洪荒1.28正式版更新内容:
1:修复忘却红尘给敌人加血。
2:修复弑神,鬼神物品BUG。
3:修复冰封之源物品触发的BUG。
4:所有能够增加属性的物品几率提升至100%,增加属性数值降低。
5:七剑奴挑战可以复活,并且6把剑可以合成一把剑。
6:七剑奴挑战方式改变,并且可以复活!
7:增加木灵BOSS,杀死木灵BOSS增加1W木材。
8:增加大量新装备,中后期装备,搭配装备的方法更多了。
9:取消大夏龙雀剧情,大夏龙雀更改为合成方式。
10:增加进入仙道,魔道的功能。
11:修改所有最大生命伤害的装备,数值控制在(1-35)%。
当前生命值伤害数值控制在(20-80)%
并且最大生命值装备几率全体降低。
12:太古,上古装备加入等级,等级分别为【暗淡无光】【灵光初开】【圣器凌人】【蛮荒之力】
每个等级的威力都能够得到极大的提升,但是如果要强化,那可是很难的。
在等级上面也有了区别,比如等级1增加属性为3000W,等级2增加属性为6000W,等级3增加属性为9000W,最高等级增加属性为1.5E
13:对最高难度的战车作出修改,刷出战车时间降低为600秒刷一波,并且攻击速度降低至2.5。
14:对难度的敌方怪的攻击力作出修改。
15:增加挑战12诸神,可以爆出强化太古,上古武器的物品,并且有几率掉落好装备
16:部分太古,上古装备合成公式发生改变。
17:取消了极限模式。
18:小幅度增加超级木材房间的木材数量。
19:完成难度BOSS携带装备不同。
20:完成闪避能够闪避武器特效效果,但是太古上古装备特效无法闪避。ps:这里主要是指最大生命值伤害跟当前生命值伤害。
21:完美解决卡BOSS的BUG。
22:降低难度下毒性攻击的伤害。
23:增加一件隐藏的唯一装备。【创世-灵魂摆渡】ps:当灵魂摆渡被玩家合出来的时候,最终BOSS得到加强!!
24:最高难度为了增加挑战性,所有进攻BOSS增加5个复活十字架。
装备:
恶魔战神披风伤害由属性*5 提升至 属性*15
忘却红尘最大生命值提升至 20%
当前生命值提升至 50%
傲世一切伤害大幅度提高!
哭丧棒伤害提升至最大生命值12%
魔神异剑--悟
最大生命值提升至 14%
当前生命值 提升至 38%
盘古开天斧 伤害提升至 当前生命值 20%-35%随机数。
神魔王剑--斩 当前生命值伤害提升 15%-18% 轮回重生之后伤害提升至 25%-45%
不灭神话 触发几率降低至 50%
贪婪双面斧 圣兽贪婪获得新效果。贪婪双面斧合成公式发生改变。
不完整的水晶合成公式改变,不完整的水晶和完美无瑕的水晶同时拥有忘却红尘的特效。
洪荒羽翼获得新效果:每次攻击有几率对敌人进行灼烧效果,造成当前生命值10%的伤害。
大日如来闪避削弱至60%
英雄:
夏娜:
被动【体术】加强。
触发几率由1/50|1/500|1/5000|1/50000 --> 1/20|1/200|1/2000|1/3500
Q技能【断罪】伤害由最大生命值2% --> 最大生命值4%
白岩:
R技能【魔魂天咒】增加属性由2E --> 1E
W技能【鲜血结末】伤害由敏捷*120 --> 敏捷*15
增加闪避70% --> 50%
黑岩:
被动【战斗法则】当生命低于5%的时候,1/3的几率秒杀敌人 --> 1/40的几率秒杀敌人
W技能【光速时光斩杀】 伤害由8*敏捷 --> 10*敏捷
Q技能【灵魂出窍】 晕击时间由0.25 --> 1.25秒。
冰封万里千里雪:
R技能【巅峰之源】伤害由当前生命值1% --> 最大生命值8%
1:修复忘却红尘给敌人加血。
2:修复弑神,鬼神物品BUG。
3:修复冰封之源物品触发的BUG。
4:所有能够增加属性的物品几率提升至100%,增加属性数值降低。
5:七剑奴挑战可以复活,并且6把剑可以合成一把剑。
6:七剑奴挑战方式改变,并且可以复活!
