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做一个控制局面的藏王

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嗯,前两天发Zao15场心得帖,结果被大量嘴炮大神喷死。
这两天玩藏王近80场(战绩截图有日期延迟,只显示60多场),体会也越加良深。
先声明,楼主不是开局洗bb流,而是全场内战抓dd兼洗bb,楼下伤害来源截图可证明。
截图为止场均经验1725(裸经验),伤害9万出头,单野胜率83%(比组队高。下面开始正题


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2016-01-31 02:19回复
    作为一个ca,你首先要明白自己的横向对比优劣势与纵向对比优劣势。
    横向对比,拥有内战中最优秀的弹道与精准度,也有最高的he穿深和伤害以及最高的着火率,还有综合最好的机动以及隐蔽(最高航速与转舵综合);劣势在于dpm最低,船身脆(致命)。
    纵向对比咱就不说了,都懂。机动、隐蔽


    IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2016-01-31 02:25
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      妈蛋,媳妇叫睡觉了,明早起来就继续写,绝不太监。
      本帖会以贴近于wot的理论来解释,毕竟吧里老司机多,我也是公测后wot过来的。
      Ps:只做理论解释,毕竟俩游戏机制不同,不能全部混淆,但团队游戏最后都会殊途同归。


      IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2016-01-31 02:30
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        以下,仅是楼主个人打法,不一定适用于所有人,但高达80多的单野胜率,至少能说明这种打法能为战局做出很高的贡献。


        IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2016-01-31 11:02
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          Wows总体上来说我把它分为两类地图,一个是占点图,一个是占基地图,都是占领图,所有船型中又只有dd最胜任此项任务,作为十级船中航速仅次于dd的存在、要么,咱就去占点,要么咱就掩护dd去占点。


          IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2016-01-31 11:06
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            为什么我如此喜欢近身肉搏?其中有一个很重要的因素,因为楼主是弱鸡,打不准,打不准你还拉远距离搞毛?这是很多低级房甚至高级房出现的现象。打不准就近点打,还打不准可以放鱼雷,鱼雷用了还可以撞嘛。你打不准,至少可以帮队友分摊伤害


            IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2016-01-31 11:14
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              接着说,高级dd一般隐蔽值在6-7公里(上配件和技能),所以我一般会离dd2-4公里的范围,而我对dd的有效杀伤距离为11公里内,再远,就不能保证一轮打疼的效果了。(煲仔


              IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2016-01-31 11:21
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                藏王在开局的时候,一定要学会隐忍,不要看见个bb亮了,就迫不及待一轮he上去,这一点在空旷地域尤其是b点,而ac点在大多数地图中都属于有大量乱石堆掩护的地方,你打一轮也无关紧要(这种地方我一般开局切ap)。


                IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2016-01-31 11:24
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                  在圈内亮起红色进度线的同时,13公里内看见敌方ca,看个人爱好选择目标,楼主一般选择打dd,11公里就切ap打ca了。


                  IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2016-01-31 11:27
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                    还有就是,楼主在内战和抓dd时,一般不会进圈,要不然谁去输出,此时一定要帮dd拉住仇恨值,也能对对方起到震慑作用,让他们不敢随意去抓我们dd。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2016-01-31 11:30
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                      要洗漱出去吃饭了...容楼主一会儿再更


                      IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2016-01-31 11:31
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                        还有就是,藏王属于欺软怕硬类型,肉搏时不用也没必要和同级ca硬拼,因为你打不过。打不过就怂,藏王属于抓落单非常厉害的船,打他们救援时机差,无论ap爆发还是he点火持续伤害,至少能让他缺胳膊少腿。


                        IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2016-01-31 12:05
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                          10级房不只有顶级船,也有89级的,你非要鸡蛋里挑骨头,和同级ca硬拼,那只能说智商捉急


                          IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2016-01-31 12:07
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                            再说下肉搏起手ap这件事,一般情况下第一轮爆发是最重要的,因为那时候警惕心没那么重,耿直的走位很常见。这一点就得看个人爱好了,是继续抓dd,还是打ca。
                            Zao的ap个人认为稳定爆发距离为12公里内,这里要说下舵效,一般ca舵效都在秒左右,而Zao12公里内炮弹飞行时间只要5秒左右,在你开炮亮点时,敌方第一反应是如何回击,所以并不会立即转舵,除非炮塔看的方向离你角度很大。这个距离上的爆发,打好了一轮2万多是很常见的事。越近ap效果越好,击穿率更高


                            IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2016-01-31 12:14
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                              猝不及防,就是Zao最大的优势,无论是dm还是xdb,一个大灯泡一个弹道高,突袭效果都完全比不了Zao,它们更加适用于推进和近距离长时间肉搏


                              IP属地:四川来自iPhone客户端20楼2016-01-31 12:19
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