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本大神(坑神)给你们推算下天堂永恒国服的公测时间!

只看楼主收藏回复

本篇推算 针对稍微对游戏画面建模有了解的老玩家 有效。 感觉我说的有道理的吧友就帮顶下
老玩家都知道 网络游戏的画面效果 一直都不如同期的单机游戏画面 这是必然的 毕竟网络游戏互动性多人平台 开发难度更高 而从以往的画面效果 就大致能推算出天堂永恒的大概公测时间 下面我们来对比下 画面档位差不多的游戏主机 跟网络游戏 发布时间 这里都以主流主机PS系列为列
PS1 1994年 当初跟PS1画面效果差不多的网游 奇迹2001年 仙境传说2003年 同样画面晚了 8年(中间值)
PS2 2000年 当初跟PS2画面效果差不多的网游 天堂2 2003年9月 魔兽 2004年 同样画面晚了 4年
PS3 2006年11月 现在跟PS3画面效果差不多的网游 剑灵2013年5月 晚了 7年
PS4 2013年11月 其他游戏 我们不算 只说我们关注的天堂永恒 以目前的画面来看 至少是PS4等级 均算一下以往的时间 6年左右 现在的游戏画面基本定型 而且目前游戏开发速度 也比前几年快很多 我们减去一年的时间
也就是说 5年 所以本人感觉天堂永恒在韩国公测的时间为 2018年 至于国服在加一年
本篇纯属本人无聊至于随便写的 感觉有同感的 帮顶!



IP属地:辽宁1楼2015-08-10 10:31回复
    不是吧。


    来自Android客户端2楼2015-08-10 12:31
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      我滴嗨。。。


      3楼2015-08-10 17:57
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        容许我吐槽下 LZ对RO的时间早了整2年(既然谈的是韩服,实际上RO比MU还早几个月,到了我们国内正好相反而已,国内RO是03年5月公测的,而比韩服完了很多)...
        还有剑灵是2012年6月21日(为什么记的这么准,因为NC的游戏韩服我都是第一天开始玩的,当然天堂1除外~那会我还小,可没本事玩韩服)。
        撇开这些不说,LZ的说法其实很有一定道理~不过应该适当考虑下游戏进程速度的问题,也就是周期的缩短,当然还有考虑地区性的设备硬件更新速度问题,然后结合LZ的说法其实会更好。
        不过这里个人感觉天堂永恒虽然是开放性网游,但是从画面各方面来说其实开发难度比剑灵还小~所以个人估计,现在天堂永恒应该纯粹是在档期和多平台上花时间的问题~多平台这方面真心不是很懂,大概要多久~
        说了这么多废话,我个人感觉应该比LZ预测的早1~2年


        4楼2015-08-10 22:44
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          两年


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2015-08-11 18:46
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            原来回帖也长经验。已经是亚丁英雄了。真开心^ω^


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2015-08-11 18:57
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              16年下半年靠谱


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2015-08-11 23:33
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                2018年公布首测


                来自Android客户端8楼2015-08-13 06:00
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                  年底韩服首测。 档期问题。 和电影一样。 对大型网游而言档期很重要。估计是 神佑公测完 天堂3就会首测。


                  IP属地:新疆来自iPhone客户端9楼2015-08-15 02:54
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                    天堂3公测完 ARK就会跟着首测。 ARK明年年底 或者年终首测。


                    IP属地:新疆来自iPhone客户端10楼2015-08-15 02:55
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                      有的人都等到天堂了吧


                      11楼2015-09-20 19:49
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                        你说的时间正好是失落的方舟出来的时间,天堂永恒会早很多


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2015-09-21 09:41
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                          是嘛


                          来自Android客户端13楼2015-09-21 13:49
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                            本篇推算 针对稍微对游戏画面建模有了解的老玩家 有效。 感觉我说的有道理的吧友就帮顶下
                            老玩家都知道 网络游戏的画面效果 一直都不如同期的单机游戏画面 这是必然的 毕竟网络游戏互动性多人平台 开发难度更高 而从以往的画面效果 就大致能推算出天堂永恒的大概公测时间 下面我们来对比下 画面档位差不多的游戏主机 跟网络游戏 发布时间 这里都以主流主机PS系列为列
                            PS1 1994年 当初跟PS1画面效果差不多的网游 奇迹2001年 仙境传说2003年 同样画面晚了 8年(中间值)
                            PS2 2000年 当初跟PS2画面效果差不多的网游 天堂2 2003年9月 魔兽 2004年 同样画面晚了 4年
                            PS3 2006年11月 现在跟PS3画面效果差不多的网游 剑灵2013年5月 晚了 7年
                            PS4 2013年11月 其他游戏 我们不算 只说我们关注的天堂永恒 以目前的画面来看 至少是PS4等级 均算一下以往的时间 6年左右 现在的游戏画面基本定型 而且目前游戏开发速度 也比前几年快很多 我们减去一年的时间
                            也就是说 5年 所以本人感觉天堂永恒在韩国公测的时间为 2018年 至于国服在加一年
                            本篇纯属本人无聊至于随便写的 感觉有同感的 帮顶!【图片】


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2015-09-21 23:32
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                              18年可以,我应该稳定了,没什么顾虑了


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2015-09-22 12:30
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