7:增加木灵BOSS,杀死木灵BOSS增加1W木材。
8:增加大量新装备,中后期装备,搭配装备的方法更多了。
9:取消大夏龙雀剧情,大夏龙雀更改为合成方式。
10:增加进入仙道,魔道的功能。
11:修改所有最大生命伤害的装备,数值控制在(1-35)%。
当前生命值伤害数值控制在(20-80)%
并且最大生命值装备几率全体降低。
12:太古,上古装备加入等级,等级分别为【暗淡无光】【灵光初开】【圣器凌人】【蛮荒之力】
每个等级的威力都能够得到极大的提升,但是如果要强化,那可是很难的。
在等级上面也有了区别,比如等级1增加属性为3000W,等级2增加属性为6000W,等级3增加属性为9000W,最高等级增加属性为1.5E
13:对最高难度的战车作出修改,刷出战车时间降低为600秒刷一波,并且攻击速度降低至2.5。
14:对难度的敌方怪的攻击力作出修改。
15:增加挑战12诸神,可以爆出强化太古,上古武器的物品,并且有几率掉落好装备
16:部分太古,上古装备合成公式发生改变。
17:取消了极限模式。
18:小幅度增加超级木材房间的木材数量。
19:完成难度BOSS携带装备不同。
20:完成闪避能够闪避武器特效效果,但是太古上古装备特效无法闪避。ps:这里主要是指最大生命值伤害跟当前生命值伤害。
21:完美解决卡BOSS的BUG。
22:降低难度下毒性攻击的伤害。
23:增加一件隐藏的唯一装备。【创世-灵魂摆渡】ps:当灵魂摆渡被玩家合出来的时候,最终BOSS得到加强!!
24:最高难度为了增加挑战性,所有进攻BOSS增加5个复活十字架。
装备:
恶魔战神披风伤害由属性*5 提升至 属性*15
忘却红尘最大生命值提升至 20%
当前生命值提升至 50%
傲世一切伤害大幅度提高!
哭丧棒伤害提升至最大生命值12%
魔神异剑--悟
最大生命值提升至 14%
当前生命值 提升至 38%
盘古开天斧 伤害提升至 当前生命值 20%-35%随机数。
神魔王剑--斩 当前生命值伤害提升 15%-18% 轮回重生之后伤害提升至 25%-45%
不灭神话 触发几率降低至 50%
贪婪双面斧 圣兽贪婪获得新效果。贪婪双面斧合成公式发生改变。
不完整的水晶合成公式改变,不完整的水晶和完美无瑕的水晶同时拥有忘却红尘的特效。
洪荒羽翼获得新效果:每次攻击有几率对敌人进行灼烧效果,造成当前生命值10%的伤害。
大日如来闪避削弱至60%
英雄:
夏娜:
被动【体术】加强。
触发几率由1/50|1/500|1/5000|1/50000 --> 1/20|1/200|1/2000|1/3500
Q技能【断罪】伤害由最大生命值2% --> 最大生命值4%
白岩:
R技能【魔魂天咒】增加属性由2E --> 1E
W技能【鲜血结末】伤害由敏捷*120 --> 敏捷*15
增加闪避70% --> 50%
黑岩:
被动【战斗法则】当生命低于5%的时候,1/3的几率秒杀敌人 --> 1/40的几率秒杀敌人
W技能【光速时光斩杀】 伤害由8*敏捷 --> 10*敏捷
Q技能【灵魂出窍】 晕击时间由0.25 --> 1.25秒。
冰封万里千里雪:
R技能【巅峰之源】伤害由当前生命值1% --> 最大生命值8%