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7.07 ——一些重要的改动之我见 (持续更新)

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系统改动:
1,每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。
随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。
随机对路人局的影响终于变小了不少,因为随机出来的价值变少了,就多了一个芒果和树枝,然而当对方也选择很多奖励英雄的时候,随机的优势就只剩下一个树枝了。
2,现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。
喜大普奔的改动,当我发现这路对线吃力的时候可以免费换线;当线上人前期被gank的时候,我可以免费支援。
总之就是,现在开始鼓励路人随时参战救人。
3,防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。
早开早CD终于可以用在塔防上了,趁对方线还没过来的时候先开塔防,这样线就过不来了,更别说上高。
4,线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。
IG.V的世纪大战将成为历史。
5,第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立
个人认为这是这个版本最要命的改动,三次肉山后的这个刷新球,极有可能给酱油们拿。大哥没格子,3号位要拿奶吃伤害,酱油拿这个一次性的刷新球再合适不过了。
想想30分钟就有两个小Y大插在你高地上你怕不怕。
6,现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。
李逵被针对的最大功臣!然而坏处就是,更加依赖选手们的英雄池,这个改动会给中国的队伍敲上一记警钟。
7,现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。
现在生命和魔法恢复对幻象有效。
猴子TB打肉山,对方小牛一发入魂?画美不看。
幻象能回血了,首先想到的就是龙心,那么下版本龙心会不会成为幻象英雄的首选呢?
8,移除了剩余的独占攻效
吸血不再是独占攻效(可以叠加)
奥术天球不再是独占攻效
法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)
敌法:老子终于可以出冰眼和疯脸了。
黑鸟:****疯脸......有种别沉默!


IP属地:美国1楼2017-10-31 03:38回复
    忘了给大家说了,NGA有一个一模一样的帖子,那是我发的,所以这并不是复制粘贴抄袭


    IP属地:美国6楼2017-10-31 04:15
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      道具:
      1,信使售价从100金增加至200金
      飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。
      现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)。
      信使不再可以灌满魔瓶。
      信使最多只能购买一次。
      小刘。。。再一次影响了这个世界。。。杀不杀鸡这个问题我们暂且不谈,不能灌瓶后,对例如火女和龙骑这样需要靠技能消耗的中单来说是一次重大的打击。
      2,以太之镜:
      新:
      提供:
      +250 施法距离
      +450 魔法
      +125% 魔法恢复速率
      不再增加魔法伤害了,用新物品替代,以后就是两个道具才能达到以前一个以太的效果。
      3,狂战斧:配方更改
      狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)。
      极大削弱类似敌法这种第一件狂战的英雄,因为以前好歹可以带一把剑来继续加快FARM速度,现在只能憋2400,万一再被抓,伤中伤。
      4,血精石:配方更改
      血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。
      初始能量从12点提升至14点
      死亡时不再治疗周围英雄。
      配方又改回来了,不再治疗周围英雄可能会有一些影响,但总体来说是加强了,起始层数高,更好滚雪球。
      但对脆皮英雄不利,比如火女蓝猫TS,这些血精做得再早,也是先秒你,不能回队友确实伤。伐木机哈哈一笑,来秒我呀~
      5,蝴蝶:
      振翅的持续时间从4秒减少至2秒
      振翅不再牺牲闪避效果
      敏捷大哥终于6神后可以理直气壮的换掉鞋了。
      6,净魂之刃:物品重做
      不再拥有驱散效果
      可用次数没有上限
      不再可以升级
      冷却时间增加至15秒
      不再驱散,对于类似神谕这种英雄是一个质变,因为以前的散失太廉价,导致只要愿意,谁都能驱散。以后驱散类英雄,将成为一种常见的队伍配置。
      7,寒铁钢爪:物品移除
      寒铁钢爪已从游戏中移除。
      穷鬼盾:物品移除
      穷鬼盾已从游戏中移除。
      呵呵,不想说话。
      8,金箍棒:物品重做
      新:
      需要:
      振奋宝石(2000)
      2x 标枪(2200)
      总价:4200
      提供:
      +60 攻击速度
      +75%必中 + 60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫)
      不再100%命中了,PA大大松了口气,而且也不再有短暂打断,火枪开骂了。但是便宜了足足一千块,这东西将成为新版暗灭后,大哥们的又一起手选择。
      (暗灭就是因为改便宜了后,蜘蛛都直接裸了)
      9,魔杖:配方更改
      新:
      需要:
      魔棒(200)
      2x 铁树枝干(100)
      魔法芒果(100)
      总价:400
      为什么要说魔棒?看配方,芒果。10个奖励英雄送芒果,选择奖励英雄在线上就能合成大魔棒。这是冰蛙的鼓励机制的延续。
      10,死灵书:物品重做
      移除射手的法力燃烧技能
      现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15
      3级书才能驱散,而且需要一定的操作(多操)。极大的把驱散地位再一次抬高,神谕者很可能一版成名。
      11,洞察烟斗:
      法力护盾技能现在对建筑有效。
      一句话,砍骨法。
      新物品就不在这里点评了,这里只讨论老的改动。


      IP属地:美国7楼2017-10-31 04:15
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        一些英雄的重要改动:
        1,所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点
        在不到后期,敏捷大哥的装备很好之前,更容易被酱油追上,被抓。
        2,独特加成
        力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)
        敏捷提供+0.06% 移动速度
        智力提供+0.15% 魔法抗性
        这一项改动又是一个重大里程碑,因为这个游戏必定还是讲求控制,所以力量大哥在后期必定就会比敏捷大哥拥有更少的 被控时间!
        团战打起来敏捷大哥是要去切人的,你要这么多移动速度干什么?所以力量大哥将在这个版本重新崛起,比如骷髅王、小小。
        最后,关于英雄的改动就不在这里点评了,太多太繁杂,其他水友分析得一定比我好。我这里只是针对这些我认为这个版本影响会非常大的内容,进行个人视角看法。
        不喜勿喷,欢迎讨论~


        IP属地:美国8楼2017-10-31 04:26
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