我想强调一下我们做游戏的第一大原则
那就是:做有趣的游戏
看到有些人说游戏坑钱、说更新的内容为了坑钱。
我想说如果第一原则是坑钱,我们不会这么设计这个游戏。
什么首冲礼包吖、什么英雄碎片吖、什么工会战吖。。这些都是成熟的套路,为什么不做?
是因为我们自己不喜欢玩那个类型的游戏,所以我们也不想做那样的游戏。
本来装备重铸也不想做的,但大家多次强烈要求,我们也听从大家的建议了。
还有大家多次提到的暗改。。我真的不知道怎么说才好
是的,最初我们缺乏经验
游戏刚开始的几次更新,我都没写更新公告,导致很多人的讨伐。
然后我们立刻补上了历次的更新公告
接下来每次的更新也都发了公告。
然后还是有人说暗改。。我就无法理解了
我们的更新都写的清清楚楚
暗改这种事情,全无好处的事情,我们做它干什么?
有什么事情不能光明正大的说出来?
有任何爆率降低之类的调整,直接写在公告里,大家顶多吐槽几句。
而偷偷修改会被大家唾弃到死。
傻子都知道怎么选择好么?
那些动不动就吐槽制作组暗改的亲们!
你们是对我们的智商有多么的不信任吖?
你们为什么会觉得做出这么一个还算好玩的游戏的制作组会去做那么没智商的事儿?
吖,抱歉抱歉,,说的有点跑偏了。。。
我只是想重申一下
我们做任何设计和策划,第一要考虑的是有趣好玩
然后考虑的是赚钱——是的,赚钱才能养活团队,才能让团队每个人过上有尊严的生活,然后才能没有包袱的做出更好玩的游戏。
所以,各位衣食父母们,谢谢大家了!
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