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【长坂坡攻略组】王者荣耀英雄攻略集合贴~~~~连载ing~~~~

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大家好,这里是安妮~~#安妮出品,绝逼转载#
因为长坂坡攻略组的内容很多,所以做了整合贴~~
更新地点:
【【【每次更新后,会在二楼回复中更新攻略名称以及楼层】】】
所以二楼勿水,自留更新,希望大佬们理解~~如果二楼有其他回复,会被删的哟
本帖用于:
会在本帖长期更新连载攻略,萌新们也可以在本帖留言提问,大佬们也可以积极解答
长坂坡攻略组:
咱是在官方微信看到的攻略和攻略组简介,然后发现还有很多其他的攻略图鉴~~so~~

毕竟安妮非常有涵养,为了保护原作者的著作权,所有攻略来自于#长坂坡攻略组#
长坂坡攻略组攻略地图指引:http://wiki.joyme.com/pvp/382527.shtml


1楼2016-04-21 14:56回复
    二楼自留~~~
    二楼回复中更新攻略名称以及楼层~
    如果水贴,咱就删了啊~~~


    2楼2016-04-22 14:51
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      王者荣耀—韩信全方位指导攻略
      【首先是兑现承诺的韩信攻略】

      “本文由长坂坡攻略组“Today”原创”
      大家好,本人是微信1区的一名半新人,从最初时期公测抽到了韩信,在其定位还是战士的时候,一直也有研究这个英雄,也经常看到各位大神用韩信出神入化的操作,但也看到一些童鞋韩信初期硬死的不要不要的,就此,想和大家分享下个人对韩信这个英雄的一些看法。
      一、定位分析
      韩信在目前版本中,个人认为基于其大量位移、体格瘦弱(血成长尚可•••防御成长,尤其魔抗•••呵呵呵呵)的情况下,按官方说法是个狡诈型刺客。 对比宫本这类强控刺客,输出、位移更胜一筹,但是其控制要接近对手才能发挥特点,所以其切入感觉最好是以最快的速度击杀后排,牵扯战士追杀,或者如王二小一般将敌人带入包围圈的存在。
      首先我们来看下韩信的初始数据:请无视垃圾符文~~

      初始172的攻击,2619的血量,技能上是:

      个人将韩信定位于专注于恶心对方而存在的打野刺客。
      二、个人打法 拥有牛x的4s长位移,bug一般的被动能力也能带来小爆发。
      个人认为在初期这时间段,线上对拼不适合韩信,野区才适合韩信进行自己的狩猎活动,至于现在的偷野不是很建议的原因在于,我在排位的时候一般钻石段位左右对面有韩信就会在第一波反蹲一下了,按韩信一级的实力,说实话被秒杀真的是分分秒的事情。
      而第一个红爸爸,其实适合韩信在到2后的第一次尝试性gank,个人认为韩信2级红爸爸后地图上对方在线三四人的情况下完全可以去对方的野区溜达一圈,四秒一次的位移,只要你别浪,一般就算支援来了也能跑掉。 碰上落单的对方打野,真的可以考虑交技能击杀,配合被动能力哪怕不死也能耗残对面,争取到更多的野区发育时间。
      而如果你选择偷野,那么,叫上中路边路小伙伴一起来偷对面的buff其实也是一个方式,但是个人建议学习一技能,虽然cd长,但是2段且带一段控制能力,一级小规模抢buff,会给我方带来相对较大的优势。
      而且,从一开始就被如此骚扰,心态上也会让对方对韩信恨之入骨,对之后的小规模团战的引线作战也有不小的帮助。
      在此也非常认可官方英雄小技巧里的最后提示,大招的用法在初期团战切后排的时候作为顶控制的作用比输出控制的作用大一些,也更让韩信的生存能力相对提高一些,我的建议是初期不论如何,丝血反杀其实不如丝血逃生更为合适,硬刚交给吕布等战士童鞋,我们负责切后排或者单纯骚扰后排都是不错的选择。
      召唤师技能打野、偷野gank都离不开我们的惩戒~这个就不多多赘述,寒冰惩戒在初期gank中作用巨大,实在是不可多得的好能力,30s的cd也是可以短时间多次使用,一旦减速到,貂蝉这种泥鳅类的后排都很难逃生。 我们来看下后期裸装备的韩信:


      首先,血量上这回倒是成长不错,后期能到5500左右的血量,护甲方面的确有较为平滑的成长,但是魔抗,只能说依旧惨不忍睹,但是另一方面,攻速自身成长40%!
      接近2秒左右击飞一次,技能方面一技能5秒钟的cd,追击、逃生,控制都相对1级有很大的成长,更频繁触发被动的能力,让韩信在后期从单纯的切后排变为我方的主力输出战士存在,而且很少有脆皮对手能在装备成型的韩信手上逃走。
      而有大的韩信,在团战爆发3秒,相对其他刺客,韩信在团战初始完全可以利用技能走位到对面的后排位置,对方技能甩出差不多的时候侧面切入后排,对方后排即使有控,稳定的一技能击飞后立即接大,这种感觉会让对方后排感到无解,甚至恶心得无以复加。
      而恶心的另一点是,韩信的容错率很高,即使不是刻意击杀,恶心了对方不贪刀,不去送,只要眼疾手快,除非宫本的大招草丛控住,或者严重失误甚至浪的过分,不然你恶心对面真的不用付出偿命的代价。
      三、装备选择
      在装备的选择上,我和大家有时的选择不同,相对更注重打野刀的升级,个人出装如下:

