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我们应该思考一个问题是,为什么人们要玩游戏?
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1楼
2017-09-14 14:20
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相信大家也是因为喜欢游戏,才会因为玩疯狂的领主这个游戏而在这个吧相遇的。
2楼
2017-09-14 14:20
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挑战
如果提供了更强的挑战性,许多人都热衷于玩游戏。交流或炫耀力量好象不是问题。随着时间的流逝,游戏能够为玩家提供乐趣,尽管他们每次玩的游戏不同,但他们可以集中精神,而这与印刷品、电影或者其他艺术形式是不同的。
3楼
2017-09-14 14:21
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当一个人面对挑战并且战胜挑战的时候,便已学好了很多东西。而挑战是存在与数学课本当中还是在电脑游戏中并不重要。所以,挑战游戏可以学习经验。即使学习局限于游戏本身,玩家也可以在游戏中学习,例如如何过通过第8关….
4楼
2017-09-14 14:21
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在游戏中,玩家可以从游戏中吸取经验教训,并应用于生活的方面。能够把问题解决方法应用到工作中,或者也许通过游戏中角色的扮演来学习更好的表达感情。许多玩家热衷或渴望游戏提供的挑战,并且通过挑战来充实自己。
5楼
2017-09-14 14:21
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交流
因为如果要发挥某种作用,几乎所有非电脑游戏都需要一个社会团体。游戏的根源及其吸引力的重要部分是它的社会性。
6楼
2017-09-14 14:21
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对某些人来说,他们玩游戏的根本原因是无法与朋友或家人进行交流。事实上,虽然不少人喜欢玩单人游戏,但更多人喜欢的是多人游戏而不是单人游戏。这是因为人们喜欢群体游戏时的原因。
7楼
2017-09-14 14:21
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这类游戏比死亡模式的游戏在节奏上慢得多,因而玩家在游戏当中有更多的机会与人交谈。这些纯文本的游戏要求玩家完成很多有趣的设置。然而玩家们需要花费大量的时间互相聊天、交流和扮演角色,解谜和完成任务已经不再占据首要的位置了。
9楼
2017-09-14 14:22
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许多人玩网络游戏的时候就像和朋友交流一样,尽管这些朋友可能是根本没有见过面的网友。的确,在永恒的世界中,把众多不喜欢玩单人游戏的朋友集中到了一起。这些人玩游戏的目的就是和别人聊天。游戏是他们进行交流的一种方式。
10楼
2017-09-14 14:22
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质量效应
独处经历
有些玩家正在寻找交流的机会,而另外一些人却试图寻找可以独自享乐的机会。有时朋友不在身边或是厌倦了朋友,或只是不想和他人说话。
11楼
2017-09-14 14:22
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但是游戏是区别于看书或看影碟这样的社会经历的,游戏本身与玩家之间存在着交流。游戏有像人一样的反应,或至少能够模仿人类的行为。但是玩家可以随意开始或停止游戏。
12楼
2017-09-14 14:22
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所以电脑游戏可以“伪造”人类行为中有趣的部分,而不包含任何潜在的令人烦恼的行为。这样,玩家和电脑游戏之间的行为是动态的、交互的。
13楼
2017-09-14 14:22
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炫耀
玩家玩游戏也是为了赢得尊重,特别是在多人游戏中。在游戏中跟朋友吹牛,能让他们尊重你。玩家吹嘘他们如何只在几个小时之内通过整个游戏的所有难关。
14楼
2017-09-14 14:22
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如果很少有机会在日常生活中吹嘘自己,在学校里也没有引以为豪的良好成绩,那么可以游戏中向朋友表现出自己的机智。当他们在游戏中取胜的时候,玩家也会产生很强的自我满足感。但玩家挑战游戏并取得胜利的时候,他们意识到自己能够做的很好,或许比大多数人都好,这让他们自我感觉良好。
15楼
2017-09-14 14:22
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情感体验
但是很多人喜欢悲剧性的游戏,或希望游戏能有电影式的悲伤结局,甚至仅仅为了听听忧伤的音乐。
16楼
2017-09-14 14:23
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