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一点简单的突发奇想:能不能把"过牌"简单纳入收益轮模型?

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低端骗精,新人发帖求不沉


来自手机贴吧1楼2014-05-07 19:59回复
    蒙太奇的收益论,一血两牌
    经久不衰-它作为一个简化模型,能很好地指导低级牌手向中游牌手转型,以一种数学的量化的方式评判一个武将的强弱以及每个操作的合理与否


    来自手机贴吧3楼2014-05-07 20:04
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      先讲我得出的核心等式:1过牌等于0.375价值量
      如何得出,等会码理由。大家觉得这个等式跟自己平时打牌的经验有没有出入?顺便@马拉ALB 四年三班中队长


      来自手机贴吧10楼2014-05-07 20:54
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        首先是价值量。为什么用这个词?因为一血等于两牌这个等式里,实际上是蒙太奇理论里一血=2价值量=2牌,略去中间得来。
        一张牌的价值由"质"与"量"叠加而成,"量"是定值,不讨论,因为我不懂。"质"则会根据场上形式的变化而变化---诸如反贼贾诩对主公的最后一杀,狗令屈虎的小点跳板,各种牌的"质"可以是正无穷,也可以是负无穷。
        谁也不能否认人品的作用,然而,因为有"概率"这种东西的存在,我们是有可能预见未知的事物发展规律的。


        来自手机贴吧11楼2014-05-07 21:19
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          一张牌的基础价值量为1
          我这样来定义过牌:通过牺牲牌质小的牌,去换牌质大的牌。
          如果一张牌的基本价值量为1,那么我有一张价值量小于1的牌,通过技能将其转化为价值量为1的牌,那么这次过牌,我就赚了(1-牌本身价值量)的收益
          典型武将是孙权,术爸。
          我这样来重新描述他们的技能吧:
          制衡.出牌阶段限一次你可以弃掉所有价值量小于1的牌,然后获得等量的价值量为1的牌
          庸肆:摸牌阶段,你摸x+2张牌。弃牌阶段,你将手牌及装备区内价值量最小的x张牌弃之。
          这里的价值量均指平均价值量,极端情况不考虑


          来自手机贴吧12楼2014-05-07 21:30
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            @孙坚需要主公技 @王子航wzh @de那啥约战狂魔


            来自手机贴吧16楼2014-05-07 22:00
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              怎么沉了,果然我想法很逗比吗


              来自手机贴吧17楼2014-05-07 22:12
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