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Strawberry Crisis!!教授冈崎梦美实战测评与完全操作指北

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冈崎梦美,别名教授,Touhou Project系列旧作第三作 - 东方梦时空登场之boss与自机。作为以契合著名的东方同人兼三国杀DIY,《东方杀》成功地引入了阶段操作的概念,并以此完美地还原了原作时空交互的主题。作为原作TH03的核心,教授可以改变自己回合内各个阶段发生的顺序,然后为自己提供不同的效应。然而,复杂的上手难度以及并不成正比的实际收益,成为了玩家与教授之间真正的“次元之壁”。本指北旨在系统地演示教授的种种玩法,以及分析不同的操作给教授带来的实际收益——最后,提供数个平衡强度的改动方案(其实也就是buff我家教授啦w)


IP属地:北京1楼2016-12-23 03:24回复
    首先奉上教授卡牌与官方FAQ:



    IP属地:北京2楼2016-12-23 03:29
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      交换阶段?然后掉血摸牌或者弃牌回血就是全部技能了?天哪这怎么玩??……刚接触教授的众萌新甚至一些老司机想必都会发出如此困惑。别急,就让我们先整体分析一下教授技能带来的实际效益:
      首先是掉血摸牌。由于一个回合有6个阶段,所以不管你再怎么交换阶段,最多也只能补到6手牌。而且,当你选择补到6牌的时候,也就意味着你的回合已经结束了,不管新摸到的牌再怎么实用,你也只能留到下回合再出。
      其次是弃牌回血。这个其实没什么可说的,想回血就必须至少弃1。如果操作得当的话就是稳定的弃1回1。
      最后是一个潜在收益,无视兵粮寸断/乐不思蜀。通过将判定阶段后移而实现。


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2016-12-23 04:21
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        所以总结来说,教授的技能描述其实是这样:
        xx:回合开始时,你可以选择一项:1、弃置你判定区域内的“乐不思蜀”与“兵粮寸断”,不论你是否如此做,出牌阶段结束后,你都可以弃置一张手牌然后回复1点体力;2、回合结束时,你流失一点体力,然后将手牌补至6。
        怎么样,是不是觉得简单多了……而且也平凡多了?


        IP属地:北京9楼2016-12-23 22:52
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          说了这么多,有萌新恐怕要问了,那到底我们应该什么时候掉血摸牌,什么时候弃牌回血呢??
          嘛,对于这种问题,我只想说:无可奉告,你地明唔明(推眼睛)。什么时候需要血,什么时候需要牌,完全要看我们临场的判断——总之一句话,多入局,然后接受老司机的调教才是王道w


          IP属地:北京14楼2016-12-24 13:25
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            IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2016-12-24 20:25
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              嘛,最后再吐槽下某单的3个一秒钟脑洞←v←
              首先是方案1,弃0回血只是再次加强教授的单挑能力,对于前期的八人战局影响不大
              其次是2和3,嗯,单单单已经自我吐槽了,我就不再多言了


              IP属地:北京19楼2016-12-24 20:29
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                本帖就此编辑完毕,已转载于“东方杀”吧


                IP属地:北京20楼2016-12-24 20:45
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