铜盾三经验主力兵团,使敌重兵集团在罗马城郊“武装大游行”而全无用武之地,避免了不必要的兵力损耗,达到了不战而屈人之兵的效果。


                IP属地:北京9楼2013-05-09 08:39
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