![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=156ac1da6263f6241c5d390bb745eb32/d20cf703738da977de67ccc8b951f8198718e322.jpg)
1代开新号,首先是捏脸,然后才是开场。相比于2代的女性捏脸效果系列最好(说的只是脸,那身板子看不下去)3代的捏人资料可保存(但是人物也是系列最脏,看起来跟掉煤灰炉子一样)1代捏人就比较简单粗暴了。
首先玩家并不能自定义体型,虽然2代也差不多,但是2代体型效果比1代自然,1代体型个人认为只有标准,清瘦能看,极瘦一下体型......算了聊聊捏人系统的其他方面吧
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模板脸方面,选择还是挺多的。可能是资金不足所以半成品吧,五指河这个地方没有在游戏里体现出来,杰纳也是。不过影响也不大就不深究了。但是有一点我是很不满意的,那就是1代没有胡子模型
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是的,虽然自定义里面有胡子选项,但是你无论怎么调,也就是嘴边多了一点点黑色而已。而活尸化后你完全就看不到胡子了,这样胡子就完全没有存在意义,肌肉体型难看,没有胡子,这男性角色就不够兄贵
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f06.png?t=20140803)
差评
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至于出身方面,跟3代比还是有区别的。
譬如1代的无用之人,是3作里唯一一个不是1级起步的出身,而且1代无用开局级别也是最高的。但是由于1代无用并不是1级起步,而且点数分配太烂(1代耐力是没啥用的属性,11点非常浪费)所以这出身卵用没有
战士在1代属于比较平衡的出身,自带系列唯一一个100%物防小型盾,硬皮一套虽然韧性很低(只有5,而且这5点韧性由头盔提供
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)但是防御性能比较好
骑士是跟3代差别最大的出身,由于3代只要负重低于70%都可以流畅翻滚,因此骑士动作并没多少迟缓。但是1代只要负重高于25%,动作就会变得比较迟缓,因此这也是唯一一个需要脱装备才能流畅翻滚的出身
盗贼跟其他出身不一样的是,他自带万能钥匙,因此出身礼物可以额外选择另一个,自带的盗贼匕首,在流程对付大屁股三连星非常卓越
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山贼出身,自带免疫毒的100%物防蜘蛛盾,本身没啥亮点,但是pvp党会喜欢用这个开局,因为方便成为巨人爸爸
魔法师出身自带灵魂箭,自身的高智力对于biubiubiu党来说很优势
圣职.....说实话没拿到雷枪之前是个非常咸鱼的出身,奇迹是回血用的,自带的鸡腿也不怎么好用,虽然信仰高,但是不上不下,开局要获得雷枪还要吧信仰升级的25,雷枪次数也不多,出手也慢,攻击型奇迹要中后期才能获取,因此这出身一般以战士为重
最后一个就是1代亲儿子出身,咒术师
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虽然自带的斧子和盾都很烂,但是由于携带火弹,开局时对付大屁股和牛头非常的简单粗暴,1级的出身,也让不少自虐玩家津津乐道,而且点数分配也比较舒服,1级就能使用巴盾(1代性价比最高的中盾)
开场捏人相关就介绍到这里