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不吹不裱,理性分析改动后演习环境
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中尉
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举高高~
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中尉
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先说结果
1、进攻buff
2、耐久上升
3、空袭不清鱼雷
各位不管是数据党还是体感玩家都可以感觉到,现在打演习不管是福利队还是正经队,基本上都可以当做福利队打。更新到现在最少也打了十把演习,拜改动所赐,吃喝龙也好窑子也好基本上都能通吃了。
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中尉
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改动对于部分玩家来说显得不太公平,特别是吃喝龙的玩家。作为官方来说,玩家体验的重要性是比不过游戏寿命的。如果说改动再延缓半个月并且没有新船出现,段位前排的大佬基本上人手都有吃喝龙和一套针对吃喝龙的窑子队伍。yys前期也是好几个月都是在镰鼬山兔妖琴师的制霸中度过的,但是现在可以说是百花齐放(关我P事)。
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中尉
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这次改动最大的影响就是打破了当前主流环境下的吃喝龙阵容,虽然会牺牲部分玩家的游戏体验。当然我觉得无脑跟风也不是什么好事,养船千日,废船一时,之前辛辛苦苦练船应该都能体会到。
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中尉
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换句话说,补丁就相当于反垄断。
首先将单一游戏环境打破,让更多的可能性融入进来才是补丁的目的。
现阶段的福利只是暂时的,下个平衡补丁要多久我也不能确定,但是中间这段时间就是缓冲期,就是给你足够的时间去练一些有可能发挥作用的船(体系)。如果还是死扣吃喝龙或者窑子队不放,很有可能会在下个补丁到来的时候吃大亏。
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中尉
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如光辉、企业或者高雄这样的单船万金油,也有可能在体系出现后逐渐向中间靠拢,这个日后再说。
演习的最终形态就是要形成一种互相克制的循环圈,这也是大部分游戏中官方希望看到的,维持多样性就是维持活力。
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中尉
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不过在现阶段(当前版本)下要形成这种克制圈并不现实,就目前来开还只是在最开始的起步阶段。所以当前版本的强势可以说就是假的强势,你再强势也不至于能防住与你战斗力相近的一线队伍。能够在演习中有防守成功可能的,要将战斗力最大化(练度、装备及搭配),阵容选择(不排除出现黑科技或者BUG队伍),六船契约。对于氪金大秃子来说尚有可能,因为大佬在补丁放出来的时候手头的资源就做好准备了。但是萌新也跟着跟风把大批资源投入到单一体系中就显得得不偿失了,之前的吃喝可以说是个先例。
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中尉
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那么萌新和咸鱼们现在应该做些什么?
首先当前版本最强阵容肯定是要练,这是你这一整个版本中的赢面,拿在别人手里是剑,到你手里也是剑。
都说小姨子强、企业强,这些我就不评测了,倒是金坷垃现在也能暴打航空队,这也印证了我说的循环圈,但是你要是也学着大佬搞一对+10金砰砰,浑身上下都是防空,那下次补丁来了你就只能挑着航空队伍打还不一定能打得过。
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中尉
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再说的通俗一点,之前的演习系统就是吃喝和窑子两棵大树,树底下的花花草草完全看不到太阳。现在补丁出来了,相当于把树推倒,现在人人有份,雨露均沾。等到下一个补丁把演习系统的强度回归,攻防平衡,势必会出现很多不同的体系,再之后的每个补丁都会进行加强或削弱,但是不会造成之前那样差距悬殊的场面。吃喝龙可能还是快还是强,但是它的赢面会缩小,天敌会变多。
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中尉
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说实在的我是无所谓,话已经说到这了,每个人的喜好都不一样。我就喜欢慢慢玩,玩得好玩得差我都不在乎。
不知道你们有没有读过《谁动了我的奶酪》,有想法的人提前准备,没想法的跟风走,没脑子的故步自封。
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中尉
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不过这几个版本下来我倒有点怀疑官方的能力。
从最开始停服维护、到之后的反击风暴、B站救场活动、问卷调查、夏日皮肤、脚本封号、尖锐直播,到现在一个稍大的改动,官方从一开始就显得稚气未脱,很多事情考虑不周,甚至被玩家牵着鼻子走也是无可厚非。要我说现在官方还是在渡劫期,大家都说游戏是个好游戏,这是说技术做的不错,到现在无一例外策划背锅。他们内部有什么问题有什么矛盾我们不得而知,总之这条路还挺长,我也会一直支持,留给官方的时间和机会却不多了。
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中尉
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我觉得你们就是很久没有看过理性分析贴了,思维僵化,不择手段的喷那些明白人,到时候又说时间太少,没有做准备什么的。因缺思厅。
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中尉
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无聊贴一点干货
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中尉
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首先说以吃喝为首的这类姐妹舰,通常都是两船搭配,如平宁海,z驱,印地,二航,应用在舰队中还可以搭配别的优质船或者组合。但是现阶段的组合buff不明显,主要是因为基数太低,练度要求高。你们想象一下根据双海的两个被动加强基本属性或技能效果的话
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中尉
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还有就是光辉,企业,欧根,高雄,克爹这类万金油,活着就是强,单船能力出众,比如前排组合里插一个欧根或者高雄
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