在游戏开始之前要先更改掉落,由于是在原有基础上更改的,所以可能会出现未知情况
我把一级怪,比如丧尸的掉落设定为1-5,原来的掉落是10-15.
把二级怪,某些有特殊能力的酸液怪之类的掉落设定为5-20,原来的掉落是15-22
把皮厚耐操的三级怪设定为10-30,原来的掉落是30-45.
把头目级的巫妖领主之类的四级怪设定为30-50,原来的掉落是50-75
把危险的放电丧尸兽之类的五级怪设定为70-100,原来的掉落是85-95(讲道理放电完全对得起这个掉落,凶得不行)
没有动游戏主宰级的浩克之类的六级怪,因为这里开始掉落高一级的银币了。
原有的分级体系还有一个更高的七级怪,但是后面没有标注哪些被分入七级怪,估计是三尖树之心之类的怪吧。
上面的分级制度完全沿用mod原来的分级。
到这里怪的掉落就搞定了(大概)。
这是修改后的数值,如果有错误欢迎指出。