使命召唤吧 关注:1,155,350贴子:26,263,235
  • 5回复贴,共1

成功传火,液!

取消只看楼主收藏回复


没想到一个3g不到的游戏,竟然要这么长时间才能完成一周目(打了高材质补丁也才4.7g)

这个过场以后,玩家就可以在3代看到1代主角了


IP属地:广东1楼2016-11-18 23:09回复
    1代开场cg质量挺不错的,3代也是一样,开场就介绍了要打的几个boss,逼格也足。就是私生活方面有点奇怪而已

    最初的死宅尼特

    恶魔的生产rbq魔女

    性癖异常怕盾反的传奇英雄

    还有怀疑跟传奇英雄有一腿的异种生物


    IP属地:广东3楼2016-11-18 23:19
    回复


      这小哥如果说话好听点,身上没有神器,玩家对地图比较熟悉点的话,就不至于落得这种结局
      1代武士刀类武器真心好用(2代没玩过)相比于3代的薄身钢片,1代的武士刀才是真正的武器


      IP属地:广东17楼2016-11-19 08:45
      收起回复



        在玩家以为打过了病村,天下无敌的时候,古城这时候就冒出来,告诉你你还很年轻
        古城实际上,也是个套路对套路的地图,难点在于无处不在的触发式陷阱,给你造成很大麻烦的滚球,散乱的收集要素,以及坑人的篝火。这破地图篝火竟然只有一个,而且在楼顶一个平台缺口这地图相信不少玩家,肯定给摇摆斧子打下去过,也肯定给滚球滚过当时跟病村一样,这种充满纯恶意的地图,是有好东西的:沉眠龙徽戒指以及金蛇戒指,所以如果你要收集到,要么忍受恶意,要么第二次再来,无论如何都是要走陷阱,非常麻烦。当时我在这里整整sl了30次才成功走到了顶层,而且用的只剩下1个瓶子。虽然挺有成就感的,当时真的太累了。其实,在机关房那里做一个篝火,古城难度就会降低一半,有重制版的话希望搞一个吧,不然劝退性质太重了(过了古城的成就在统计榜中降低了很多,病村是第一个劝退点,这是第二个)
        不过,这个地图除了硬性要求的躲斧头,还是能反套路过滚球的,至于怎么反可以看视频。至于斧头的话有个小技巧,也是过古城的最好要求:把视角上调,上帝视角,25%负重,这样快速跑过去一般不会给打下去


        IP属地:广东25楼2016-11-19 17:17
        收起回复
          至于古城后的王城、图书馆、巨人墓地又多恶意,你们可以玩一次体验一下
          1代我最喜欢的莫过于韧性系统,以及延伸出来的武器实用度



          韧性说白了就是霸体,韧性越高,敌人对你造成的硬直几率就越低。所以1代重甲的确有重甲的味道,走起来笨重,而且打在身上还有特效。并不像3代,穿什么都是纸皮,哈维尔能给老鼠群也够群无双致死3代韧性改成了出招霸体,韧性越高越不容易被打断,问题是我pve没事干跟敌人换血吗?所以洗3代韧性的我可以肯定是没玩过前作的。
          所以1代某些非常难缠的boss,就可以通过穿高韧性的护甲,减少自身硬直,从而保证输出之余,也不会被打到没有还手之力。譬如小隆德n王以及死宅尼特,n王在于魔法伤害投技以及dps不够很容易被围殴;尼特麻烦在于剧毒墓王剑舞以及出血骷髅。穿着轻甲或者韧性低的话,的确很麻烦,但是一旦穿上石制或者哈维尔一套,就可以快乐的换血了
          当然,韧性高是有代价的,那就是低周目时必定超出25%的移动惩罚,1代负重只要高于25%,动作就变得比较迟钝,翻滚一股子前列腺刹车的气息。不过穿着中甲重甲时的金属碰撞声,以及一顿一顿的动作,听有代入感的说到这里又想起来3代低于70%负重时那猴子一样的灵活性了,反正3代衣服全是纸皮,低于70%尽可能堆高数值还是随便你滚。虽然看起来很刺激,但是太无脑了。虽然1代高于25%那翻滚以及跑动速度跟蛋给沥青粘住一样,但是韧性速度二选一这种设计还是挺让我喜欢的


          IP属地:广东26楼2016-11-19 19:53
          收起回复


            1代的韧性系统,让不少武器在削韧、出手、攻击范围以及千奇百怪的属性结合上,发挥出了不同的实用性。
            1代的晾衣杆,耐久比3代多,面板比3代好,出手比3代快,精耗比3代低(3代30持久力还是只能5下,1代可以6下了)缺点就是补正方面不如打刀,动作偏慢,容易在狭小地形弹刀,不过可以通过rb咸鱼突刺最加普通攻击避免这个情况。
            晾衣杆的长,在不少情况都挺实用的,当然,这很帅在过场时就能看出来



            IP属地:广东28楼2016-11-20 15:01
            回复