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【风暴】风暴英雄的一些需要萌新知道的事情~谢谢

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正经贴。
无论你出于什么原因准备进入时空枢纽,老玩家表示欢迎~但是,有些东西是需要大家知道的~



IP属地:江苏1楼2017-04-26 12:59回复
    1.有关“风暴什么都好,就是不好玩”的流言蜚语。
    首先提到这点,是因为很多诋毁风暴的流言。在这想说,一个游戏的好玩不好玩 是个人感官,正如一句话:请你不要通过别人的眼睛来认识我。觉得好玩的~欢迎加入坟头枢纽。而诋毁一个游戏,真的让那些热爱那个游戏的玩家很难堪,所以很多风暴玩家会因此而愤然,但是,风暴老玩家还是很欢迎风暴萌新哒~~
    玩游戏,图个乐子。大家开心就好~错的永远不是那个游戏。


    IP属地:江苏4楼2017-04-26 13:04
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      2.关于组队。
      进入风暴英雄后,可以在公共聊天框 输入: /join 频道名 ,加入一个玩家频道,频道的人数上限大概是180人,所以流传着 风暴180玩家的吐槽~哈哈哈 可以在里面开黑寻求组队。


      IP属地:江苏5楼2017-04-26 13:06
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        3. 风暴英雄是一款moba游戏,但是和其他的moba游戏性质完全不同。
        你所需要的成就感,并不是一个人带领着四个人飞,也不是一场比赛杀了多少个人。
        风暴的中的成就感,在不同定位的英雄成就感不同,
        例如:奶妈奶着一帮浪飞天的兔崽子们,让他们不死。
        例如:肉盾扛着对面几个大汉子,保护着输出位的小娘子不死。
        例如:用技能完成一次很重要的战术、比如塔爹的隔墙,一个完美的团控之类的。
        例如:专家英雄在队友团不赢对面的时候,将受益最大化,偷野偷家之类的。
        例如:维京人虽然团战用处不大,但是三路吃线能把经验最大化,那种等级碾压对面是的成就。
        ……
        诸如此类,
        风暴的成就感来源于团队,也来源于翻盘,来源于拯救,更多的是来源于贡献——也就是将自身的价值百分百甚至更多的发挥。


        IP属地:江苏9楼2017-04-26 13:13
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          4、游戏中意见冲突。
          风暴和其他游戏相比,在玩其他moba游戏的时候,兴许很多人就是抱着带着四个电脑的心态去的。但是风暴不同,你需要队友,个人carry在风暴中虽然存在但是没其他的简单。所以,这是一个团体游戏,既然是团体游戏就有战术意见冲突。
          战术意见冲突怎么办?跟着团队走、以及协商。
          作为玩了俩年的风暴玩家来讲,可以很明确的说。即便很多时候明白一个战术上,队友错了,自己是对的。但是,如果你和队友提了这个意见,队友不采纳。然后怎么办?一味孤行?还是跟着队友殊死一搏?
          除了很特殊的情况下,跟着队友殊死一搏好一点。即便,那一波团战之类的和你想象中的失败了,但是至少你们队心态没崩,因为你们一起齐心协力去干同一件事了。而且,那是他们自己的选择,所以失败也得承受。
          当然,大多数情况下,如果有不同的决策,大家都是明眼人,会选择去大家觉得合理的决策。
          信任、以及同甘共苦,很重要。


          IP属地:江苏11楼2017-04-26 13:23
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            5、我是谁?我在哪?我要干啥?他是谁?他在哪?他要干啥?
            这是一个moba游戏常见的问题,也是几个阶段。从摸索英雄开始,到理解英雄,到知道英雄的长短板,到理解敌方的信息。是一个过程。也是脱离萌新的指标。
            很多玩moba游戏的会喷:某某英雄有什么用?垃圾英雄?等等。。
            风暴里面冷门英雄不是很多,但是也存在。但不代表他们没用,而是他们的特长不被人所理解。很多冷门英雄,在高端局里特定地图上往往有高的可怕的胜率。当然,基本上所有英雄队萌新来说都是可玩的,因为大家都不是很理解,所以先理解的往往能成为萌新期的顶梁柱。


            IP属地:江苏12楼2017-04-26 13:30
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              6.关于排队时长、已经匹配的玩家等等。
              风暴英雄存在萌新保护,所以新手只会排到新手。我40级定位完的号,快速、非排排队不到30秒,排位1分钟。
              但是,据说新手排队会慢一点,那是因为你等级还比较低。
              至于匹配的玩家,会根据所谓的mmr之类的排队。以及,阵容方面,也会更加你们的阵容尽可能寻找相对应的。比如:有奶妈和无奶妈,有隐身没隐身。系统都会尽可能找到对应的。


