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死了好几次终于打过了,打了33个回合,蓝药基本喝光。如此勤俭节约,锱铢必较,开源节流(打开了所有暗道和后面的宝箱)打到这里依然几乎耗尽资源,可以想象,如果不是每波怪都休息,不满buff不开打,到这里已经因为没有药水玩不下去了。所以建议玩本mod先从冒险者难度玩起,至少可以稳定通第一章之后再玩战士难度。
mod+战士难度的灯塔boss的血量应该在4500左右,对比无mod战士难度的约1000血,就不难想象为什么四火球神教可以轻易横扫艾金半岛了。
顺便谈一谈,为何原版中火球神教如此强大?一方面火系法术本身杀伤力喜人,另一方面游戏中怪物抗性的分布很不合理,火抗怪不太多也不太高,在宗师火的减抗下就算有一些抗性也可以忍受。对比暗系法术,首先暗系没有可靠的杀伤法术,其次游戏中暗抗怪多如牛毛,几乎所有的不死系,黑卫士系,兽人系,黑暗精灵系,以及部分野兽系,娜迦系和(这样数一数没暗抗的都不剩几个了...)都有暗抗并且数值不低(动辄75,90)。因此即使暗系有神龙吐珠,相信大家也不会选择用它作为主攻。而原版中擅长火系的符文牧师还有光宗,火系打不动的话光系宗师的手电筒照两下也死了。如果怪物真的有高火抗高光抗(屈指可数),那咱还有长矛戳戳戳呢...另外符文牧师还挺硬,bug到不行。