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【安卓PPSSPP测试】MHP3,讨鬼传,噬神者2等

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手机型号:Sony Xperia Z4
处理器:Snapdragon 810 @ 1.96GHz 64bit
架构:4x ARM Cortex-A57+4x ARM Cortex-A53
GPU:Adreno 430@ 600MHz
内存:3G RAM+32G ROM
测试辅助工具:CPU-Z,性能监视器
模拟器版本:1.1.1
系统版本: Android 5.0.2
测试项目:怪物猎人p3、讨鬼传、噬神者2,战神:斯巴达幽灵
测试前言:810自上市起就因过热的问题坑了很多手机厂商,其问题产生的根本原因在于高通使用的20nm制程工艺根本无法驾驭发热大户Cortex-A57,因此在高性能运行时会产生大量热量。手机厂商因此也就纷纷采取锁核锁频等措施来限制810的热量,因不同厂商采取的锁核锁频措施不尽相同,对系统的优化程度和硬件散热技术(如Z5的双铜管)也不同,故本测试中的游戏设置在采用810处理器的不同手机上的效果可能不同。楼主的Z4目前采取的是锁2个A57核心(最新软件版本是锁3个,还好我没更新),但我感觉剩下的核心(相当于骁龙808)玩游戏也是足够的了,且温度并不会很高。目前Z4还没有任何免解BL锁root的方法,因此我也没有对CPU运行模式进行任何调节(默认为interactive)。
(PS:楼主的语文是体育老师教的,如在叙述过程中产生语法错误,请无视。)
(PPS:如遇插楼过多,请点击“只看楼主”



IP属地:重庆来自Android客户端1楼2015-11-25 00:52回复
    首先是怪物猎人P3的设置:







    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2015-11-25 00:53
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      关于分辨率:本人认为2倍分辨率有点模糊,4倍分辨率有点浪费,3倍刚好为最佳效果。
      楼主并不太喜欢这游戏,因为手残老被虐,因此我找了个存档,但这游戏的场景算是很精美的。
      以下为不跳帧场景截图,村子里可以基本可以稳在27-31帧,无破音,野外基本可以满帧:









      IP属地:重庆来自Android客户端5楼2015-11-25 01:08
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        小型boss战基本不会掉帧,CPU温度稳定在45度左右,无破音。大型boss战能掉到25帧,并且温度会升高,但帧数也能稳在25-31帧间,轻微破音。







        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2015-11-25 01:16
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          测试结果:810设备能较为流畅的模拟此游戏,手机的温度会升高,但达不到烫手的程度。另外,此游戏中猫会拖低帧数,前期满帧影响不明显,但后期拖低效果明显,故能不带猫尽量不带。
          怪物猎人P3是PSP上比较经典的狩猎类游戏,场景和怪物的制作都很精美,武器的自由性也很高。但没有什么剧情,故楼主并不是很喜欢这个游戏(其实主要是因为难道太高,楼主测试中被秒了3次,故对于手残党并不推荐此游戏。如果想体验怪物虐人的快感,那这游戏是非常不错的
          此游戏比较特殊,如运行过程中出现问题,请参照:
          【ppsspp】【安卓+PC+IOS】怪物猎人P3详细说明 http://tieba.baidu.com/p/3397956495


          IP属地:重庆来自Android客户端8楼2015-11-25 01:49
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            mark


            IP属地:重庆来自Android客户端9楼2015-11-25 01:53
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              接下来为讨鬼传的测试:
              先上设置图吧:







              IP属地:重庆来自Android客户端20楼2015-11-25 16:07
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                设置中需要注意的就是这个“CPU多线程”选项必须关闭,不然帧数达不到满帧,声音也会卡。
                下面上一组对比图,上图为开启CPU多线程,下图为关闭:



                IP属地:重庆来自Android客户端21楼2015-11-25 16:09
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                  在村子及地图场景中几乎都能满帧,发热不明显,下面上一些场景图:









                  IP属地:重庆来自Android客户端23楼2015-11-25 16:26
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                    补场景截图:依然全部满帧






                    IP属地:重庆来自Android客户端24楼2015-11-25 20:11
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                      下面为与中小型怪的战斗测试图,依然满帧,全程无破音,发热不明显:





                      IP属地:重庆来自Android客户端25楼2015-11-25 20:19
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                        测试深渊(这只蜘蛛只能算是中型鬼吧):






                        IP属地:重庆来自Android客户端26楼2015-11-25 20:23
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                          大型鬼测试(忘记这鸟叫什么名字了 ):
                          前期能够稳定在三十帧,当打到大型鬼有较大动作效果时会掉到二十几帧,此时CPU发热开始降频,后面较大动作只能维持到二十几帧,且手机温度较高(可能与我开的录屏软件有一定关系吧,待后续测试),但动作速度还算正常,勉强能玩下去。










                          IP属地:重庆来自Android客户端31楼2015-11-26 01:13
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                            大型鬼测试(还是这只大鸟):
                            上次测试中怀疑录屏工具影响了测试效果,故本次测试中关闭了录屏工具,以下为纯手动截图,故效果较差。
                            测试过程中基本全程满帧,CPU温度比上次测试低了很多,故录屏工具会影响测试效果,猜测成立。











                            IP属地:重庆来自Android客户端32楼2015-11-26 17:29
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                              IP属地:重庆来自Android客户端33楼2015-11-26 17:30
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