              IP属地:江苏15楼2017-04-26 13:34
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                补充第六条:如果排队时长超过了预计时长有点久,可以重新点,因为可能是你客户端卡到了。


                IP属地:江苏16楼2017-04-26 13:35
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                  7.挂机和掉线会被系统安排到一个小黑屋里。也就是下一把,你只会和同样挂机掉线的人排到一起。所以,正常的玩家会遇到正常的玩家。
                  #为了奖励,通过消极手段游戏的,很有可能会被封号并无奖励#


                  IP属地:江苏17楼2017-04-26 13:37
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                    8.关于天赋点
                    风暴不同于其他类型的moba类游戏,他没有装备系统,取而代之的是天赋系统。其他游戏的装备系统绝大多数是给英雄加属性值,而风暴的天赋系统变化性多:大多改变技能效果、也有一些加属性的。
                    关于说风暴天赋系统单调的,我想说,风暴英雄的天赋点不要看一个固定的模板!这个很重要,根据不同的地图,以及不同的阵容,会有很多的点法。这个纯看个人理解,网上找天赋模板的会死的很惨。
                    其他游戏,出装备其实大多情况下每个英雄固定的模板,在根据什么物理、魔法,出下抗性。但是风暴不同,风暴考虑的东西会更多。玩多了就会发现,一个天赋点影响的局面太多了。多看顶级比赛有益身心健康。


                    IP属地:江苏19楼2017-04-26 13:42
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                      9.所谓的老玩家。
                      所谓的老玩家都当他是个屁放了就得了。因为这个游戏并不是你玩的越多就越厉害。玩的多只能证明那么玩家的下限不会低,但是不能证明他的上限很高。所以老玩家说的不要都信,实践才是检验真理的唯一标准。
                      游戏更新补丁很快,所以每个版本都有新看法。老玩家的话,听听就好了。


                      IP属地:江苏20楼2017-04-26 13:45
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                        10.一些操作上的小技巧。
                        alt + 技能。可以快捷对自己放,比如丽丽的龙,麦迪文的保护。
                        shift +鼠标右键 。 星际玩家应该懂,不懂得多点几下就懂了。特别适用 维京人之类的英雄。
                        空格 。 找到自己在哪。


                        IP属地:江苏21楼2017-04-26 13:48
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                          11. 这个游戏干什么重要?机制很重要么?打野重要么?
                          在这里我想说,这是一个推塔的游戏,不是一个抢机制的游戏。推塔你有一万种方法去推,抢机制只是推塔的一种手段。至于怎么样能把对面核心拆掉,那要你来想路子了。
                          前期的机制,更多的是为了经验上的优势,以及抢了机制后逼对面守机制然后去抢野怪之类的资源。
                          打团,只是抢资源的一个方式。怎么赢?看你们斗智斗勇了。
                          所以,说风暴英雄玩起来无聊的,大多落入了反反复复无脑抢机制,无脑打团的死胡同里了。


                          IP属地:江苏25楼2017-04-26 13:53
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                            12.关于英雄的类型。就像专业型英雄。
                            很多玩家可能看到一个英雄定位类型,就认定了一个英雄是干嘛的了。看到专业英雄就默认他攻城伤害要贼JB高,看到专业英雄就要他拆家。如果你这么想,麦迪文什么的就哭晕在厕所里了。
                            专业型英雄可以理解为:专精于某一特点的英雄。 他们给团队的贡献绝对不比其他英雄低。
                            例如:麦迪文兴许三项数据最差,但是他开好的视野和保护人的手段,传送门的应用,这些贡献绝对巨大。
                            例如:扎加拉 兴许点了带线天赋,他打团很无力,但是,对方绝对不敢放任他不管的,因为有时候他带线可比boss还快,那可不是开玩笑的。
                            也有输出比刺杀高的专业和战斗英雄,甚至辅助英雄也有输出很高的。但是,他们定位只是他们的职务划分,不代表他们的能力不够。
                            理解多了,你会发现,风暴英雄无懦夫。


                            IP属地:江苏27楼2017-04-26 14:01
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                              我也不知道大家对这个游戏有多少的误解,总之,欢迎大家一起玩哈~

                              看到一个好作品被世人糟蹋、唾弃、就很无语。


                              IP属地:江苏28楼2017-04-26 14:04
                              收起回复