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我们的难度非常合理——黑暗之魂3环之都体验随谈

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(更新前后对比)
dlc更新后,薪王化身这位置的建模会有所变化

这个破dlc的进入方法是我看过最蠢的:1、打败dlc1的傻逼修女;2、流程推至薪王化身。前者是针对打通dlc1的玩家,后者是针对没dlc2仅仅拥有dlc2的玩家。无论哪一个都觉得非常的2要么逼你通了dlc1,要么你得推到游戏末期才能进入。而进入方式也非常的2,dlc1就在傻逼修女的篝火旁边搞一个篝火,而薪王化身也是隔壁搞一个篝火。1代进入dlc是安装王器后,拿着银项链在夹缝森林触发剧情。2代就是获取钥匙后,到钥匙描述的场景进行传送。3代这传送,真够简单粗暴和偷懒的


IP属地:广东1楼2017-03-28 17:55回复


    进入dlc2,迎面而来的是异常优秀的优化只要转个身能够马上掉帧严重,如果说dlc1对着雪景帧数有50来40帧的话,这个dlc场景肉眼都能看出不到30帧,玄学卡顿,迷之动作延迟,画面撕裂,都让你非常头晕和烦躁


    IP属地:广东3楼2017-03-28 18:09
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      如果不走正确路线,你会在第一次掉落的平台(就是拆拆补补的洛城城墙第一个篝火那里)遇到该dlc最恶心的敌人之一——大曲剑胖哥哥(这哥们叫啥骑士忘了)血非常的厚,防御贼高,如果正面打的话性价比非常低。即使用目前版本的野爹武器,伤害550流放者砍起来伤害也只有200多。
      幸好宫崎英高那货还是有给这种恶心的半死的敌人留了弱点——他们那消失的头用面板高的武器进行下落攻击,一周目能秒杀(高周目我就不清楚了)而该场景还特地做出了一楼梯。从创意上来说还是挺有意思的,但是,后面流程非常完美的毁掉了这设计新颖的敌人


      IP属地:广东4楼2017-03-28 18:19
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        我不知道是不是3代给人黑恶意太少还是怎么样,这个dlc刻意的恶意和套路非常多,而且恶意的毫无逻辑性和趣味性可言。并且这类恶意场景还不少。
        譬如这个傻逼场景,我觉得别叫堆土塔遗迹了,叫射爆圣地吧我完全搞不懂这破dlc的天使是谁设计的,这玩意完全就是个空中雷达,隐身一样能发现你然后给你来一套biu。而且伤害很高,射程还远,一开始我就在堆土塔的遗迹卡了整整1个半小时,原因就是我根本他妈不知道这玩意有本体,就算知道,我也不知道在什么位置最致命的是,这个破场景还有两只天使,也就是说要找到两个本体干掉这个场景才能安静点。然后我就在这个场景做着复活——找本体——射爆——复活的轮回整整一个多小时,才找到了本体然后a死
        除了天使,这个破场景还有老面孔毒菇,和好几只热情胖哥哥,几个能烦死你的小偷,以及一个迷之韧性的沙之咒术师你想给那只怪打回篝火?
        病村恶心?拿到对应装备跑起来跟自己家一样;废渊恶心?不打暗灵纯粹过图跟散步一样;堆土塔恶心?捏人像召唤npc围殴跟无双一样。但是这个纯刻意恶意玩家的傻逼场景?就算知道套路依然觉得恶心,因为前三个地图的死亡原因是可控的,但是这个破场景死亡因素非常随机,随机到你都可能意想不到的程度哪位要洗的话随便,想必是第一次来就成功联想到这玩意有本体,一次没死,干死天使本体和沙之咒术师的大师


        IP属地:广东5楼2017-03-28 19:01
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          这个dlc要打的npc设计上也是各种数据混乱
          首先,按照3代的韧性算法,韧性是出招时才能体现出来,而这dlc的沙之咒术师手上只有鞭子,和用咒术a你,但是你就是很难打断她的攻击,即使你用的是大曲剑但是你用大曲剑跟她拼刀还有可能拼不过,拼不过就算了,但是你设计成打两下可以强行脱离又是怎么回事?大曲剑削韧有这么低吗?而且这恶心npc的鞭子、咒术伤害都谜一样的高,一周目33血,她就算只用鞭子也能3下以内把你抽死。如果没有提前清掉她身边的奴隶,那就别想打赢了
          打了5次才打得赢,这谜之ai谜之韧性谜之伤害真够简单粗暴的


          IP属地:广东6楼2017-03-28 21:28
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            一周目稳扎稳打不看剧透开荒玩得还是挺开心的,除了被天使连环射爆气得拍桌以外。。


            IP属地:上海7楼2017-03-29 01:23
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              看起来没辐射四好玩诶


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2017-03-29 08:19
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                这个dlc完美提现了宫崎老贼的阴谋,各种地形坑小怪坑。而且我更好奇的是堆土塔后面怎么不是流幽谷


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2017-03-29 08:50
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                  说得好 我要去玩仙女座啦 魂的世界水太深 火我也不传啦 去仙女座过小日子去啦


                  IP属地:陕西15楼2017-03-29 11:54
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                    刚进去优化吃屎,天使不知道破解方法很烦,别的感觉还好


                    IP属地:山东来自Android客户端17楼2017-03-29 12:10
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                      天使还有一堆人形深渊,外加上不讲骑士精神还能加,buff围殴的洛骑,让我想起了初入洛克里斯皇城的恐惧,这个dlc论难度是有的,并且很恶心,那个天使我穿哈维尔全套,外加附魔荣耀盾,再拍个剧烈出汗的buff,然后干了很多加强自身防御的事情,看攻略知道天使本体的位置,才在天使猛烈的火力下找到本体。初见者很容易在这强大的ADC输出下不知所措,要么被活活射死,要麽走投无路跳崖自杀,十分不友好。宫崎很明显是对那些发出“魂3太简单了辣鸡游戏”这类声音的玩家们给予了一个回击,“听说你们抬大盾就能轻松过,本宫崎英高就要看看你们还能举多久的盾?”,环之城之前的地图设计仍然是简单粗暴的线性地图,中规中矩,虽然没有什么特别大的失误,但可惜也没太多出彩的地方。目前本穷逼推到了环之城的门口,希望环之城能给我一个非常大的惊喜,而不是一个希望落空的感觉。还有boss战双恶魔王子,这个boss做的难度是恰到好处,没有像猎龙那种玄学一招秒的一套,这点对于我这种反应老年人,操作夕阳红的玩家还是非常不错的。还有可惜boss气场不是很足呀,打倒它感觉到一股莫名的空虚感。


                      IP属地:中国香港来自Android客户端18楼2017-03-29 12:54
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                        这dlc有很多花哨的玩意,但是我只喜欢这把简单粗暴的猪肉刀,面板高,厚重变质后力量补正为s,相比于流放者来说面板略低,但是轻,而且属于普通武器,可附魔

                        而且这是被深渊侵蚀的武器(虽然这dlc根本没看到深渊,不知道怎么侵蚀的),配合a大一套食用更佳


                        IP属地:广东19楼2017-03-29 16:10
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