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天下贰历代登陆界面(找找自己的回忆)

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说起来某也只是10年才走进天下贰的,之前的老界面其实都没看过的说。
一:贰伊始
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IP属地:山西1楼2013-09-16 13:37回复
    这张画面估计会勾起天下贰骨灰死忠的回忆罢。严格的而说按现在的标准这个画面确实比较粗糙了,背景也并不能够体现出天下贰的主题和风格,但这毕竟是好几年后才说这话,当初应该还是不错的。
    骨灰们,这个画面表现的位置是哪儿?
    说起这个插句回忆,已经忘了是哪年了,大概是05或者04甚至更早,在《大众软件》上第一次看到网易独立开发三D网游的消息,当时的名字还是《天下》,那会儿觉得人物造型还是有点生硬,八大门派的名字听起来也分不出是干什么的,没啥吸引力的说……没想到现在会玩这个完了很多年……
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    IP属地:山西2楼2013-09-16 13:38
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      二:国韵风

      这代也是我个人没经历过的一代界面,按资料貌似是回炉前的界面?
      和前作相比其实只是换了一个界面和背景,但这个界面无论是青铜器花纹做出的上下界还是背景中夕阳晚映的桂林山水,都清晰的告诉我们一件事情——民族风、国韵风。
      这个界面个人非常欣赏,虽然仅仅是一个登陆界面,但已经把这款游戏的基调清晰的表述给玩家。在当时或许还没有太大的效果,但在韩风凛冽鱼龙混杂的今天,这个界面所能带来的效果已经远不是昔日可比了,自己的风格和特色才是抓住玩家的最大手段,一昧的讨好新玩家、迎合新市场的最终结果就是和市场同质化然后再被新老玩家一齐骂个狗血淋头I


      IP属地:山西3楼2013-09-16 13:39
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        三、太古铜门缓缓开

        都说算上天下3是六代登陆界面,但是我从论坛里找来的图有这么一张,我也不知道这是哪代,骨灰们继续普及一下常识。我仅仅是从字体的风格出发感觉这个应该略靠前一些。
        太古铜门被宋御风打开,妖魔祸乱大荒的故事不知道是从哪一代才开始的了。但相当多的玩家恐怕是被和这个相关的视频“血战”吸引而来(嗯,老资格的荒火弟子大概很多人都要悲痛的点头)。
        这个界面的风格和前作的亮丽形成了鲜明的对比,幽暗、阴森、肃杀,将开未开的太古铜门仿佛一只正在醒来的狰狞怪兽。这个界面虽然和风景如画的天下贰内容有所冲突,但却很好的点出了天下贰的主题。和妖魔军的对抗才是这个世界的主线故事,也是游戏的主线冲突。结合那时候的游戏地图:一片荒凉的天合关、满目疮痍的中原大地,确实也能带给玩家“这就是天下贰”的感觉。I


        IP属地:山西4楼2013-09-16 13:40
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          五、水墨如画
          我走进大荒时,就是这个界面。
          这个界面其实并没有什么新的美术资源,仍然是上一个界面的背景只不过加了点PS,但这个界面也是历代界面中最有个性和特色的一作,“天下贰”三个字应该是第一次改成毛笔字,再加上水墨风格的飞鹰骑士荒草,黑白配的底色,在干干净净中透出了水墨画卷的风格,可以说历代界面中最突出“国韵”二字的就是这一代。
          然而大概没人会想到,这样一张白纸大概也意味着天下贰将要恢复成一张重新书画的白纸……
          这个界面或许也可以称为迭代时代的分割点,在这个界面下八大门派各自的出生点还没有迭代,莺啼涧、荒火山神、太古铜门这些东西还是老玩家的世界,这个时代还有梧桐,这个时代青纱帐刚刚揭开她神秘的面纱。没记错当我那个小荒火第一次踏上大荒的土地,接引我的还是上代教主祝炎……
          这个时代是老回忆的留恋,在新生的阵痛中,上面说的那些,都没了……I


          IP属地:山西6楼2013-09-16 13:42
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            六、变革天下



            应该说这代天下贰的界面最华丽。春夏秋冬的四季更迭,纯三D的背景,落叶、仙鹤、流水(当然还有加载时有点卡……),这些无不在显示着天下贰这款游戏的技术含量,就我个人玩过的国产三D来说(无非就那么几款有名的),天下贰可居翘楚。
            然而这个多变的画面留给玩家更多的回忆不是景色,而是和它一样的游戏的变化。
            迭代的对错我不想讨论,但任何一个玩家都必须承认,新九黎、巴蜀、中原较之过去的地图确实有了很大的进步。新手初生点也比过去完善了很多,门派地图的加入也的确让玩家有了一些归属感,虽然我们失去了回忆,但我们面对的确实是一个跟上了时代脚步的天下贰,开发组这种不断前进的风格和决心是值得赞许的。
            然而我不是来唱赞歌的。
            水墨风格的“天下贰”几个字被悄然换下,这也许代表了国韵风正在离我们远去。秀丽的山水已经没有了昨日沙场硝烟的气息,天下贰的主题也从人魔的对抗悄然变成了一个人的表演,三只熊猫的逐渐显露让人怀疑整个大荒是不是他们三个的三国大战,中原重建之后按历史的夺国剧情也似乎拉开了帷幕,代价是曾经和我们并肩作战的中原义军如今可能已经成为了我们的敌人。
            在这个时候,最大的变革来了——天下3I


            IP属地:山西7楼2013-09-16 13:44
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              最后,今天,我又爱又恨——天下3
              经历了贰时代的华丽之后,三的界面回归了素色。应该说这个界面本身做的也很有诗意,淡雅祥和,两只梅花鹿让这片银装素裹并不是了无生气。很好,很用心。
              但看着这个界面,不知有多少人心里爱不起来,又舍不得恨下去。
              三的宣传对于新玩家来说无疑是一种刺激,但对于老玩家来说,在三没有明确消息之前,那种陪伴了自己多年的伙伴可能一去不复返的忧虑不知道开发组能否体会得到,起码我是在这段时间彻底不愿意再登陆天下贰了。但我也不能否认,在山口山的同时我一直关注着、期盼着天下3的到来。虽然那个技术更成熟背景更复杂玩法更多样,但还是这一片中国风更适合我。
              而当天下3逐渐浮出水面的时候,得到的不是惊喜,是失望。
              天下3=天下贰+人物迭代+灵兽迭代+副本迭代+???+……
              不是说这些做的不好,而是这个噱头掀起的期望太高。
              看着这个界面的时候,不知道为什么,我的心情和界面一样,寂寞如雪。
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              IP属地:山西8楼2013-09-16 13:46
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                想念你们,曾经的59战场,曾经的游戏朋友们,曾经的师傅,副本,69战场。好怀念啊。2010.5月。为情开始。I


                IP属地:山西9楼2013-09-16 13:49
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