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我们的难度非常合理——黑暗之魂3环之都体验随谈

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(更新前后对比)
dlc更新后,薪王化身这位置的建模会有所变化

这个破dlc的进入方法是我看过最蠢的:1、打败dlc1的傻逼修女;2、流程推至薪王化身。前者是针对打通dlc1的玩家,后者是针对没dlc2仅仅拥有dlc2的玩家。无论哪一个都觉得非常的2要么逼你通了dlc1,要么你得推到游戏末期才能进入。而进入方式也非常的2,dlc1就在傻逼修女的篝火旁边搞一个篝火,而薪王化身也是隔壁搞一个篝火。1代进入dlc是安装王器后,拿着银项链在夹缝森林触发剧情。2代就是获取钥匙后,到钥匙描述的场景进行传送。3代这传送,真够简单粗暴和偷懒的


IP属地:广东1楼2017-03-28 17:55回复


    进入dlc2,迎面而来的是异常优秀的优化只要转个身能够马上掉帧严重,如果说dlc1对着雪景帧数有50来40帧的话,这个dlc场景肉眼都能看出不到30帧,玄学卡顿,迷之动作延迟,画面撕裂,都让你非常头晕和烦躁


    IP属地:广东3楼2017-03-28 18:09
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      如果不走正确路线,你会在第一次掉落的平台(就是拆拆补补的洛城城墙第一个篝火那里)遇到该dlc最恶心的敌人之一——大曲剑胖哥哥(这哥们叫啥骑士忘了)血非常的厚,防御贼高,如果正面打的话性价比非常低。即使用目前版本的野爹武器,伤害550流放者砍起来伤害也只有200多。
      幸好宫崎英高那货还是有给这种恶心的半死的敌人留了弱点——他们那消失的头用面板高的武器进行下落攻击,一周目能秒杀(高周目我就不清楚了)而该场景还特地做出了一楼梯。从创意上来说还是挺有意思的,但是,后面流程非常完美的毁掉了这设计新颖的敌人


      IP属地:广东4楼2017-03-28 18:19
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        我不知道是不是3代给人黑恶意太少还是怎么样,这个dlc刻意的恶意和套路非常多,而且恶意的毫无逻辑性和趣味性可言。并且这类恶意场景还不少。
        譬如这个傻逼场景,我觉得别叫堆土塔遗迹了,叫射爆圣地吧我完全搞不懂这破dlc的天使是谁设计的,这玩意完全就是个空中雷达,隐身一样能发现你然后给你来一套biu。而且伤害很高,射程还远,一开始我就在堆土塔的遗迹卡了整整1个半小时,原因就是我根本他妈不知道这玩意有本体,就算知道,我也不知道在什么位置最致命的是,这个破场景还有两只天使,也就是说要找到两个本体干掉这个场景才能安静点。然后我就在这个场景做着复活——找本体——射爆——复活的轮回整整一个多小时,才找到了本体然后a死
        除了天使,这个破场景还有老面孔毒菇,和好几只热情胖哥哥,几个能烦死你的小偷,以及一个迷之韧性的沙之咒术师你想给那只怪打回篝火?
        病村恶心?拿到对应装备跑起来跟自己家一样;废渊恶心?不打暗灵纯粹过图跟散步一样;堆土塔恶心?捏人像召唤npc围殴跟无双一样。但是这个纯刻意恶意玩家的傻逼场景?就算知道套路依然觉得恶心,因为前三个地图的死亡原因是可控的,但是这个破场景死亡因素非常随机,随机到你都可能意想不到的程度哪位要洗的话随便,想必是第一次来就成功联想到这玩意有本体,一次没死,干死天使本体和沙之咒术师的大师