      首先打野刀这方面,我是将粉刀作为第一件装备出,之前曾尝试出红刀,红刀的攻速加成的确在顺风时候能帮助韩信在中期输出开始爆表,但是由于我个人手不是很6,这件1500的装备,在叠满15个野怪的情况下,其实价值相当于一件霸者的血量提示,而且还有灼烧效果(对韩信其实用处不大),在这个性价比下,我选择粉刀作为第一件装备,而基于其叠加特性,个人认为出的越早越能体现其优越性。
      而护甲鞋,其实是将其作为一件低价防具出的,这两件主要是为了防止韩信初期在骚扰、偷野、团战中瞬间就消失的情况出现而选择。
      至于饮血,这件其实可以与暴击刀顺序对调,如果是顺风期,在韩信普攻、二技能都可暴击情况下暴击刀更适合韩信输出,而平势或劣势带线打野情况下,饮血的续航能力优越于暴击刀。
      破甲斧和复活甲其实也是锦上添花,具体战局(碰到物防肉貂蝉)也可以考虑譬如绿甲、破甲弓乃至司命血手等等的装备来替换,总之,我的韩信可能在输出方面不如传统大神的韩信,可是在初期稳定程度与通用度上,相信能给刚刚接触韩信的大家一些帮助。
      总之,不求暴力,但图恶心,用娱乐的心态来使用韩信,也有另一种不错的体验,望大家轻喷。


      8楼2016-04-22 17:26
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        王者荣耀—美猴王全方位攻略
        【还是有人要的~~~】
        【本片内容较多,分为两层L说明】

        “本文由长坂坡攻略组“池暝”原创”
        一、王者荣耀——美猴王技能全剖析

        大圣神威(被动)
        每次释放技能后强化下一次普攻,使之伤害提升造成物理伤害,附带位移效果
        伤害等级成长
        280+(1.4AD)→290+(1.4AD)→300+(1.4AD)→310+(1.4AD)→320+(1.4AD)→330+(1.4AD)→340+(1.4AD)→350+(1.4AD)→360+(1.4AD)→370+(1.4AD)→380+(1.4AD)→390+(1.4AD)→400+(1.4AD)→410+(1.4AD)→420+(1.4AD)
        被动位移效果(打击范围)对比图示:


        技能点评与概要
        1、孙悟空的被动技能,是少数“固伤”组成部分随着等级成长而成长的,且AD加成与技能固值相当的高
        2、被动触发后的下一发普攻附带位移,且位移距离远超常规刺客英雄
        3、被动触发后的下一发普攻,其攻击范围变相加强了有1倍多
        4、经笔者反复考证,孙悟空的被动伤害计算并非是常规的“1+1”,将被动伤害加在基础物攻上。而是以人物基础物攻为依据,以上述被动伤害公式计算出来的被动伤害为基准

        七十二变(主动1)
        孙悟空隐去真身,在当前位置幻化成一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度
        技能伤害等级成长
        200+(1.0AD)→250+(1.0AD)→300+(1.0AD)→350+(1.0AD)→400+(1.0AD)→ 450+(1.0AD)
        技能等级冷却缩减
        14秒→13秒→12秒→10秒→9秒→8秒
        技能点评与概要
        1、该技能固值的成长与AD的加成都很可观
        2、技能的呈现形式不宜造成实质性的打击伤害,性质偏向辅助型
        3、技能释放附带的加速与隐身效果时间为同步的1秒,且加成的幅度与持续的时间不受技能等级与外力效果影响

        斗战冲锋(主动2)
        孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒
        护甲、魔抗等级成长
        100→120→140→160→180→200
        技能等级冷却缩减
        8秒→7秒→6秒→6秒→5秒→5秒
        技能点评与概要
        1、十打十的辅助技能,位移距离与孙尚香相仿,技能不具备输出能力
        2、技能提升的固定护甲、魔抗,不受等级自身外的其他因素干扰
        3、技能释放可以360度指向,结合被动的效果,很容易在实战中打出高额伤害,亦或是实现超远跨距离追击,甚至打出”Z”字形躲避指向技能实现亮眼的“反打”
        4、技能的冷却时间较短,由于猴子的特殊被动效果,推荐主升

        如意金箍(大招)
        孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒
        技能伤害等级成长
        150+(0.5AD)→190+(0.5AD)→230+(0.5AD)
        技能冷却等级缩减
        36秒→30秒→24秒
        技能点评与概要
        1、作为大招来说,不论是固值成长还是AD加成都太难看
        2、技能的控制比较稳定,时间1秒且不可成长
        3、辅助成分高于打伤害,且技能易于在PVP过程当中掐点打断敌方进攻与位移,达到保护与战略双重作用
        4、主1辅2,有大点大,2技能0.2AD加成是固定的,固值伤害成长也极低极低
        通过上述我们对猴子的剖析
        我们不难发现猴子的3大主动技能几乎都是软辅助与软控类
        在实战当中主要是通过主动技能达成被动触发条件来打伤害
        且由于被动属于普攻筹范,暴击可以造成成吨的伤害
        因此我们理想概念中的猴子,应该属于飘逸灵活、拥有低冷却高暴击特质的收割型英雄


        20楼2016-04-25 17:15
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          【PS:度娘老是删我贴,一气之下我就冲了个超级会员,所以安妮我红了!!!!】


          21楼2016-04-25 17:19
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            @ace安妮 使用挽尊卡

            挽回他的尊严!

            效果:王者荣耀吧经验+3



            25楼2016-04-26 13:34
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