游戏特色
《少女前线》[以下简称烧(shao)线] 是一款将现代的各种枪械拟人化成持有对应枪械的 [战术少女(枪娘)]
将她们编组、扩大编制、强化、育成,目标是成为无敌军队的一款模拟收集游戏。游戏沿用《舰队collection》跟《战舰少女》相似的养成系统,采用战棋类回合制的游戏模式进行与敌人对战。游戏可供收集的枪械类型十分丰富,手枪、冲锋枪、突进步枪、狙击步枪等等应有尽有。
概括成两秒钟就能理解的句子就是
这是一款国产即时战略类的模拟收集游戏。(俺实在是遍不下去了Orz)
游戏玩法
游戏采用棋盘型布局,玩家依照每回合的步数, 合理分配资源进行移动。最终以全歼敌人or
占领地方大本营获得胜利。
地图上标注的每个点都十分重要,请耐心听俺讲解一番
1. 玩家大本营:每局的起点,回合结束时停留在此可恢复口粮条。玩家在这里部署小队出击, 大本营被敌方占领或者在大本营逗留数回合后即算作战失败。
2. 敌方单位:根据敌方显示出来的样子即可判断这个单位的核心兵种是什么类型。不同兵种有不同的应对方式, 详见后面的”特殊敌方单位应对方法”
3. DT点:可被任意一方占领占领后玩家行动数+1。回合结束时停留在此可恢复口粮条,请务必算好每回合所走的路线,尽量在最后一步的时候停留在DT点。
4. 资源点(?):作用和战略重要性同DT点,暂时还没发现其他用途。欢迎补充
5. 敌方大本营:烧线的敌人和舰N舰C很不同,他们都不会老老实实的呆在某个点上。而是巡逻式的在几个点之间循环移动。包括敌方大本营也如此,玩家经常可以看到一开始驻扎在敌方大本营的家伙经常会”擅离岗位”。不过并不妨碍咱们的目的,拿下敌方大本营即可获取胜利(回合结束时停留在此点, 即可占领)
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游戏界面
游戏UI所使用的词汇较于普通人来说比较陌生。不过不用担心,俺会一一详细讲解。太长不看的, 俺只能说 拉不出屎你不能怪厕所噢√
1. 玩家信息
所显示玩家名, 指挥官等级, 所持钻石。二测版本暂时不能点击
2. 四种资源一览
【人力】会在维修和扩编时用到。
【弹药】在维修和补给的时候回用上。在出击时每次与敌方单位战斗都会消耗枪娘的弹药槽。
【口粮】是这游戏最核心, 消耗最快, 极度供不应求的资源。在出击时每走一步就会消耗枪娘20%的口粮槽。在战斗中口粮槽归零
将无法移动!
将无法移动!!
将无法移动!!!!
这就是为什么前面俺提到在每回合结束时尽量停留在可以恢复口粮点的原因。而且和舰C舰N千差万里的是,口粮会在战斗中即时进行补充,也就是说你每回合消耗的口粮槽百分比会在你停留在补给点的时候即时扣除。这就是口粮极度供不应求的原因。
【零件】在枪娘扩编到一定程度后,每次维修的时候会增加消耗零件条件。
【以上资源在建造时都会用到,无一避免】
3. 母港(误) 指挥所主页
点击这个眼睛可以移除所有UI,一睹枪娘和煞风景的背景
4. 任务
二测版本暂时未实装
5. 小菜单
邮件, 商城, 仓库等等等等各种乱七八糟的小功能都丢在这里了
6. 主功能菜单
增援,编成,工厂,战斗,活动(未实装),研发(未实装)。玩家平时进行各种操作的时候就在这里进行了。下面会进行大篇幅详细讲解。
【点击眼睛按钮后的枪娘和背景全貌(死盖肛肛肛!!!)】
《少女前线》[以下简称烧(shao)线] 是一款将现代的各种枪械拟人化成持有对应枪械的 [战术少女(枪娘)]
将她们编组、扩大编制、强化、育成,目标是成为无敌军队的一款模拟收集游戏。游戏沿用《舰队collection》跟《战舰少女》相似的养成系统,采用战棋类回合制的游戏模式进行与敌人对战。游戏可供收集的枪械类型十分丰富,手枪、冲锋枪、突进步枪、狙击步枪等等应有尽有。
概括成两秒钟就能理解的句子就是
这是一款国产即时战略类的模拟收集游戏。(俺实在是遍不下去了Orz)
游戏玩法
游戏采用棋盘型布局,玩家依照每回合的步数, 合理分配资源进行移动。最终以全歼敌人or
占领地方大本营获得胜利。
地图上标注的每个点都十分重要,请耐心听俺讲解一番
1. 玩家大本营:每局的起点,回合结束时停留在此可恢复口粮条。玩家在这里部署小队出击, 大本营被敌方占领或者在大本营逗留数回合后即算作战失败。
2. 敌方单位:根据敌方显示出来的样子即可判断这个单位的核心兵种是什么类型。不同兵种有不同的应对方式, 详见后面的”特殊敌方单位应对方法”
3. DT点:可被任意一方占领占领后玩家行动数+1。回合结束时停留在此可恢复口粮条,请务必算好每回合所走的路线,尽量在最后一步的时候停留在DT点。
4. 资源点(?):作用和战略重要性同DT点,暂时还没发现其他用途。欢迎补充
5. 敌方大本营:烧线的敌人和舰N舰C很不同,他们都不会老老实实的呆在某个点上。而是巡逻式的在几个点之间循环移动。包括敌方大本营也如此,玩家经常可以看到一开始驻扎在敌方大本营的家伙经常会”擅离岗位”。不过并不妨碍咱们的目的,拿下敌方大本营即可获取胜利(回合结束时停留在此点, 即可占领)
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游戏界面
游戏UI所使用的词汇较于普通人来说比较陌生。不过不用担心,俺会一一详细讲解。太长不看的, 俺只能说 拉不出屎你不能怪厕所噢√
1. 玩家信息
所显示玩家名, 指挥官等级, 所持钻石。二测版本暂时不能点击
2. 四种资源一览
【人力】会在维修和扩编时用到。
【弹药】在维修和补给的时候回用上。在出击时每次与敌方单位战斗都会消耗枪娘的弹药槽。
【口粮】是这游戏最核心, 消耗最快, 极度供不应求的资源。在出击时每走一步就会消耗枪娘20%的口粮槽。在战斗中口粮槽归零
将无法移动!
将无法移动!!
将无法移动!!!!
这就是为什么前面俺提到在每回合结束时尽量停留在可以恢复口粮点的原因。而且和舰C舰N千差万里的是,口粮会在战斗中即时进行补充,也就是说你每回合消耗的口粮槽百分比会在你停留在补给点的时候即时扣除。这就是口粮极度供不应求的原因。
【零件】在枪娘扩编到一定程度后,每次维修的时候会增加消耗零件条件。
【以上资源在建造时都会用到,无一避免】
3. 母港(误) 指挥所主页
点击这个眼睛可以移除所有UI,一睹枪娘和煞风景的背景
4. 任务
二测版本暂时未实装
5. 小菜单
邮件, 商城, 仓库等等等等各种乱七八糟的小功能都丢在这里了
6. 主功能菜单
增援,编成,工厂,战斗,活动(未实装),研发(未实装)。玩家平时进行各种操作的时候就在这里进行了。下面会进行大篇幅详细讲解。
【点击眼睛按钮后的枪娘和背景全貌(死盖肛肛肛!!!)】