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[艾诺迪亚4]职业属性和技能加点攻略

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来自手机贴吧1楼2015-05-11 12:00回复
    二楼是我的


    来自手机贴吧2楼2015-05-11 12:00
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      Chapter1忍者篇
      1.传统忍者
      建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。


      来自手机贴吧3楼2015-05-11 12:24
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        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2015-05-11 13:52
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          火钳刘明


          来自iPhone客户端5楼2015-05-11 14:11
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            自古2搂出真相


            来自Android客户端6楼2015-05-11 14:37
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              忍者前期技能加点怎么没说明


              来自Android客户端7楼2015-05-11 14:37
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                @wx3465house,加个精品吧。楼主保证不坑
                装备:本作中的铠甲总共有3种类型:布甲.皮甲和板甲。对于布甲,楼主觉得这可能是黑魔导的专属防具,并不是适合全体忍者,所以就不再提它了。传统忍者的输出依赖暴击率和左手武器的发动,而皮甲为忍者提升了10%的暴击率和5%左手武器发动概率,是传统忍者的不二选择。
                武器:忍者能装备的武器为:短剑.长剑和钝器,其区别为从前到后攻击速率依次减慢,攻击力逐渐提高。楼主建议主手持短剑,左手持钝器。
                宝石:暴击率推到30%以上就可以了,后期可提高暴击伤害增加率。


                来自手机贴吧8楼2015-05-11 15:36
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                  自古2搂出真相


                  来自Android客户端9楼2015-05-11 18:11
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                    @wx3465house


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2015-05-11 18:12
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                      忍者前期技能加点。1级3连斩,4级影身,2级2刀流,1级灵魂之刃,1级黑暗感知,4级暗杀之剑,1级影之觉醒,3级幻影迷踪。


                      来自Android客户端11楼2015-05-11 18:37
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                        佣兵搭配:楼主推荐组队是祭祀加黑魔导。既然主角选择了攻击类忍者,忍者攻击防御都还不错敏捷又高,用不着再用攻击类的了,要不然没人辅助抗不了多久就死,传统忍者本身血就薄。祭祀的技能能帮不少忙,黑魔导的技能主要还是辅助攻击力顺便拖延敌人,也不错还能召唤地狱之兵。当然,也可以把黑魔导换成暗影猎手也不错。
                        技能:1.隐身 作为忍者的必备技能,隐身可以算是没有之一了。本技能在大幅度提升物理攻击力和命中率时,能够将物理输出最大化。此外,它使得暗杀之剑的命中率大幅度提高并在解除隐身后可触发隐之觉醒,提高回避率。推荐前期学习
                        2.三连斩:作为前期的主要输出手段之一,三连斩能够保持在一段时间内拥有高暴发,从而使得遇到特殊情况时能快速击杀目标。虽然它是推荐技能,但不必要投入过多,前期加上几点即可。
                        3.二刀流:传统忍者靠的就是高攻速.双持武器和高暴击率进行伤害。所以本被动技能能够更好地保证物理输出能力。推荐后期学习。
                        4.不屈意志:这个技能看似很鸡肋,其实不然。在后期搭配高回避的装备,能将不屈意志的效果发动最大化,从而更好地进行隐身.暗杀之剑的CD重置。推荐后期学习。
                        5.暗杀之剑:最为忍者的攻击技能。暗杀之剑的效果十分惊人。(物理攻击力+敏捷×1.2+力量)×457.5%的伤害十分恐怖,应与隐身搭配使用。
                        6.酷寒之剑舞:法师式的技能,一个不错的群体攻击技能可减少敌人攻击速度的50%


                        来自手机贴吧12楼2015-05-11 18:55
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                          2.半肉忍者
                          属性:半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。


                          来自手机贴吧13楼2015-05-11 19:09
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                            全忍者的啊,来点别的


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2015-05-11 20:03
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                              其实就是剑盾忍者。半肉型忍者相对于传统忍者的第一个优势,容错性高,偶尔的反应失误不会让你很郁闷地挂掉。当然,这个好处相比较于楼主下面要说的优势又显得微不足道了。
                              105级半肉忍者,BUFF全开后的防御力已经可以在大多数boss面前站桩了,那小部分是需要猥琐的。楼主说一下包括一周目的龙.章鱼,记忆里二层的魔攻boss,四层的石魔,巨龙,以及五层的3个boss。这个数量真心很少了。
                              忍者站桩,和狂战士站桩不同,忍者砍普通攻击/被boss砍,不是为了那点伤害,而是为了一一放更多的技能(因为相比较于忍者那变态无比的隐杀伤害,平砍的伤害几乎可以忽略不计)。没错,半肉型忍者就是为了这一点而存在的。说实话,半肉忍者的隐杀伤害并不高,但是配合上半肉忍者两大被动神技,8级的不屈意志和闪光弹,10秒内一般能放3次隐杀。


                              来自手机贴吧15楼2015-05-11 20:59
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