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回复:【盘点】蛋拐一些错误的理论的整理

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好了我先去吃饭一会回来


IP属地:重庆119楼2014-02-04 19:54
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    好了更新了
    19.awp100%命中之说
    说awp100%命中的一定都是轻信了数据上的100,实际展馆的极限距离都不到100更别说97m的极限测评了


    IP属地:重庆152楼2014-02-05 12:01
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      20.散弹枪强化后坐会让弹丸密集
      不得不说发这个神论的人想像力很丰富,但很遗憾散弹枪的后坐点是废点,被坑的吧友赶快去喜了


      IP属地:重庆153楼2014-02-05 12:03
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        21.女狗的极限输出为2万4左右
        很多人可能不信女狗和斧子一样被天成修正过,
        2011年7月6日维护后~2012年7月4日维护前:左键无甲胸部伤害39*7=273,右键59*28=1652
        2012年7月4日维护后:左键无甲胸部伤害65*7=455,右键99*28=2772
        尼玛2772胸口威力比雷神爆头的都大,2772*4*2.3*2*=51004,极限威力略显离谱,开6可以2发。51004*2=102008,貌似比男狗的极限输出还高啊,测评的具体每提出什么解释不和前面那条英雄svd冲突
        详见http://tieba.baidu.com/p/2645245261


        IP属地:重庆155楼2014-02-05 12:22
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          21.巴雷特200士气8843后来和谐
          这是以前一个2b的p图具体就不说了


          IP属地:重庆157楼2014-02-05 12:26
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            22。斧子bug取决于武器威力
            这个上个星期看到某个冷知识贴里还有,斧子bug实际=斧子胸口无甲威力*致命打击4倍*bug武器本身甲修。与威力无关,如果js不带甲那么雷神和usp切的威力就相同


            IP属地:重庆158楼2014-02-05 12:30
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              23死神以前打脚一枪死
              死神.408的图bug可以说是和谐,但是关于打脚一腔死,我只想说当年连伤害详细都没有


              IP属地:重庆159楼2014-02-05 12:32
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                24.战场先锋空中击退一说
                以前测评里说了一句媲美电锯的平地击退你以为他就有电锯的空中击退了。战场先锋的空中击退几乎没有。只有定身而已


                IP属地:重庆160楼2014-02-05 12:36
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                  25.锯刃极限距离4m一说
                  不要轻信伤害详细,有时候延迟能够改变这一切,大多数刀的右键都存在一定延迟,在落刀的瞬间拉开彼此的距离延迟会强行判定为拉开距离后的长度,实际一开始便已经落刀,锯刃便是以这个原理使得伤害详细出现类似判定bug的误差有了4m的假象,实际只有3m多


                  IP属地:重庆161楼2014-02-05 12:42
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