本篇推算 针对稍微对游戏画面建模有了解的老玩家 有效。 感觉我说的有道理的吧友就帮顶下
老玩家都知道 网络游戏的画面效果 一直都不如同期的单机游戏画面 这是必然的 毕竟网络游戏互动性多人平台 开发难度更高 而从以往的画面效果 就大致能推算出天堂永恒的大概公测时间 下面我们来对比下 画面档位差不多的游戏主机 跟网络游戏 发布时间 这里都以主流主机PS系列为列
PS1 1994年 当初跟PS1画面效果差不多的网游 奇迹2001年 仙境传说2003年 同样画面晚了 8年(中间值)
PS2 2000年 当初跟PS2画面效果差不多的网游 天堂2 2003年9月 魔兽 2004年 同样画面晚了 4年
PS3 2006年11月 现在跟PS3画面效果差不多的网游 剑灵2013年5月 晚了 7年
PS4 2013年11月 其他游戏 我们不算 只说我们关注的天堂永恒 以目前的画面来看 至少是PS4等级 均算一下以往的时间 6年左右 现在的游戏画面基本定型 而且目前游戏开发速度 也比前几年快很多 我们减去一年的时间
也就是说 5年 所以本人感觉天堂永恒在韩国公测的时间为 2018年 至于国服在加一年
本篇纯属本人无聊至于随便写的 感觉有同感的 帮顶!
老玩家都知道 网络游戏的画面效果 一直都不如同期的单机游戏画面 这是必然的 毕竟网络游戏互动性多人平台 开发难度更高 而从以往的画面效果 就大致能推算出天堂永恒的大概公测时间 下面我们来对比下 画面档位差不多的游戏主机 跟网络游戏 发布时间 这里都以主流主机PS系列为列
PS1 1994年 当初跟PS1画面效果差不多的网游 奇迹2001年 仙境传说2003年 同样画面晚了 8年(中间值)
PS2 2000年 当初跟PS2画面效果差不多的网游 天堂2 2003年9月 魔兽 2004年 同样画面晚了 4年
PS3 2006年11月 现在跟PS3画面效果差不多的网游 剑灵2013年5月 晚了 7年
PS4 2013年11月 其他游戏 我们不算 只说我们关注的天堂永恒 以目前的画面来看 至少是PS4等级 均算一下以往的时间 6年左右 现在的游戏画面基本定型 而且目前游戏开发速度 也比前几年快很多 我们减去一年的时间
也就是说 5年 所以本人感觉天堂永恒在韩国公测的时间为 2018年 至于国服在加一年
本篇纯属本人无聊至于随便写的 感觉有同感的 帮顶!