刚刚社区很多玩家反映,游戏中反补时的“!”标识变为了“?”
经过多方面求实,客户端中确实做了这一更改。并且根据HOHO哥测试,该改动与服务器无关,只与系统时间有关,当系统时间设置为4月1日时,该改动才会生效。
反补机制一直是DOTA中有趣的组成部分,这个机制不仅考验着玩家的补刀功底,还考验着玩家对“嘲讽”的承受能力。而反补标识改为问号已是广大玩家诉求已久的愿望,V社在愚人节这一天推出这样的彩蛋,也是趣(恶)味(意)良(满)多(满)。祝愿广大玩家能在愚人节愉快的游戏,并提醒大家在今天善待自己的鼠标键盘显示器。
转自max
经过多方面求实,客户端中确实做了这一更改。并且根据HOHO哥测试,该改动与服务器无关,只与系统时间有关,当系统时间设置为4月1日时,该改动才会生效。
反补机制一直是DOTA中有趣的组成部分,这个机制不仅考验着玩家的补刀功底,还考验着玩家对“嘲讽”的承受能力。而反补标识改为问号已是广大玩家诉求已久的愿望,V社在愚人节这一天推出这样的彩蛋,也是趣(恶)味(意)良(满)多(满)。祝愿广大玩家能在愚人节愉快的游戏,并提醒大家在今天善待自己的鼠标键盘显示器。
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