而起到决定性因素的是第二个阶段,当盾牌显现出的一秒时间里可以抵挡一切伤害。
问题在于这两阶段中间是有一个延迟的,延迟时间随网络状况而定,也就是说网络状况越好能越快进入第二阶段,经我测试最好的情况下,第一阶段和第二阶段基本能无缝连接。
但是网络状况不好的时候,进入第二阶段可能要两秒或者更久。。。
通常国服的网络状况能达到一秒左右的延迟,这已经要谢天谢地了。
问题在于这两阶段中间是有一个延迟的,延迟时间随网络状况而定,也就是说网络状况越好能越快进入第二阶段,经我测试最好的情况下,第一阶段和第二阶段基本能无缝连接。
但是网络状况不好的时候,进入第二阶段可能要两秒或者更久。。。
通常国服的网络状况能达到一秒左右的延迟,这已经要谢天谢地了。