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【店铺】十里桃花测评店——少年,不来一发么?( ̄▽ ̄)~*

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感谢吧务的认同与支持!十里桃花工作室测评店铺正式开业,小伙伴们,还不快速速到碗里来!撒花花花!
(假装正经严肃脸)请大家相互勾搭相互敬爱,我们会以绝对认真的态度完成每一次测评。最重要的是,看,店,规,哦!



1楼2016-08-13 15:13回复
    电源报道处——


    4楼2016-08-13 15:15
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      黑名单处——


      5楼2016-08-13 15:16
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        测评(总分5分)——一天高地远风月萤
        1.封面:LOGO是蓝色的橙光,很清新,虽然和橙色的原版橙光LOGO一模一样,但是改了色调居然有让人眼前一亮的感觉,很不错呢。封面没有音乐,这点是大忌哦,玩家需要的是代入感,而音乐,就是代入的最佳产物,所以封面是不能没有音乐的。再说封面,标题太模糊了,可以调整让中间清晰,两侧则慢慢模糊掉,这样也会有一种朦胧的美感,而不是全部都是糊掉的,就像一块糊掉的饼,镜花水月的感觉。封面里的小姑娘的身影渐变这一点大赞,很有美感!其他问题则不大。
        PS:噗,选择通道的时候也是没有音乐,这点让我有点怨念,音乐记得一定要加上!音乐是游戏的灵魂。选择介绍世界观的时候最好采用循环,原本我点了看普昔大陆的世界观,发现就一直接下去是剧情了,没法看第二个人设介绍了,有点小怨念,采用循环可以很好地解决这个问题。建议作者菌在前面增加一个游戏说明,说明剧本为本人原创以及素材均来自素材库,这样较为容易过审。
        2.音乐:音乐配合契合,不错!
        3.立绘:没有问题!
        4.UI:UI不错,挺清新的,查看了菜单,还有好感度,作者菌也是下了功夫呢。只是菜单界面有点太过简洁,没有底图,就是几个按钮,看起来很别扭,建议找一个漂亮的底图来完善菜单界面。
        5.画面:普昔大陆的介绍那儿的卷轴运动很有感觉!很棒!但是字体或者背景能不能换一下颜色,黄色配灰色有点诡异呢,如果把这个调整好了一定会很惊艳的!一开始的马车是古风的,能不能换个现代风的?古风配魔幻有点别扭。在教室里南灵来找风萤的时候,小琰的立绘和南灵的立绘重叠了,这里要修整一下。
        6.剧情:重要部分用蓝色的字体现,想法很赞。有些地方缺少句号。而且介绍世界观的时候有些枯燥,建议可以把一些世界观的内容放到剧情对话中,以讨论或者玩闹的方式向玩家展现,这样会更有趣味性也更让人记得住。而且一开始普昔大陆的各国介绍太多了,玩家会一下子记不住的(年年表示就记不住了),建议取消各国介绍,或者是再压缩各国的介绍,在游戏推进的过程中再慢慢向玩家展现吧。从星塔的出现,看得出是一个非常宏大的世界观。文笔很不错呢,有点小说的味道,赞一个!中间有一段类似魔法等级的介绍,是自动跳转的,建议设置成点击后才能跳转,我还没看完它就自动跳走了,哭……还有省略号有点粗,是不是打错符号了?困惑。建议一个对话框最多放两行字,三行字太多了,有点眼花。然后就是早中晚的选项,建议有点特殊提示,不然作者菌一直在提醒大家注意存档,可玩家会觉得莫名其妙,我选别的有什么不对的吗……
        7.游戏特效:不错,切换的很好。
        8.总体:(3.8分)是一个很用心的作品,加油!