        IP属地:广东5楼2017-03-28 19:01
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          这个dlc要打的npc设计上也是各种数据混乱
          首先,按照3代的韧性算法,韧性是出招时才能体现出来,而这dlc的沙之咒术师手上只有鞭子,和用咒术a你,但是你就是很难打断她的攻击,即使你用的是大曲剑但是你用大曲剑跟她拼刀还有可能拼不过,拼不过就算了,但是你设计成打两下可以强行脱离又是怎么回事?大曲剑削韧有这么低吗?而且这恶心npc的鞭子、咒术伤害都谜一样的高,一周目33血,她就算只用鞭子也能3下以内把你抽死。如果没有提前清掉她身边的奴隶,那就别想打赢了
          打了5次才打得赢,这谜之ai谜之韧性谜之伤害真够简单粗暴的


          IP属地:广东6楼2017-03-28 21:28
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            这dlc有很多花哨的玩意,但是我只喜欢这把简单粗暴的猪肉刀,面板高,厚重变质后力量补正为s,相比于流放者来说面板略低,但是轻,而且属于普通武器,可附魔

            而且这是被深渊侵蚀的武器(虽然这dlc根本没看到深渊,不知道怎么侵蚀的),配合a大一套食用更佳


            IP属地:广东19楼2017-03-29 16:10
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              (神秘的百度再一次不给我发帖,太神奇了)


              IP属地:广东20楼2017-03-29 17:45
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                这个boss从设计创意来说挺有意思的,根据一阶段击杀顺序,决定二阶段难度。等等,1代王城双基不就玩过这套路麽但是双基只需要击杀一个,另一个血条在一阶段就是摆设。而这两个玩意你不击杀完都进不了二阶段,这设计有点脑子进水
                这玩法用过的就算了,这个boss的血实在是太离谱了,一周目即使用流放者,一刀打下去才200多?大哥这才一周目啊。而且伤害低就算了,这个boss火抗高(恶魔火抗高也正常,毕竟混沌产物)法抗也高,所以法爷和咒爹在这场boss战很吃瘪,虽然战士也没好到哪里去就死了
                除此以外,魂的锁定问题在这个boss身上依然能体现的到。这个我就不详细说了,体验过的会知道有多烦。
                然后我有一点不懂的是这boss剧情跟场景有啥联系,这个boss是王子洛里安成功讨伐的,但是为什么我们也要打一次?1代我们是穿越时空替a大和王城收拾烂摊子,2代是回忆,那3代这是什么?而这个boss为什么会蹲这坑里?1代传火祭祀场跟它又有啥联系?不过从dlc2那稀烂的剧情来看,这个boss明显就是想啥塞啥的产物,懒得深究


                IP属地:广东21楼2017-03-30 08:59
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                  又是拿着小环旗坐恶魔公用飞机过来,而这个恶魔在3代除了过场外完全没出场机会,心疼它们之余,还很疑惑宫崎英高就只想到这种方式跨地图?你以为只有一开始的射爆塔遗迹恶心,这地图表示:幼稚!


                  IP属地:广东22楼2017-03-30 10:08
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                    伤害有多高可以看看第二张图的扣血量,这还只是一周目




                    IP属地:广东23楼2017-03-30 10:22
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                      这个dlc唯一一个我觉得有那么点意思的情怀,亚瓦与黑魔女。
                      虽然我不知道fs既然能把这里情怀做的合情合理和能接受,为什么本体那个亚瓦入侵能做的如此的傻逼这里离亚瓦一段距离他不会主动攻击,但是如果拿了黑魔女一套,他会追你九条街,一股子持续溃烂的生物既视感


                      IP属地:广东30楼2017-03-31 17:13
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                        dlc中非常烦的敌人,龟壳螺旋丸圣职以及诅咒怪胎
                        圣职恶心在于你不干掉他他就一直烦着你,还烦的你杀了他还想艹他妈。不打他他就动不动给你放个奇迹烦你半天,你砍他他就缩成一团,如果来不及踢一脚他就来个小aoe顺带回血。这些已经够恶心了,如果你在沼泽那里爬楼梯下来,还没看到他他就送你一个螺旋丸手里剑一周目都能打一大管子。而且这些玩意还不是单个行动的,要么就一群这些傻逼玩意给你各种奇迹缩壳螺旋丸,要么跟诅咒怪胎一起,一个积累你的咒死条一个放奇迹烦你。强是不强,但是伤害高的离谱,又喜欢扎堆围殴,而且你跑还不一定能脱离追击范围,像连接胖哥哥步行街的建筑,夹层里面塞这么一个司马玩意真能恶心你一整天


