现在就来介绍一下地图,可以说是把1代推向神坛的一个原因。因为这地图立体型,可以说非常的业界楷模![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f13.png?t=20140803)
由于1代经费不足,因此地图为了降低成本都压缩在一起,导致有些地方在设定上略不合理(譬如祭祀场往下走就是小隆德、病村,后面就是死宅,三个王住在你家楼下有点奇葩
)不过从游戏体验上说,的确让玩家非常惊喜。毕竟1代地图风格,用“柳暗花明又一村”来概括并不为过![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f48.png?t=20140803)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=404aca89de3f8794d3ff4826e21b0ead/56879c16fdfaaf5121d1a88e865494eef01f7a69.jpg)
这张是1代地图俯视,粗略看都能看出1代地图属于一个立体型很高的整体。当然,平面并不能看出1代地图的立体水平。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7b1ad18e1c4b7453494b71efffd1e78/3f1ac8177f3e670934d96ece31c79f3df9dc5546.jpg)
那可以看一下这张立体图,也能大概看出1代地图立体水平有多高。
当然,这张图的错误非常明显,譬如小隆德的深度只有病村中层那么高,病村大树能直接下灰烬湖,没有大树洞等。不过也能看出1代的地图设计水平非常好
而且由于大部分地图都有链接,二周目打上还能玩一些一周目不能玩的套路![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f26.png?t=20140803)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f13.png?t=20140803)
由于1代经费不足,因此地图为了降低成本都压缩在一起,导致有些地方在设定上略不合理(譬如祭祀场往下走就是小隆德、病村,后面就是死宅,三个王住在你家楼下有点奇葩
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f08.png?t=20140803)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f48.png?t=20140803)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=404aca89de3f8794d3ff4826e21b0ead/56879c16fdfaaf5121d1a88e865494eef01f7a69.jpg)
这张是1代地图俯视,粗略看都能看出1代地图属于一个立体型很高的整体。当然,平面并不能看出1代地图的立体水平。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7b1ad18e1c4b7453494b71efffd1e78/3f1ac8177f3e670934d96ece31c79f3df9dc5546.jpg)
那可以看一下这张立体图,也能大概看出1代地图立体水平有多高。
当然,这张图的错误非常明显,譬如小隆德的深度只有病村中层那么高,病村大树能直接下灰烬湖,没有大树洞等。不过也能看出1代的地图设计水平非常好
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f48.png?t=20140803)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f26.png?t=20140803)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cd4362826b2762d0803ea4b790ed0849/d497c3fcc3cec3fd98ac7ad4de88d43f86942702.jpg?v=tbs)