        15楼2016-08-13 16:30
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          测评(总分5分)——天高地远风萤月
          1.封面:封面音乐给人一种剪刀手爱德华的感觉,诡异中一丝高贵之感,很棒。然而新封面还没有出来,就先不说别的啦。
          PS:最好说剧情为作者自己本人原创哦,因为你说剧情是来自自己的小说的话,其实还是会有版权的纠纷,直接说是自己原创会更好。
          2.音乐:一开始的选择看游戏背景和人物介绍的那里还是没有音乐,建议加上音乐。建议在增加好感度的时候或者数值有变化的时候加一个好感度效果音。其他时候的音乐都配合得很好,没有问题!
          3.立绘:没有问题。非常美型。
          4.UI:UI的菜单不是很好看,颜色太浓郁,很幼稚的感觉,建议再修改!可以以对话框为借鉴,做一个类似的比较小清新型的菜单。
          5.画面:一开始的游戏说明处,“紫色字体”四个字明显和旁边的字不和谐,建议修改一下。
          6.剧情:噗,还是有些地方漏了句号。还是存在一个对话框有3行字的情况,请缩减成2行哦,故事背景修改得很赞,简短明了。人物介绍很有看点!这么有看点的人物介绍,最好在选项的时候在人物介绍后面加一个括号(新手必看),或者是(推荐查看),否则有一些玩家会懒得看的,做的这么好的东西,必须要推荐出去啊!真的很棒,但是,跳转得太快了,根本无法一次就看完,有点怨念,最好把速度调慢一点。但是为什么看完故事背景和人物介绍会跳到游戏说明处呢,最好直接返回故事背景的介绍那一项去哦。还有建议不要使用~符号,这个符号不太好使,虽然有点活泼之感,但是~用了会给人一种不简洁,很罗嗦的画面感,建议把~全部替换成,。或者……。有一个工作量很大的修改建议,就是不要紫色字表示对话,直接全部都是黑色字体,表示情绪,动作的句子用()括起来,这是橙光作者最常用的手法。如果是描述动作和表情的语句远远长于对话的话,最好把对话和这些表示动作和表情的句子分成两个对话框放。一个专门说动作,一个接着放他说的话。前期剧情节奏还是有点慢,真正有趣的部分是入学以后,建议前面的节奏推快一点,这样大家很快就能感受到游戏的乐趣。还有早上的行动有BUG,如果选择不需要看地图介绍,则会直接失去早上行动的机会,这点要改一改哦。
          7.游戏特效:一贯的不错,这样的特效已经足够。
          8.总体:(4分),加油,有很大进步~~


          28楼2016-08-13 22:24
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            (◎`・ω・´)人(´・ω・`*)


            来自Android客户端147楼2016-08-18 20:30
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              来自Android客户端149楼2016-08-19 09:05
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                来自Android客户端150楼2016-08-19 12:40
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                  来自Android客户端165楼2016-08-20 21:34
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                    166楼2016-08-21 10:59
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                      测评(总分5分)——无间长情
                      1.封面:封面炒鸡美!!被震撼到了,清冷的月光衬着淡色的字素,意境要多美有多美~音乐非常契合。迷之感动。
                      PS:剧情回放的左下角看不清啊看不清,被白白的莲花遮盖住了。有些旁白的地方的对话框最好不要在左上角加上名字。
                      2.音乐:前期音乐有一段地方,就是看石头人那里,最好再音乐变换一下,一直放的是上个场景的音乐,有点枯燥。
                      3.立绘:没问题!
                      4.UI:美美哒。
                      5.画面:连公告都辣么美……我已经对这个游戏的审美是五体投地了。画面有些地方切换得有些怪异,从上往下像公交站牌广告的滚动替换,这样很奇怪,建议还是淡入淡出吧。
                      6.剧情:符号的运用有点混乱,有些时候对话用“”括起来,有时候又用【】把动作和心理括起来,那什么都没有括起来的是神马?心理描写和对话同框太多了,把大量的心理描写和对话放在一起,会把对话框挤得太满了,让人看着很累,建议必要的时候把心理描写和对话拆分成两个对话框来放。而且建议把心理描写放在对话前面,如果心理描写在对话后面,那建议另开一个对话框来放心理描写。这样就不会 给人混乱的感觉了。开头的剧情给人看得有点混乱,其实剧情是很好的,就是因为太多心理描写和对话挤在一堆让人傻傻分不清了,建议排版要加强一下。剧情很有悬念,千万年的纠葛神马的,很吸引人呢。
                      7.游戏特效:非常棒,干净利落的特效。
                      8.总体:(4.2分)用心之作,望作者菌继续加油~~~


                      193楼2016-08-25 14:37
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                        【十里桃花】游戏名称:第二世界
                        【十里桃花】作者ID:灬冰丶心
                        【十里桃花】游戏类型:架空 生存
                        【十里桃花】字数:35021
                        【十里桃花】是否有偿:是
                        【十里桃花】是否看清店规是:是
                        【十里桃花】游戏地址:675756
                        【十里桃花】希望接单的店员: 店长


                        196楼2016-08-25 15:30
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