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【RPG地图制作记录贴】The Shards of Mathematics 数学的碎片

只看楼主收藏回复

==背景故事==
很久以前,语文之神——褚尼斯为了毁灭数学之维,发起了一场大战
100年前,经过大家的艰辛努力,褚尼斯成功地被封印在数学主大陆的荒芜之地。
然而,现在,恶魔即将突破封印,重返这个世界……
我们的主角(你),为重新封印(甚至消灭),需要找到8个蕴含强大力量的数学碎片……
.
(老套的剧情)


IP属地:浙江1楼2017-11-05 12:03回复
    ==前言==
    这是楼主突发奇想出的产物(主要是自己喜欢数学( ´_ゝ`)),并为此建立了庞大的世界观
    这是1.9原版RPG
    楼主是学生党,只有周末或假期才可能制作地图(不过我平时可以看到大家的回复)
    发帖的目的自然是希望大家提点意见什么的
    有时,楼主会发一些简单的小技巧,或者搬运一些有用的网站等资源(毕竟都是水贴也不好)(划掉)
    另外欢迎各位提各种问题(比如数学之维的世界观),无脑问题除外
    .
    (mmp度娘今天没吃饭)


    IP属地:浙江2楼2017-11-05 12:04
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      主城一日游
      .
      数之村
      简介:位于数学主大陆的中心,主大陆最繁荣、热闹的城镇
      【居民区】

      航拍

      民居特写(****

      数学之神——麦瑟麦提克的雕像
      (其实和我自己画的人设一点也不像)
      左手持尺,右手持规

      违和感max的农田(-__-)b
      .
      【数之学院区】

      数之学院(纯装饰用)
      对就这么一个学校


      IP属地:浙江3楼2017-11-05 12:17
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        前排


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2017-11-05 12:20
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          【商业街区】

          航拍

          药店(卖药水的,别误会)


          药店2楼及其原型

          脑洞发明屋(卖一些奇奇怪怪♂的东西)

          饭店

          毫无卵用的……类似派出所的东西
          银行

          铁匠铺(和可爱的npc


          IP属地:浙江7楼2017-11-05 12:27
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            【蔚蓝湖区】

            惯例航拍

            亭中美景

            亭子外观


            IP属地:浙江8楼2017-11-05 12:31
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              【数之山脉区】

              .

              守山人的小亭子

              说起来如果吧友们记得去年的中秋速建比赛的话,其实我的作品就是这个亭子的原型(以前的亭子还被maxkim吐槽不对称23333)

              原点泉,支线场景之一


              IP属地:浙江9楼2017-11-05 12:39
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                可能你们注意某个大粗长建筑很久了。他就是
                【数之殿区】

                (所以村长为什么会住这么高级的房子啊喂


                IP属地:浙江10楼2017-11-05 12:59
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                  1楼王座大厅


                  换个亮一点的光影
                  2楼村长房间(辣鸡内饰+光照)

                  3楼图书馆


                  4楼守卫们的房间

                  5楼空荡荡的储藏室(不过这个地方和隐藏支线有关系)
                  数之祭坛,放碎片的地方


                  IP属地:浙江12楼2017-11-05 13:03
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                    如果你们注意3楼的第二张图片,就会发现后面有个空岛。它就是……
                    【传送岛区】
                    值得一提的是,原世界观里并没有这个东西,或者说不是以这样的形式出现
                    以后可能会在大岛和小岛之间加锁链

                    .
                    目标地区就是碎片所在区域

                    传送至自然数平原

                    传送至运算者沙漠

                    传送至虚空浮岛

                    传送至根号之维(地狱)

                    传送至黄金沙漠

                    传送至三角森林

                    传送至自然对数冰地

                    传送至派之森


                    IP属地:浙江14楼2017-11-05 13:15
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                      建筑都欣赏完了~接下来是小技巧时间:
                      1.npc

                      本地图中的npc基本上是僵尸等亡灵生物(因为可以穿装备
                      当然它也有坏处,比如:
                      1.发出奇怪的声音。这是就要用到Silent:1b标签(可以让生物变成哑巴)
                      2.会攻击玩家。解决方法:加NoAI:1b(生物变成傻子,当然也不会动)
                      3.离玩家太远会被刷掉。解决方法如下:

                      这个装置,普通的cb(命令方块)里有召唤npc的指令,有比较器rcb(循环命令方块)的是探测npc的指令,没比较器的rcb是tp npc在同一个位置(谁也不想让自己的npc乱跑对吧)
                      该装置的工作原理是:tp npc大家都懂。主要是探测,如果npc被刷掉了,rcb探测不到,也就不会输出信号给草方块充能,红石火把就会亮起(就是一个非门),重新召唤npc。
                      需要注意的是选择器参数的填写。可能有些人会写[name=xxx],虽说npc一般都不会重名,但是如果是中文名的话还是算了,1.9选择器参数里不能含有中文,此方法只适用于1.11以上。
                      那要准确地探测某个npc该怎么办呢?加tag就行了,比如召唤npc的指令里加上Tags:[xxx](多个tag之间用逗号隔开),选择器参数改成[tag=xxx]即可。


                      IP属地:浙江15楼2017-11-05 13:37
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                        还有人会问:我想和这种npc交易♂,怎么办?
                        这里我们有请数之村铁匠之一——维鹏·艾恩!

                        显然维鹏属于僵尸npc。但是如果你右击他:

                        纳尼?我竟然在和一只僵尸交易♂?
                        桥豆麻袋,难道说……
                        没错,就是在npc的同位置召唤一只隐形村民而已


                        IP属地:浙江17楼2017-11-05 13:45
                        回复(2)


                          IP属地:江西来自Android客户端18楼2017-11-05 15:26
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                            是不是每打一个怪物都要算一道数学题?


                            IP属地:江苏21楼2017-11-05 20:35
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                              【Q&A】

                              @ilovephoon
                              tan90°,照你那样说就是《幻想数学大战》的打怪方式了
                              不过我会尽量在boss技能和卷轴技能里加点数学元素的,放心


                              IP属地:浙江23楼2017-11-05 20:59
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