                        (这张图后面睡了5个咒死怪胎,而且睡觉时不能锁定,走进就积累咒死,非常的烦)
                        诅咒怪胎也是这破dlc能烦死你的玩意,战斗力不强,但是debuff范围高的离谱,不刻意堆咒死抗性,以及戴抗咒戒指的话,基本打两只就得歇,不然很容易就咒死。而这些废物也是烦在特喜欢群居,要么跟这个dlc的雷枪boy混,要么就扎堆堵路睡觉,cnm你们是流浪汉吗?打两只就只能出来谢谢等咒死条下降,开荒时不打你还没办法安全推图,即使知道位置跑起来也累,因为他们附近必定有精英怪,惹到了跑起来烦的要死。
                        这两种敌人他妈去打盖尔算了,组队一组负责放debuff,另一组负责缩一块大量减伤,没事干扔个螺旋丸,盖尔那臭老头很快就给他们玩死了


                        IP属地:广东31楼2017-03-31 17:39
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                          dlc中非常烦非常烦非常烦非常烦的场景,胖哥哥步行街
                          之前也说过,胖哥哥血厚攻高,最好的方法就是高低差下落攻击秒杀。但是如果要面对7个胖哥哥呢?可以说烦的能让你瞎骂,别问我为什么不跑酷,你第一次开荒是跑酷周围拉怪的?而且这个步行街后面的沼泽一看就不安全好不,谁会傻乎乎冲进去(事实证明非常不安全)

                          这里烦是烦在这条路胖哥哥很容易就看到你然后追你九条街,而且头上还有雷枪boy来biu你,要探索的话你就必须干掉他们。而且你在这门前对话时,并不会脱离胖哥哥追击范围,只要看到你他们就可以堵门强行一套把你送回篝火要对话,要么确保他们还没上来,要么清场


                          安全路线在上面第一张图的右边,但是里面一群诅咒怪胎往里面走还有环印骑士,在转个弯还有2个巡逻的,开荒清图能把你烦死


                          IP属地:广东32楼2017-03-31 18:32
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                            传销组织的虫子人,给你说一堆废话就是想告诉你,要灭火了,你选传火就是傻逼看他不爽的话可以弄死,反正来来去去也就那几句毫无意义的话


                            IP属地:广东33楼2017-04-01 09:20
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                              这样说吧,这破dlc的npc入侵做的非常蠢。不知道为什么你玩2代情怀能玩到系统上,1、3本体非薪王状态你完全就是在线单人(dlc1不捏余火能召唤盖尔打修女),而2是只要在线就能被入侵(不烧人像情况下)即使离线固定地点npc都能入侵你。好了,3代dlc2表示这系统很有趣,我也搞一个。这样搞我是没啥意见的,因为这个破dlc一共3个入侵暗灵(摸了蛋会有第四个)只有一个会在必经之路上遇到(虽然那个暗灵也做的很蠢)但是这数据设计非常有病。
                              譬如上面这个银骑士雷多,动不动放战技就算了,问题是这个战技疯狗,而且连段多,最后一下砸地还有余波,这一招是必定不能中的,中了必死。但是即使你能扛或者躲了这战技,如果距离不够一样会给余波打中。无论怎么样只要蹭到都会非常痛而且这dlc的npc,就像之前说的数据设计很有问题,本体的npc虽然也会躲飞刀和火焰壶,但是偶尔会放水给你打中,而且打中后会有一小段硬直。这dlc的npc我有点怀疑是不是模拟玩家,各种飞刀火焰壶砸不中,即使偶尔放水给你砸中了,也不会出什么硬直。极高伤害,诡异ai,谜之韧性,结果就是打这哥们3次,1次给秒,1次残血反杀,第三次15个瓶子喝剩5个,可想而知是有多么恶心


                              IP属地:广东35楼2017-04-01 09:46
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