获取积分的方法
三国古战场击伤对立阵营玩家不得分,获得积分途径来自占领据点。
战场内有五处据点,据点都设有表示所属的旗帜,侠士在夺取旗帜后,即可获得相应的战场积分。
旗点不用手动开,旗点是否属于自己看在旗点圈内的人数比例,士气条满的那一边获得该点。(圈内判定如下两图)
洪十补充:这张战场图击【杀敌对玩家是不算分数】的,所以【占领旗帜才是关键】,笔者建议的打法有两种。
❤ 第一种
1. 开局15人全压中间对面
※如果是YY队一般会派对方两个点各1-3名玩家去占对面点,这样15个打10个一般是稳的,拿下中间之后立刻派预先分配好的玩家占领自己家的点。
2. 分为5小队,每3人一个小队(具体人数可根据具体玩家战力手法调节)中间放3-4个人2手法犀利装备分高的奶妈和两个生存力强的DPS如丐帮,天策。
※这种打法需要中间的玩家手法犀利能够拖延足够长的时间,如果能把对面10个左右的玩家都打进战斗那么对面将难以脱离战斗那么剩下的4个点将尽入我手,胜利就如探囊取物。
仍旧是应了之前那句话团战【切忌分兵】。
❤ 第二种
一,守点者,应适当的※压在自己方旗帜前面,别在旗帜下面※,我们需要的是退敌于国门之外。
二,尽量不要出圈,在双方人数相同的情况下,※出圈时间大于8秒,旗帜中立,大于15秒※,旗帜被夺,复活点丢失。如果对方现在中间牺牲了,那么就会在此点附近复活,然后反扑中间,局势将变得扑朔迷离。
如果想展现自己优秀的指挥水平可以考虑拉大将(需要两个T) 副T走侧面,轻功接近大将,开山下去把大将正中间拉出来,往中间的桥头走,队伍要配合压前,但不可以过中间的旗帜,过了必脱离,也就是拉出桥头就好,拉大将过程中,不可以超过大将20尺。注意古战场大将不同,它的跑速非常快。副T,拉住大将,在开第2个山的时候,开解控上马拉,拉大将只能是TC,注意了一定要开解控。可以拉回到己方大将处两个大将互殴即可。(←这一段是十哥闲的恶趣味,和我无关)